帮我写一个正方形旋转的代码

时间: 2023-08-20 10:36:08 浏览: 40
好的,以下是一个简单的 Python 代码,可以实现正方形的旋转效果: ```python import turtle # 创建画布和画笔 canvas = turtle.Screen() pen = turtle.Turtle() # 画正方形 pen.penup() pen.goto(-50, -50) pen.pendown() for i in range(4): pen.forward(100) pen.left(90) # 旋转正方形 for i in range(36): pen.right(10) pen.clear() for j in range(4): pen.forward(100) pen.left(90) # 关闭画布 canvas.exitonclick() ``` 这段代码使用了 Turtle 绘图库,首先画出一个边长为 100 的正方形,然后通过不断旋转画笔来实现正方形的旋转效果。你可以根据需要调整代码中的正方形位置、大小和旋转速度等参数。
相关问题

帮我写ros小乌龟走正方形的代码

好的,以下是使用ROS和Turtlesim库编写的小乌龟走正方形的代码: 1. 创建ROS工作空间 首先,需要创建一个ROS工作空间用于存储项目文件。可以执行以下命令来创建: ``` mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/ catkin_make ``` 2. 创建ROS包和节点 接下来,需要创建一个ROS包和一个节点来控制小乌龟移动。可以执行以下命令来创建: ``` cd ~/catkin_ws/src catkin_create_pkg turtle_square rospy turtlesim cd .. catkin_make source devel/setup.bash ``` 在上述命令中,我们创建了一个名为“turtle_square”的ROS包,并添加了两个依赖项“rospy”和“turtlesim”。随后,需要将ROS环境初始化并编译该包。 接下来,我们将在“turtle_square”包中创建一个名为“square_turtle.py”的Python脚本来控制小乌龟移动。 3. 编写Python脚本 在“square_turtle.py”中添加以下代码: ```python #!/usr/bin/env python import rospy from geometry_msgs.msg import Twist from turtlesim.msg import Pose def pose_callback(pose): # 获取小乌龟的当前位置 global x, y, theta x, y, theta = pose.x, pose.y, pose.theta def move_turtle(lin_speed, ang_speed): # 发布速度消息 vel_msg = Twist() vel_msg.linear.x = lin_speed vel_msg.angular.z = ang_speed pub.publish(vel_msg) if __name__ == '__main__': try: rospy.init_node('square_turtle', anonymous=True) # 创建话题发布器和订阅器 pub = rospy.Publisher('/turtle1/cmd_vel', Twist, queue_size=10) sub = rospy.Subscriber('/turtle1/pose', Pose, pose_callback) # 循环2次,每次旋转90度,直行2单位长度 for i in range(2): # 旋转90度 move_turtle(0, 1.5708) rospy.sleep(1.5) # 直行2个单位长度 move_turtle(2, 0) rospy.sleep(2) # 停止小乌龟运动 move_turtle(0, 0) except rospy.ROSInterruptException: pass ``` 在上述代码中,我们定义了一个回调函数“pose_callback”,它将获取小乌龟的当前位置。同时,我们还定义了一个“move_turtle”函数,用于发布速度消息以控制小乌龟的移动。最后,在主程序中,我们使用循环2次来控制小乌龟走正方形。 4. 运行代码 保存“square_turtle.py”文件,并通过以下命令使其可执行: ``` chmod +x square_turtle.py ``` 接下来,启动turtlesim节点: ``` rosrun turtlesim turtlesim_node ``` 接着,在新的终端窗口中运行“square_turtle.py”脚本: ``` rosrun turtle_square square_turtle.py ``` 小乌龟将开始移动,走完正方形后停止。

帮我画一个正方形用three.js

好的,以下是代码示例: ```javascript // 创建场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建正方形 var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 0); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff }); var square = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(square); // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); square.rotation.x += 0.01; square.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 在这个示例中,我们首先创建了场景、相机和渲染器。然后,我们创建了一个正方形网格,使用 `BoxGeometry` 创建一个 1x1x0 的几何体,将其材质设置为白色,然后将它添加到场景中。最后,我们使用 `requestAnimationFrame` 函数来创建一个平滑的动画,让正方形旋转。 希望这能帮助您实现您需要的功能。

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