import json # 读取json文件 with open('input.json', 'r') as f: data = json.load(f) # 动态创建结构体类型 struct_name = 'MyStruct' members = [(k, type(v)) for k, v in data.items()] MyStruct = type(struct_name, (object,), dict(members)) # 生成结构体定义 struct_def = 'struct %s {\n' % struct_name for name, _type in members: struct_def += ' %s %s;\n' % (_type.name, name) struct_def += '};\n\n' # 生成json解析代码 parse_code = 'void parse_json(json_t *root, %s *obj) {\n' % struct_name for name, _type in members: if _type == int: parse_code += ' obj->%s = json_integer_value(json_object_get(root, "%s"));\n' % (name, name) elif _type == float: parse_code += ' obj->%s = json_real_value(json_object_get(root, "%s"));\n' % (name, name) elif _type == str: parse_code += ' obj->%s = json_string_value(json_object_get(root, "%s"));\n' % (name, name) parse_code += '}\n\n' # 生成C代码 c_code = struct_def + parse_code + """ #include <jansson.h> int main() { json_t *root; json_error_t error; // 从文件中读取json数据 root = json_load_file("input.json", 0, &error); // 解析json数据 %s my_struct; parse_json(root, &my_struct); // 处理结构体 // ... // 释放json对象 json_decref(root); return 0; } """ % struct_name # 将C代码写入文件 with open('output.c', 'w') as f: f.write(c_code) 上面这个脚本的目的是自动生成c语言代码 但是其中定义结构体的时候直接定义了字典类型,请修改

时间: 2024-03-22 12:38:52 浏览: 145
可以将字典类型改为 C 语言中的基本数据类型,例如将字典类型的字符串改为 char 数组,将整数改为 int 类型,将浮点数改为 double 类型。可以根据实际需要进行修改,修改后的代码如下: ``` import json # 读取json文件 with open('input.json', 'r') as f: data = json.load(f) # 动态创建结构体类型 struct_name = 'MyStruct' members = [(k, type(v)) for k, v in data.items()] MyStruct = type(struct_name, (object,), dict(members)) # 生成结构体定义 struct_def = 'struct %s {\n' % struct_name for name, _type in members: if _type == int: struct_def += ' int %s;\n' % name elif _type == float: struct_def += ' double %s;\n' % name elif _type == str: struct_def += ' char %s[256];\n' % name struct_def += '};\n\n' # 生成json解析代码 parse_code = 'void parse_json(json_t *root, %s *obj) {\n' % struct_name for name, _type in members: if _type == int: parse_code += ' obj->%s = json_integer_value(json_object_get(root, "%s"));\n' % (name, name) elif _type == float: parse_code += ' obj->%s = json_real_value(json_object_get(root, "%s"));\n' % (name, name) elif _type == str: parse_code += ' const char *str = json_string_value(json_object_get(root, "%s"));\n' % name parse_code += ' strncpy(obj->%s, str, sizeof(obj->%s));\n' % (name, name) parse_code += '}\n\n' # 生成C代码 c_code = struct_def + parse_code + """ #include <jansson.h> int main() { json_t *root; json_error_t error; // 从文件中读取json数据 root = json_load_file("input.json", 0, &error); // 解析json数据 %s my_struct; parse_json(root, &my_struct); // 处理结构体 // ... // 释放json对象 json_decref(root); return 0; } """ % struct_name # 将C代码写入文件 with open('output.c', 'w') as f: f.write(c_code) ```
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import os # 创建储存用户信息和漂流瓶信息的文件 if not os.path.exists('users.txt'): with open('users.txt', 'w') as f: pass if not os.path.exists('bottles.txt'): with open('bottles.txt', 'w') as f: pass # 读取用户信息和漂流瓶信息 with open('users.txt', 'r') as f: users = eval(f.read()) with open('bottles.txt', 'r') as f: bottles = eval(f.read()) # 定义用户注册函数 def register(): username = input('请输入用户名:') if username in users: print('该用户名已被注册,请重新输入!') return password = input('请输入密码:') users[username] = password print('注册成功!') # 定义用户登录函数 def login(): username = input('请输入用户名:') if username not in users: print('该用户不存在,请重新输入!') return password = input('请输入密码:') if users[username] != password: print('密码错误,请重新输入!') return print('登录成功!') # 定义写入漂流瓶信息的函数 def write_bottle(): content = input('请输入漂流瓶内容:') username = input('请输入你的用户名:') if username not in users: print('该用户不存在,请先注册!') return bottle = {'content': content, 'owner': username} bottles.append(bottle) print('漂流瓶已经扔进海里了!') # 定义读取漂流瓶信息的函数 def read_bottle(): if not bottles: print('海里没有漂流瓶!') return bottle = bottles.pop() print(f'你捞起了一瓶来自{bottle["owner"]}的漂流瓶,里面写着:{bottle["content"]}') # 定义保存用户信息和漂流瓶信息的函数 def save_data(): with open('users.txt', 'w') as f: f.write(str(users)) with open('bottles.txt', 'w') as f: f.write(str(bottles)) while True: print('1. 注册') print('2. 登录') print('3. 写入漂流瓶') print('4. 读取漂流瓶') print('5. 退出') choice = input('请选择功能:') if choice == '1': register() elif choice == '2': login() elif choice == '3': write_bottle() elif choice == '4': read_bottle() elif choice == '5': save_data() print('再见!') break else: print('输入有误,请重新输入!')这串代码有误;请修改

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