mfc list control数据输入

时间: 2023-04-25 12:04:29 浏览: 101
MFC List Control数据输入是指在MFC程序中使用List Control控件来输入数据。List Control控件是一种常用的数据显示控件,可以用来显示和编辑数据。在MFC程序中,可以通过代码来向List Control控件中添加数据,也可以通过用户输入来添加数据。通过List Control控件,用户可以方便地输入和编辑数据,从而提高程序的交互性和易用性。
相关问题

mfc listcontrol之间的数据传输

### 回答1: MFC ListControl 之间的数据传输可以通过以下步骤实现: 1. 获取源 ListControl 中选中的数据项,可以使用 GetNextItem 和 GetItemText 函数来获取。 2. 将获取到的数据项存储到一个数组或者容器中。 3. 将存储的数据项传输到目标 ListControl 中,可以使用 InsertItem 和 SetItemText 函数来插入数据项。 4. 如果需要删除源 ListControl 中的数据项,可以使用 DeleteItem 函数来删除。 需要注意的是,传输数据项时需要考虑数据类型和数据格式的一致性,以确保数据能够正确地传输和显示。同时,还需要注意数据项的顺序和数量,以确保数据能够按照预期的方式传输和显示。 ### 回答2: MFC的List control是一个非常方便的控件,我们可以在其中显示各种信息,并能方便地对其进行编辑、排序和选择等等,但是,有时候我们需要在多个List control之间进行数据传输,这就需要用到MFC框架提供的一些相关函数。 首先,需要注意的是,如果是在同一个对话框内的多个List control之间传输数据,那么可以直接使用List control的相关函数,例如: 1. 获取列表项的文本内容 CString strText = m_ListCtrl1.GetItemText(nItem, nSubItem); m_ListCtrl2.InsertItem(nItem, strText); 这里,我们首先获取第一个List control中所选中的列表项,然后将其文本内容存储在一个CString类型的变量中,最后插入到第二个List control中相应的位置。 2. 获取列表项的数据 int nData = m_ListCtrl1.GetItemData(nItem); m_ListCtrl2.InsertItem(nItem, _T(""), nData); 这里,我们通过该列表项的数据来传输信息。首先,我们获取了第一个List control中所选中的列表项的数据。接着,在将该项插入到第二个List control中时,我们将第二个参数设置为空,因为我们只是需要该列表项的一个数据信息。 除了以上两种方法,还有一种非常方便的方式——使用内存块或全局变量传递数据。简单来说,我们可以将要传输的数据从一个List control中复制到一个缓存区,然后再将其复制到另一个List control中,具体如下: 1. 在对话框类的头文件中定义需要传输的数据变量 class CMyDialog : public CDialog { public: int m_nData; CString m_strText; // ... }; 2. 在要传输的List control类的头文件中定义一些函数,用于读取和写入数据 class CMyListCtrl : public CListCtrl { public: void ExportData(); void ImportData(); private: CMyDialog* m_pParentDialog; }; 3. 在对话框类对象创建时获取指向对话框类对象指针的指针 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { // 获取指向对话框类对象指针的指针 m_pMyListCtrl->m_pParentDialog = this; // ... } 4. 在List control类的ExportData函数中将所需数据复制到缓存区中 void CMyListCtrl::ExportData() { POSITION pos = GetFirstSelectedItemPosition(); if (pos != NULL) { int nItem = GetNextSelectedItem(pos); m_pParentDialog->m_nData = GetItemData(nItem); m_pParentDialog->m_strText = GetItemText(nItem, 0); } } 5. 在List control类的ImportData函数中从缓存区中获取数据并插入到List control中 void CMyListCtrl::ImportData() { int nIndex = GetItemCount(); InsertItem(nIndex, _T("")); SetItemData(nIndex, m_pParentDialog->m_nData); SetItemText(nIndex, 0, m_pParentDialog->m_strText); } 通过以上方法,我们可以轻松地在多个List control之间传输数据,增强应用程序的交互性和实用性。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类)是微软所开发的一组类库,可以帮助开发人员更加方便和快捷地创建 Windows 应用程序。其中 MFC ListControl 是一种常用的控件,可以在窗口中显示数据列表。 在 MFC ListControl 中,不同列表之间的数据传输可以通过以下方法实现: 1. 通过消息机制进行传输 在 MFC ListControl 中,可以使用消息机制来传输数据。具体地说,可以使用 WM_COPYDATA 消息将数据从一个列表控件传输到另一个列表控件。使用此方法,需要在发送方的窗口中发送 WM_COPYDATA 消息,而接收方的窗口需要在处理 WM_COPYDATA 消息时获取数据并显示在列表控件中。 2. 通过公共变量进行传输 另一种实现 MFC ListControl 之间的数据传输的方法是使用公共变量。具体地说,可以在程序中定义一个公共的变量并将其设为全局变量,然后在不同的列表控件中访问该变量即可进行数据传输。 3. 通过数据文件进行传输 MFC ListControl 之间的数据传输还可以通过数据文件进行实现。具体地说,可以将数据序列化为文件,并在接收方的列表控件中读取该文件以获取数据。此方法的优点是可以将数据持久化存储,以供后续使用。 需要注意的是,在进行 MFC ListControl 之间的数据传输时,应该确保数据的格式和内容完全一致。否则,可能会导致数据传输错误甚至程序崩溃。因此,在实现数据传输之前,应该进行充分的测试和验证。

C++ MFC ListControl控件 如何添加数据

A:可以通过以下步骤添加数据到MFC ListControl控件中: 1. 在资源视图中添加一个List Control控件; 2. 在代码中定义List Control控件的变量,并关联控件的ID; 3. 设置List Control控件的表头,包括表头的标题和宽度等; 4. 添加数据到List Control控件中,可以通过以下两种方式实现: a. 声明一个CListCtrl类型的变量,再调用其InsertItem()和SetItemText()方法添加数据; b. 通过CListCtrl控件的InsertItem()和SetItemText()方法直接添加数据。 以下是一个示例代码: ``` // 声明变量 CListCtrl m_List; // 关联ID m_List.SubclassDlgItem(IDC_LIST, this); // 设置表头 m_List.InsertColumn(0, _T("ID"), LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertColumn(1, _T("Name"), LVCFMT_LEFT, 200); m_List.InsertColumn(2, _T("Age"), LVCFMT_LEFT, 100); // 添加数据 m_List.InsertItem(0, _T("001")); m_List.SetItemText(0, 1, _T("Tom")); m_List.SetItemText(0, 2, _T("18")); m_List.InsertItem(1, _T("002")); m_List.SetItemText(1, 1, _T("Jerry")); m_List.SetItemText(1, 2, _T("20")); ``` 注:以上示例代码中,IDC_LIST代表List Control控件的ID,可以根据实际情况修改。

相关推荐

### 回答1: 要在MFC ListControl中添加按钮,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在资源编辑器中,选择你想要在ListControl中添加按钮的对话框。 2. 在工具栏上选择“按钮”工具,并在对话框上点击并拖动以创建一个按钮控件。 3. 调整按钮的尺寸和位置,确保它适合于ListControl中的某一行。 4. 为按钮控件添加一个合适的控件ID,并将其保存在您的代码中。 5. 在对话框的头文件中添加按钮控件的成员变量声明,例如:CButton m_btnAdd。 6. 在对话框类的OnInitDialog()函数中调用按钮控件的SubclassDlgItem()函数,将按钮控件与资源中的对应控件进行关联。例如:m_btnAdd.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON_ADD, this); 7. 在ListControl所在的对话框类的头文件中添加一个成员变量来表示ListControl控件,例如:CListCtrl m_listControl。 8. 在OnInitDialog()函数中通过调用SubclassDlgItem()函数,将ListControl与资源中的对应控件进行关联。例如:m_listControl.SubclassDlgItem(IDC_LIST_CONTROL, this); 9. 创建一个添加按钮的消息处理函数,例如:OnAddButtonClicked()。 10. 在OnInitDialog()函数中通过调用按钮控件的SetWindowText()函数,设置按钮的文本,例如:m_btnAdd.SetWindowText(_T("添加")). 11. 在OnInitDialog()函数中添加一个点击按钮时的响应函数,例如:m_btnAdd.SetWindowText(_T("添加"));。 12. 在OnAddButtonClicked()函数中,编写添加按钮逻辑的代码,例如:获取列表控件中当前选中行的数据,然后将其添加到ListControl中。 13. 在消息映射表中,将按钮控件的点击事件与OnAddButtonClicked()函数进行关联。 14. 编译并运行程序,确保按钮和添加按钮的功能在ListControl上正常工作。 以上是在MFC ListControl中添加按钮的基本步骤,根据具体需求,你可能需要自定义按钮的样式、位置和功能。 ### 回答2: 在MFC中使用List Control控件来显示列表数据是常见的UI需求之一。如果要为List Control添加按钮,可以按照以下步骤进行操作: 首先,我们需要创建一个自定义的List Control控件类,继承自CListCtrl。在该类的头文件中添加按钮的声明和处理函数的声明。 然后,重写该类的OnCreate函数,以便在创建控件时添加按钮。在OnCreate函数中,创建按钮控件,并设置按钮的位置、大小等属性。 接下来,重写该类的PreSubclassWindow函数,在该函数中创建按钮的子窗口,并为按钮绑定相应的消息处理函数。 在消息处理函数中,根据需要添加相应的逻辑处理代码。例如,点击按钮后可以弹出对话框、触发其他事件等。 在使用该自定义List Control控件的地方,创建该控件的对象,并调用Create函数创建控件。然后使用InsertItem和SetItemText等函数向列表中插入数据。 最后,在对话框的OnSize函数中调整List Control的大小和位置,以便显示按钮。 通过以上步骤,就可以实现在MFC中为List Control添加按钮的功能了。 ### 回答3: 在MFC中,可以通过以下步骤来在ListControl中添加按钮: 1. 打开MFC应用程序的资源视图,找到对应的对话框,并双击打开对话框编辑器。 2. 在对话框编辑器中,找到插入List Control控件的位置,并将其添加到对话框中。 3. 右键单击List Control控件,选择属性。 4. 在属性视图中,找到扩展风格选项,并勾选LVS_OWNERDRAWFIXED选项,这将启用自绘制功能。 5. 在对话框类的头文件中,添加一个变量声明来引用List Control控件,并通过DDX_Control函数来关联控件和变量。 6. 在对话框类的源文件中,通过List Control控件的InsertItem函数来插入列表项,并使用SetItemData函数为每个列表项设置一个唯一的标识符。 7. 在对话框类的源文件中,通过网格控制的NM_CUSTOMDRAW消息来处理自绘制按钮的绘制。在OnCustomDraw函数中,可以通过绘制按钮和处理按钮点击事件来实现按钮的添加。 8. 为自绘制按钮添加事件处理函数,例如OnClickButton函数,在该函数中可以获取所点击的按钮的ItemData,并根据需要执行相应的操作。 通过以上步骤,就可以在MFC的List Control控件中成功添加按钮,并实现按钮的点击事件处理。
### 回答1: MFC ListControl控件的颜色可以通过以下方法进行设置: 1. 设置整个ListControl的背景颜色: 可以使用CListCtrl类的SetBkColor()函数来设置ListControl的背景颜色,例如: m_ListCtrl.SetBkColor(RGB(255, 255, 255)); // 设置背景颜色为白色 2. 设置ListControl中某一行或某一列的颜色: 可以使用CListCtrl类的SetItem()函数来设置ListControl中某一行或某一列的颜色,例如: m_ListCtrl.SetItem(, , LVIF_TEXT | LVIF_STATE, _T("第一行第一列"), , , , , LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED); // 设置第一行第一列的文本和选中状态 m_ListCtrl.SetItemText(, 1, _T("第一行第二列")); // 设置第一行第二列的文本 m_ListCtrl.SetItemState(, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED); // 设置第一行选中状态 m_ListCtrl.SetItemData(, (DWORD_PTR)&m_Data); // 设置第一行的数据 可以在SetItem()函数中设置LVITEM结构体的iItem、iSubItem、pszText、state、stateMask等参数来设置行或列的颜色和状态。 3. 设置ListControl中某一单元格的颜色: 可以使用CListCtrl类的SetCell()函数来设置ListControl中某一单元格的颜色,例如: m_ListCtrl.SetCell(, , RGB(255, , ), RGB(255, 255, 255)); // 设置第一行第一列的前景色为红色,背景色为白色 可以在SetCell()函数中设置行、列、前景色和背景色等参数来设置单元格的颜色。 以上是MFC ListControl控件颜色设置的一些方法,希望能对您有所帮助。 ### 回答2: MFC ListControl 控件是非常常用的控件之一,可以用于展示大量数据。在使用 ListControl 控件的过程中,我们可能会遇到需要修改控件颜色的需求。下面就来介绍一下 MFC ListControl 控件的颜色设置方法。 MFC ListControl 控件的颜色可以通过属性编辑器或代码进行设置。在属性编辑器中,我们可以找到相应的属性(如:Background Color、Text Color、Selected Text Color、Selected Background Color 等),并通过改变相应的属性值来修改控件的颜色。同样地,在代码中,我们也可以通过修改相应的控件属性值来实现对控件颜色的修改。例如: // 获取 ListControl 控件指针 CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST_CONTROL); // 设置控件的背景色 pListCtrl->SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); // 设置控件文本颜色 pListCtrl->SetTextColor(RGB(0, 255, 0)); // 设置选中行的背景色和文本颜色 pListCtrl->SetItemState(0, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED); pListCtrl->SetSelectionMark(0); pListCtrl->SetItemState(0, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED); 以上代码中,通过调用 SetBkColor() 函数和 SetTextColor() 函数分别对控件的背景色和文本颜色进行设置。同时,代码也演示了如何设置选中行的背景色和文本颜色。需要注意的是,当设置控件的颜色时,如果控件已经被创建,需要先调用控件的 RedrawItems() 函数进行重绘操作,否则,新设置的颜色可能不会立即生效。 总之,MFC ListControl 控件是非常强大的控件之一,灵活的颜色设置能够更好地满足各种需求,开发者需要注意控件的颜色设置时需要先重绘才会生效。 ### 回答3: MFC ListControl控件是MFC中非常常用的控件之一,它可以用于显示列表、图形视图等。在使用ListControl控件时,有时候需要对列表中的某些行或列进行颜色的设置以达到更好的视觉效果。下面我们来了解一下MFC ListControl控件的颜色设置。 MFC ListControl控件的背景颜色是由ListControl的背景色和父窗口的背景色共同决定的。用户可以在资源编辑器中或运行时使用CListCtrl类的SetBackgroundColor()函数来设置ListControl的背景颜色。 MFC ListControl控件的前景颜色是由用户在添加数据时指定的。在使用CListCtrl类的InsertItem()函数添加行的时候,可以指定该行的前景颜色和背景颜色;在使用CListCtrl类的SetItemText()函数设置列的时候,也可以指定该列的前景颜色和背景颜色。 如果需要动态地设置某一行或某一列的颜色,可以使用CListCtrl类的SetItem()函数。例如,设置第一行红色,第二行蓝色,可以用以下代码: m_ListCtrl.SetItem(0, 0, LVIF_TEXT | LVIF_STATE, _T("第一行"), 0, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED, 0); m_ListCtrl.SetItemText(0, 1, _T("第一列")); m_ListCtrl.SetItemData(0, 100); m_ListCtrl.SetItemState(0, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED); m_ListCtrl.SetItemText(1, 0, _T("第二行")); m_ListCtrl.SetItem(1, 0, LVIF_TEXT | LVIF_STATE, _T("第二行"), 0, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED, 0); m_ListCtrl.SetItemText(1, 1, _T("第二列")); m_ListCtrl.SetItemData(1, 200); m_ListCtrl.SetItemState(1, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED); m_ListCtrl.SetItemText(2, 0, _T("第三行")); m_ListCtrl.SetItemText(2, 1, _T("第三列")); m_ListCtrl.SetItemText(0, 0, _T("第一行")); m_ListCtrl.SetItemText(0, 1, _T("第一列")); m_ListCtrl.SetItemState(0, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED); m_ListCtrl.SetTextColor(0, RGB(255, 0, 0)); // 设置第1行红色 m_ListCtrl.SetItem(1, 0, LVIF_TEXT | LVIF_STATE, _T("第二行"), 0, LVIS_SELECTED, LVIS_SELECTED, 0); m_ListCtrl.SetItemText(1, 1, _T("第二列")); m_ListCtrl.SetItemState(1, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED); m_ListCtrl.SetTextColor(1, RGB(0, 0, 255)); // 设置第2行蓝色 除了设置整行或整列的颜色,还可以为不同的单元格设置不同的颜色。可以在添加行时使用LVITEM结构体的iItem、iSubItem、mask、pszText等成员,分别指定行号、列号、要设置的属性和单元格中要显示的文本。在通过CListCtrl类的GetItem()函数获取某一行列时,也可以获得单元格的前景色和背景色等属性信息。 通过上述方法,可以实现对MFC ListControl控件的颜色自定义设置。至于要如何设置出美观的颜色组合,需要根据实际情况和个人喜好来决定。
### 回答1: 在MFC中,可以通过List Control控件来显示大小不同的图片。 首先,我们需要添加一个List Control控件到对话框中,并设置它的属性为"Report",这样可以显示多列的数据。接下来,我们需要添加一个列来显示图片,使用InsertColumn函数来添加列并设置其属性。 然后,将图片添加到List Control控件中。可以通过List Control控件的InsertItem函数来插入一个Item,并通过SetItem函数来设置Item的属性,包括图片。对于不同大小的图片,可以使用CImageList类来创建多个不同大小的Image List,并通过List Control控件的SetImageList函数来设置不同大小的Image List。 最后,在绘制时,可以通过OnCustomDraw消息来自定义绘制每个Item的内容。在OnCustomDraw事件中,可以获取当前绘制的Item的相关信息,包括图片的位置和大小,然后根据需要来绘制不同大小的图片。 总结起来,使用MFC的List Control控件显示大小不同的图片,需要添加List Control控件并设置相关属性,创建不同大小的Image List,并在绘制时根据Item的信息来绘制不同大小的图片。 ### 回答2: 在MFC中,可以使用List Control来显示大小不同的图片。一种常见的方法是将图片绘制在List Control的子项中。 首先,我们需要在List Control中设置图标视图,这样才能显示图片。可以通过调用List Control的SetView方法,将视图模式设置为LV_VIEW_ICON。 然后,需要为每个子项分配一个图标。可以使用ToolBar控件中的图片资源,或者通过加载指定路径的图片文件来创建图标对象(CImageList类可以实现这一操作)。 接下来,将每个子项的图标插入到List Control中。可以通过调用InsertItem方法,并将图标的索引作为参数传递给该方法。 最后,在绘制每个子项时,需要使用自定义的绘制方法来处理不同大小的图片。可以通过继承自CListCtrl类,并重写其OnCustomDraw方法来实现。 在OnCustomDraw方法中,可以获取子项的位置信息,然后使用图标的索引来获取相应的图标对象。根据子项的大小,可以将图标绘制在合适的位置上,从而实现显示不同大小的图片。 总的来说,要在MFC的List Control中显示大小不同的图片,我们需要设置图标视图模式、为每个子项分配图标、插入图标,并使用自定义的绘制方法来实现。 ### 回答3: 在MFC的List Control中显示不同大小的图片可以通过自定义绘制来实现。以下是一种实现方法: 首先,在List Control中设置合适的列数和行数,并确保每个单元格都有足够的空间来显示图片。 然后,为每个需要显示图片的单元格创建一个自定义绘制子类。该自定义绘制子类继承自CWnd,并重写其中的绘制函数。 在绘制函数中,可以使用MFC中的绘图函数和图像处理功能来绘制和调整图片的大小。例如,可以使用CDC::DrawIconEx()函数来绘制图标,使用CDC::StretchBlt()函数来调整图片的大小。 接下来,在List Control的MeasureItem函数中,为每个单元格设置合适的高度。可以根据图片的大小来设置高度,确保图片能够完整显示。 在List Control的DrawItem函数中,根据需要显示图片的单元格的位置和大小,在对应的位置上使用自定义绘制子类来绘制图片。 最后,通过调用List Control的RedrawItems函数,以触发绘制过程,并在合适的时机更新图片的显示。 需要注意的是,在处理大量图片时,可能会导致性能问题。为了提高性能,可以考虑使用缓存来保存已绘制的图片,避免重复的绘制操作。 总而言之,通过以上的方法,我们可以在MFC的List Control中显示不同大小的图片。需要注意的是,这只是一种实现方法,具体的实现方式可能会因具体的需求而有所不同。
### 回答1: 您可以使用以下代码来获取MFC ListControl中选中的行: 1. 首先,获取ListControl控件的指针: CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST_CONTROL); 2. 然后,使用以下代码来获取选中的行: POSITION pos = pListCtrl->GetFirstSelectedItemPosition(); if (pos != NULL) { int nItem = pListCtrl->GetNextSelectedItem(pos); // nItem就是选中的行号 } 注意:如果ListControl控件是多选的,那么可以使用GetNextSelectedItem()函数来获取下一个选中的行。 ### 回答2: MFC ListControl 是 MFC 中比较常用的一个控件,通常用于显示表格形式的数据。而在 ListControl 中获取选中行是一个常见的操作,可以通过以下步骤实现: 1. 在资源编辑器中添加 ListControl 控件,并设置好其属性,例如设置为 Report 样式。 2. 在代码中定义 ListControl 对象,并在 OnInitDialog 函数中获取 ListControl 控件 ID 并与 ListControl 对象绑定。 3. 通过 ListControl 对象提供的 GetNextItem 函数循环获取 ListControl 中选中的行,直到返回 -1 为止,即可获取到所有选中的行。 具体代码实现如下: // 定义 ListControl 对象 CListCtrl m_ListControl; // 在 OnInitDialog 函数中获取 ListControl 控件 ID 并与 ListControl 对象绑定 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取 ListControl 控件 ID m_ListControl.Attach(GetDlgItem(IDC_LIST_CONTROL)->GetSafeHwnd()); // 设置 ListControl 列表头 m_ListControl.InsertColumn(0, _T("ColumnName1"), LVCFMT_LEFT, 100); m_ListControl.InsertColumn(1, _T("ColumnName2"), LVCFMT_LEFT, 100); // 在 ListControl 中添加数据 m_ListControl.InsertItem(0, _T("Row1-Column1")); m_ListControl.SetItemText(0, 1, _T("Row1-Column2")); m_ListControl.InsertItem(1, _T("Row2-Column1")); m_ListControl.SetItemText(1, 1, _T("Row2-Column2")); return TRUE; } // 获取 ListControl 中选中的行 void CMyDialog::OnButtonGetSelected() { int nIndex = -1; CString strSelected; while ((nIndex = m_ListControl.GetNextItem(nIndex, LVNI_SELECTED)) != -1) { strSelected = m_ListControl.GetItemText(nIndex, 0); // 处理选中的行数据 // ... } } 在上述代码中,我们通过 GetDlgItem 函数获取到 ListControl 控件的 HWND,再通过 Attach 函数将其绑定到 ListControl 对象上。循环调用 GetNextItem 函数即可获取到选中的行,通过 GetItemText 函数可以获取到行中指定列的数据。最后可以在处理选中的行数据的地方进行相应的逻辑处理。 ### 回答3: MFC中的List Control 控件是非常常用的一种控件,主要用于展示一些表格数据,比如文件列表等。而在操作这些表格数据时,常常需要获取用户所选中的行,然后执行相应的操作,下面介绍一种获取选中行的方法。 首先判断是否有选中行,需要使用List Control的GetSelectedCount()函数,该函数可以获取当前选中的行数,如果返回值为0,表示没有选中任何行,我们可以在这里防止程序出错,然后再获取选中的行。 接下来就需要使用List Control的GetNextItem()函数来获取选中行的索引,该函数需要传入两个参数,即当前项的索引和一个获取的方式,这里我们使用 LVNI_SELECTED 模式,即可以获取到选中的项的索引。 最后利用选中项的索引就可以获取到所有选中的项的数据,这里的数据一般是按列存储的,需要使用 List Control 的GetItemText() 函数来逐列获取每个项的数据。这个函数需要传入两个参数,即需要获取的项的索引和列的索引,返回该项和列的文本数据。 综上,获取List Control的选中行的步骤如下: 1. 判断是否有选中行:GetSelectedCount()函数返回值为0则没有选中行。 2. 获取选中行的索引:GetNextItem()函数传入 LVNI_SELECTED 模式可以获取到选中的项的索引。 3. 获取选中行的数据:通过GetItemText()函数逐列获取选中行的数据。 需要注意的是,由于List Control是按列存储的,所以在获取数据时,需要按照列的顺序来获取数据,即先获取第一列的数据,再获取第二列的数据,以此类推。

最新推荐

mfc运用list Control的例子详细适用初学者

不懂mfc的list control控件的运用的可以参考下

java网上辅导答疑管理系统的设计与实现(简单的前后端分离单体应用)

java网上辅导答疑管理系统的设计与实现(简单的前后端分离单体应用)

ssm数据结构课程网络学习平台的+vue毕业论文.doc

ssm数据结构课程网络学习平台的+vue毕业论文.doc

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

Objective-C中的协议与代理设计模式介绍

# 1. 理解Objective-C中的协议 协议是Objective-C中一种很重要的特性,它类似于其他编程语言中的接口,用来定义对象之间的通信规则和行为约定。在Objective-C中,协议可以帮助实现对象之间的松耦合和重用性。让我们深入了解Objective-C中的协议。 ## 1.1 什么是Objective-C中的协议? 在Objective-C中,协议是一组方法的声明,定义了一个对象可以遵循的接口。协议本身并不实现任何方法,而是规定遵循该协议的类需要实现协议中定义的方法。通过协议,可以在不同的类之间定义一组公共的行为和方法。 ## 1.2 协议的声明和使用方法 在Ob

编写求n!的函数f(int n),在主函数中输入两个整数m、n,然后调用函数求: C=m!/n!(m -n)!

好的,我可以编写这个函数。以下是代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int f(int n) { if (n <= 1) { return 1; } else { return n * f(n - 1); } } int main() { int m, n; cout << "请输入两个整数m和n,以空格分隔:" << endl; cin >> m >> n; int C = f(m) / (f(n) * f(m - n));

视频中运动目标跟踪算法的研究.doc

视频中运动目标跟踪算法的研究.doc

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依

Objective-C中的推送通知与APNs实现

# 1. 推送通知简介 推送通知是移动应用开发中常用的一种技术,它可以向用户发送消息、提醒或通知,即使用户并未在使用应用时也能及时获取重要信息。在Objective-C中,实现推送通知需要使用苹果提供的苹果推送通知服务(APNs)。本章将介绍推送通知的基础知识,包括推送通知的概念、作用和原理。接下来我们将深入了解。 ### 1.1 什么是推送通知 推送通知是通过网络将消息发送到设备的一种技术。应用程序可以向设备发送推送通知,无论用户当前是否在使用该应用,都可以及时获取到消息或通知。用户收到推送通知后,可以通过通知中的内容了解到消息的来源和内容,以便及时处理。 ### 1.2 推送通知的

php中,跳转语句有break和contimue

其实,`break`和`continue`并不是跳转语句,它们是用于控制循环语句的关键字。 `break`用于中断循环,跳出当前循环结构(如`for`、`while`、`do-while`),执行循环结构后面的语句。如果`break`语句后面跟着一个数字n,则表示跳出第n层循环。例如: ``` for ($i = 0; $i < 10; $i++) { for ($j = 0; $j < 10; $j++) { if ($j == 5) { break 2; // 跳出两层循环 } } } ``` `continue