生成STM32F103 UART驱动C语言代码,波特率115200
时间: 2024-05-23 22:01:16 浏览: 13
好的,以下是生成 STM32F103 UART 驱动 C 语言代码的步骤:
1. 在 STM32Cubemx 中选择您想要使用的 STM32F103 芯片型号和其它外设配置。
2. 点击 “Pinout & Configuration” 选项卡,并在图形界面中选择需要配置的 UART 引脚。
3. 点击 “Middleware” 选项卡,并选择 “USART”。
4. 在 “Overview” 选项卡中,打开 “USART Configuration Wizard” 并选择需要的 UART 设备。
5. 在配置向导中设置波特率为 115200,并选择其它参数配置。
6. 最后,点击 “Generate Code” 产生 C 语言代码。
希望能对您有所帮助!
相关问题
编写STM32F103 UART驱动C语言代码,波特率115200
很高兴回答你的问题。关于编写STM32F103 UART驱动的C语言代码,可以参考以下步骤:
1. 设置GPIO引脚为UART输出引脚,使STM32F103可以通过UART接口进行数据传输。
2. 配置串口波特率为115200,这是RS232通信中最常用的波特率。
3. 初始化USART寄存器以及相应的中断向量来进行数据的传输和接收。
4. 使用C语言编写读取和写入串口缓冲区的函数来实现数据的传输和接收。
以上是大致的步骤,具体的实现还需要根据不同的硬件环境和程序要求进行细化的开发。希望这个回答对你有所帮助。
帮我编写STM32F103 UART驱动C语言代码,波特率115200,使用标准库
好的,我可以帮您编写STM32F103 UART驱动C语言代码,以下是代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init()
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //打开USART1和GPIOA时钟
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //USART1_TX:PA9
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // USART1_RX:PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 无硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 支持接收、发送
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使能USART1
}
void USART1_SendChar(unsigned char c)
{
USART_SendData(USART1, (uint8_t) c);
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); // 等待发送完成
}
void USART1_SendString(char* s)
{
while (*s)
{
USART1_SendChar(*s++);
}
}
unsigned char USART1_ReceiveChar()
{
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE)); // 等待数据接收完成
return (unsigned char) USART_ReceiveData(USART1);
}
int main()
{
USART1_Init(); // 初始化USART1
while (1) // 循环发送和接收
{
USART1_SendString("Hello, world!\r\n"); // 发送字符串
unsigned char c = USART1_ReceiveChar(); // 接收数据
// 处理接收到的数据
}
}
```
如有需要,您可以按照自己的需求进行调整。
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