StretchDIBits(hDC, left, top, width, height, 0, 0, width, height, m_pDrawPixel, m_pBmpInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);什么意思

时间: 2023-10-10 15:12:19 浏览: 50
这是一段 Windows API 的函数调用代码,用于向指定设备上的指定区域绘制位图。其中参数包括: - hDC:指定设备的句柄。 - left、top:指定画布上位图绘制的左上角的坐标。 - width、height:指定位图在画布上的宽度和高度。 - m_pDrawPixel:指向位图像素数据的指针。 - m_pBmpInfo:指向位图信息结构体的指针。 - DIB_RGB_COLORS:指定图像的颜色格式(使用 RGB 颜色)。 - SRCCOPY:指定绘制操作时使用的复制源操作类型。
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StretchDIBits(hDC, 0, 0, img.cols, img.rows, 0, 0, img.cols, img.rows, img.data, bmi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);什么意思

这是一个 Windows GDI(图形设备接口)函数,它用于将位图数据绘制到设备上。该函数的参数含义如下: - hDC:目标设备的句柄。 - 0, 0:目标设备的起始坐标。 - img.cols:目标设备的宽度。 - img.rows:目标设备的高度。 - 0, 0:源位图的起始坐标。 - img.cols:源位图的宽度。 - img.rows:源位图的高度。 - img.data:源位图数据的指针。 - bmi:BITMAPINFO 结构体指针,用于描述位图的信息。 - DIB_RGB_COLORS:指定位图使用的颜色表类型。 - SRCCOPY:指定将源位图数据直接拷贝到目标设备上,不做任何处理。 综上所述,该函数的作用是将源位图数据绘制到目标设备上,并且不做任何处理。

MFC使用HDC和StretchDIBits怎么实现双缓冲显示 代码

使用HDC和StretchDIBits实现双缓冲显示的步骤如下: 1. 创建两个内存DC(Device Context)和两个内存位图(Bitmap),分别用来保存前后两帧图像。 ``` CDC* pDC = GetDC(); CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC memDC1, memDC2; CBitmap bmp1, bmp2; memDC1.CreateCompatibleDC(pDC); memDC2.CreateCompatibleDC(pDC); bmp1.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height()); bmp2.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height()); memDC1.SelectObject(&bmp1); memDC2.SelectObject(&bmp2); ReleaseDC(pDC); ``` 2. 在每一帧绘制前,将前后两个内存DC的位图进行交换,这样就可以在绘制当前帧时,不影响上一帧的显示。 ``` CDC* pMemDC; CBitmap* pBmp; if (m_bUseMemDC1) { pMemDC = &memDC1; pBmp = &bmp1; } else { pMemDC = &memDC2; pBmp = &bmp2; } m_bUseMemDC1 = !m_bUseMemDC1; ``` 3. 绘制当前帧到内存DC中。 ``` // 绘制当前帧到pMemDC中 // ... ``` 4. 将内存DC中的位图通过StretchDIBits函数绘制到屏幕上。 ``` CDC* pDC = GetDC(); CRect rect; GetClientRect(&rect); StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), pBmp->GetBits(), &m_bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); ReleaseDC(pDC); ``` 完整代码如下: ``` CDC* pDC = GetDC(); CRect rect; GetClientRect(&rect); CDC memDC1, memDC2; CBitmap bmp1, bmp2; memDC1.CreateCompatibleDC(pDC); memDC2.CreateCompatibleDC(pDC); bmp1.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height()); bmp2.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height()); memDC1.SelectObject(&bmp1); memDC2.SelectObject(&bmp2); ReleaseDC(pDC); while (true) { CDC* pMemDC; CBitmap* pBmp; if (m_bUseMemDC1) { pMemDC = &memDC1; pBmp = &bmp1; } else { pMemDC = &memDC2; pBmp = &bmp2; } m_bUseMemDC1 = !m_bUseMemDC1; // 绘制当前帧到pMemDC中 // ... pDC = GetDC(); StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), pBmp->GetBits(), &m_bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); ReleaseDC(pDC); } ```

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