CString转char类型
时间: 2023-12-12 09:55:56 浏览: 23
CString是MFC中的字符串类,可以通过GetBuffer方法获取一个char类型的指针,以下是示例代码:
```c++
CString str = "Hello World!";
char* pChar = str.GetBuffer(str.GetLength());
// 使用pChar指针操作char类型的数据
str.ReleaseBuffer(); // 释放指针
```
注意,在使用完GetBuffer方法后,需要调用ReleaseBuffer方法释放指针。
相关问题
cstring转char
要将一个 CString 转换成 char 类型,可以使用 CString 的 GetBuffer 方法获取一个指向其内部字符数组的指针,然后再将其转换成 char*,如下所示:
```c++
CString str = "Hello World!";
char* cstr = str.GetBuffer(str.GetLength());
```
在使用完这个字符数组后,要调用 CString 的 ReleaseBuffer 方法释放它,如下所示:
```c++
str.ReleaseBuffer();
```
这样就完成了 CString 转换成 char* 的过程。注意,这个字符数组的内容是以 Unicode 编码保存的,如果需要将其转换成其它编码格式的 char*,需要使用相关的函数进行转换。
CString转 char *
CString是MFC中的一个字符串类,并且是基于Unicode字符集的。如果要将CString转换为char *类型,可以使用CString的GetBuffer()函数。
示例代码:
```c++
CString str = _T("Hello");
char *pStr = (char *)str.GetBuffer(0);
```
需要注意的是,GetBuffer()函数返回的是一个TCHAR类型的指针,需要强制转换为char *类型。另外,GetBuffer()函数的参数为0时,表示返回CString内部所持有的字符缓冲区的指针,如果参数不为0,则表示请求CString对象重新分配一个指定大小的字符缓冲区。在使用完毕后,需要调用CString的ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区。
示例代码:
```c++
CString str = _T("Hello");
char *pStr = (char *)str.GetBuffer(0);
// do something with pStr
str.ReleaseBuffer();
```