CreateCompatibleDC

时间: 2023-08-09 12:10:15 浏览: 51
CreateCompatibleDC 是一个 GDI 函数,用于创建一个与指定设备环境(HDC)兼容的内存设备环境(Memory DC)。 内存设备环境是一个虚拟的设备环境,它并不与硬件设备相关联,而是用于在内存中进行图形的绘制和处理。可以将内存设备环境看作是一个隐藏的画布,它具有与硬件设备相同的属性,如分辨率、颜色深度等等。 使用内存设备环境可以提高图形绘制的效率,并且可以避免在硬件设备上进行频繁的图形操作。 以下是 CreateCompatibleDC 函数的声明: ```c++ HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc); ``` 其中,hdc 参数用于指定与哪个设备环境兼容。返回值为创建的内存设备环境的句柄。 例如,可以使用以下代码创建一个与当前窗口的设备环境兼容的内存设备环境: ```c++ HDC hdc = ::GetDC(hWnd); HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hdc); ::ReleaseDC(hWnd, hdc); ``` 在上面的代码中,首先获取当前窗口的设备环境,然后使用 CreateCompatibleDC 函数创建一个与该设备环境兼容的内存设备环境。最后,释放设备环境的句柄。
相关问题

error: undefined reference to `__imp_CreateCompatibleDC'

这个错误是因为链接器无法找到 `__imp_CreateCompatibleDC` 函数的实现。`__imp_CreateCompatibleDC` 是 Windows 系统提供的函数,用于创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文句柄。 要解决这个问题,需要在代码中包含 Windows.h 头文件,并将其链接到程序中。在 Qt 项目中,可以通过在 .pro 文件中添加以下语句来链接 Windows 库: ``` LIBS += -luser32 -lgdi32 ``` 这样,链接器就能找到 `__imp_CreateCompatibleDC` 函数的实现了。需要注意的是,如果你的代码需要跨平台,需要进行平台判断,以避免在非 Windows 平台上链接 Windows 库。

MFC中怎么创建一个空白位图对象并得到其句柄然后,使用 CreateCompatibleDC 函数创建一个与当前屏幕兼容的设备上下文,并得到其句柄 hDC

在 MFC 中,你可以使用 `CBitmap` 类和 `CreateCompatibleDC` 函数来创建一个空白位图对象并获取与之相关联的设备上下文的句柄。下面是示例代码: ```cpp HBITMAP CreateBlankBitmapAndGetDC(CDC* pDC, int width, int height) { CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, width, height); // 创建空白位图对象 HDC hDC = ::CreateCompatibleDC(pDC->GetSafeHdc()); // 创建与当前屏幕兼容的设备上下文 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::SelectObject(hDC, bitmap); // 将位图对象选入设备上下文 // 使用 hBitmap 和 hDC 进行绘制操作 ::SelectObject(hDC, hBitmap); // 恢复原始位图对象到设备上下文 ::DeleteDC(hDC); // 删除设备上下文 return hBitmap; } ``` 在上述示例中,我们首先使用 `CreateCompatibleBitmap` 函数创建一个与当前设备上下文兼容的空白位图对象,并将其存储在 `bitmap` 变量中。然后,我们使用 `CreateCompatibleDC` 函数创建一个与当前屏幕兼容的设备上下文,将其句柄存储在 `hDC` 变量中。接下来,我们使用 `SelectObject` 函数将位图对象选入设备上下文,以便后续的绘制操作。在完成绘制操作后,我们通过 `SelectObject` 函数将原始位图对象恢复到设备上下文,并使用 `DeleteDC` 函数删除设备上下文。 你可以在需要的地方调用 `CreateBlankBitmapAndGetDC` 函数来创建空白位图对象,并获取与之相关联的设备上下文的句柄。 希望对你有所帮助!如有其他问题,请随时提问。

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函数填空】 函数的功能是,利用两张黑白蒙版图,对带有橙色边框的棋子位图进行裁边,使得棋子贴到棋盘后不会显示橙色边框。最后在窗口中显示出来。 此函数不需要你了解课外知识,你只需要根据课程中所学位运算知识,结合函数中的注释,决定函数中用汉字占位的3个地方应该使用哪种位运算。 如果你认为该处应该以“按位与”的方式贴图,请填入SRCAND宏; 如果你认为该处应该以“按位或”的方式贴图,请填入SRCPAINT宏; 如果你认为该处应该以“按位异或”的方式贴图,请填入SRCINVERT宏。 (提示:白色像素的红绿蓝三原色都是255,黑色像素的三原色都是0)void CutChessAndShow(HDC hdc, unsigned int x, unsigned int y) { HDC hMemDC, hMemDC2; hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hMemDC, g_hBoardBmp); BitBlt(hdc, 0, 0, g_bmBoard.bmWidth, g_bmBoard.bmHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); //将棋盘位图贴到窗口中 SelectObject(hMemDC, g_hMask_OuterWhite_InnerBlack); BitBlt(hdc, x, y, g_bmChess.bmWidth, g_bmChess.bmHeight, hMemDC, 0, 0, /!!!/这里要用某个宏来替代/!!!/); //将外白内黑的蒙版图以某种位运算方式贴到窗口中(注意此时窗口中已有棋盘位图) SelectObject(hMemDC, g_hChessBmp); //将棋子位图暂时贴到一个内存缓冲区 hMemDC2 = CreateCompatibleDC(hMemDC); SelectObject(hMemDC2, g_hMask_OuterBlack_InnerWhite); BitBlt(hMemDC, 0, 0, g_bmChess.bmWidth, g_bmChess.bmHeight, hMemDC2, 0, 0, /!!!/这里要用某个宏来替代/!!!/); //将外黑内白的蒙版图以某种位运算方式贴到这个内存缓冲区(注意此时缓冲区中已有棋子位图) BitBlt(hdc, x, y, g_bmChess.bmWidth, g_bmChess.bmHeight, hMemDC, 0, 0, /!!!/这里要用某个宏来替代/!!!*/); //将内存缓冲区以某种位运算方式贴到窗口中(注意此时窗口中已有什么) DeleteDC(hMemDC2); DeleteDC(hMemDC); }

代码修正:Option Explicit Private Declare PtrSafe Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long Private Declare PtrSafe Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function ReleaseDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal hdc As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function BitBlt Lib "gdi32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function CreateCompatibleBitmap Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function SelectObject Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal hObject As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function DeleteDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function OpenClipboard Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long Private Declare PtrSafe Function CloseClipboard Lib "user32" () As Long Private Declare PtrSafe Function EmptyClipboard Lib32" () As Long Private Declare PtrSafe Function SetClipboardData Lib "user32" (ByVal wFormat As Long, ByVal hMem As Long) As Long Private Const CF_BITMAP = 2 Private Const SRCCOPY = &HCC0020

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