sendto和send
时间: 2023-09-23 14:06:16 浏览: 198
sendto和send都是用于向socket发送数据的函数,但它们也有一些区别:
1. sendto可以指定目标地址信息(IP地址和端口号),而send只是向已经连接的socket发送数据,不需要指定目标地址信息。
2. sendto适用于UDP协议,因为UDP是面向无连接的协议,需要在每个数据包中指定目标地址信息。而send适用于TCP协议,因为TCP是面向连接的协议,发送方和接收方已经建立了连接,所以不需要指定目标地址信息。
3. sendto在使用时需要指定一个缓冲区来存储要发送的数据,而send可以直接发送指定长度的数据。
4. sendto可以指定一些选项,如是否启用广播、是否使用多播等,而send不支持这些选项。
相关问题
sendto函数和send函数原型对比
sendto函数和send函数的原型如下:
```c
// sendto函数原型
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
// send函数原型
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
```
从原型上来看,sendto函数和send函数最大的区别在于sendto函数多了两个参数:
1. `dest_addr`:指向目标地址信息的指针,包括目标IP地址和端口号。
2. `addrlen`:目标地址信息的长度,通常为`sizeof(struct sockaddr)`。
这两个参数是用来指定发送数据的目标地址信息的,因此sendto函数适用于UDP协议,可以在每个数据包中指定目标地址信息。而send函数适用于TCP协议,因为TCP是面向连接的协议,在连接建立后就不需要再指定目标地址信息了。
另外,sendto函数还可以指定一些选项,如是否启用广播、是否使用多播等,而send函数不支持这些选项。
请简述socket模块中send()方法和sendto()方法的区别。
send()方法是用于TCP协议的数据传输,它发送数据时需要先建立连接,才能保证数据将被正确发送到目标地址。而sendto()方法则是用于UDP协议的数据传输,它可以直接向指定的目标地址和端口发送数据,不需要建立连接,也不需要确认接收方是否已经接收到了数据。因此,send()方法更适合于需要可靠传输、防抖动、重传和按序送达的场景,而sendto()方法则更适合于需要高效率和低延迟的场景。
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