threejs 漫游
时间: 2023-07-16 16:14:09 浏览: 86
three.js自定义路径漫游
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Three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D图形库,可以用来创建各种3D场景和游戏。如果你想要在Three.js中实现漫游效果,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个Three.js场景并加载所需的模型和纹理。
2. 创建一个相机,并将其放置在场景中心。
3. 监听用户的键盘或鼠标事件,并根据输入来移动相机。例如,当用户按下W键时,相机向前移动;当用户按下A键时,相机向左移动。
4. 在每帧渲染之前,将相机的位置和朝向应用到场景中。
下面是一个简单的示例代码,可以让相机在场景中漫游:
```javascript
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
);
camera.position.set(0, 0, 5);
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 监听键盘事件
const keyboard = new THREEx.KeyboardState();
function handleKeyboard() {
if (keyboard.pressed("W")) {
camera.position.z -= 0.1;
}
if (keyboard.pressed("S")) {
camera.position.z += 0.1;
}
if (keyboard.pressed("A")) {
camera.position.x -= 0.1;
}
if (keyboard.pressed("D")) {
camera.position.x += 0.1;
}
}
// 渲染循环
function render() {
requestAnimationFrame(render);
handleKeyboard();
renderer.render(scene, camera);
}
render();
```
这个示例只是一个基本的框架,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。
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