int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); TetrixWindow window; window.show(); // TetrixBoard board; // board.resize(380,620); // board.start(); // board.show(); //初始化随机数种子 qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime())); return app.exec(); }
时间: 2024-03-29 22:41:11 浏览: 14
这是一个使用Qt框架编写的俄罗斯方块游戏的主函数。该函数首先创建一个QApplication对象app,用于管理GUI程序的事件循环和窗口系统的交互。然后创建一个TetrixWindow对象window,该对象继承自QWidget类,表示游戏的主窗口。接着调用window的show()函数显示窗口。
在注释掉的代码中,创建了一个TetrixBoard对象board,该对象继承自QFrame类,表示游戏的主面板。调用resize()函数设置面板的大小,然后调用start()函数开始游戏,并调用show()函数显示面板。
最后,使用qsrand()函数初始化随机数种子,以便在游戏中使用随机数。最后调用app.exec()函数开始事件循环,等待用户的操作和窗口系统的事件。当用户关闭窗口或程序结束时,事件循环结束,整个程序退出。
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int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w;里面的argc和argv是什么意思
在C++中,`int main(int argc, char *argv[])`是程序的主函数的标准形式。`argc`和`argv`是用于接收命令行参数的参数。
- `argc`(argument count)是一个整数,表示命令行参数的数量,包括程序本身。即argc的值至少为1(程序本身的名称)。
- `argv`(argument vector)是一个字符指针数组,用于存储命令行参数的字符串。每个字符串指针指向一个命令行参数的字符串。
当你在命令行中运行一个C++程序时,你可以在程序名称后面添加一些参数。这些参数可以用于向程序传递一些信息或配置选项。例如,运行`./program arg1 arg2`,其中`arg1`和`arg2`就是命令行参数。
在主函数中,`argc`表示命令行参数的数量,`argv`是一个指向每个参数字符串的指针数组。你可以通过遍历`argv`数组来访问和处理每个命令行参数的字符串。
在上述代码中,`int main(int argc, char *argv[])`函数接受命令行参数,并将其传递给`QApplication`对象的构造函数。这样做是为了确保Qt应用程序能够接收和处理命令行参数,以满足不同的需求和配置。
int argc, char *argv[]) QApplication a(argc, argv)
这段代码是一个典型的Qt应用程序的入口点。它定义了一个名为`argc`的整数参数和一个名为`argv`的字符指针数组参数。这些参数通常用于接收命令行参数,以便在应用程序启动时进行配置。
`QApplication a(argc, argv)`是用于创建一个Qt应用程序对象的语句。`QApplication`是Qt框架中的一个类,它管理应用程序的事件循环和窗口系统交互。通过传递`argc`和`argv`参数,应用程序对象可以获取命令行参数并进行相应的处理。
在这段代码中,`QApplication`对象被命名为`a`,它可以用于执行应用程序的主要逻辑。