c++两个矩形覆盖的总面积
时间: 2024-04-30 19:18:34 浏览: 11
假设矩形1的左下角坐标为(x1, y1),右上角坐标为(x2, y2),矩形2的左下角坐标为(x3, y3),右上角坐标为(x4, y4)。
首先判断两个矩形是否有重叠部分,如果有,则计算重叠部分的面积;如果没有,则总面积等于两个矩形面积之和减去重叠部分的面积。
判断两个矩形是否有重叠部分的条件是:矩形1的左下角横坐标小于矩形2的右上角横坐标,矩形1的右上角横坐标大于矩形2的左下角横坐标,矩形1的左下角纵坐标小于矩形2的右上角纵坐标,矩形1的右上角纵坐标大于矩形2的左下角纵坐标。
代码实现如下:
```c++
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> x3 >> y3 >> x4 >> y4;
int area1 = (x2 - x1) * (y2 - y1);
int area2 = (x4 - x3) * (y4 - y3);
int overlap = max(0, min(x2, x4) - max(x1, x3)) * max(0, min(y2, y4) - max(y1, y3));
int total = area1 + area2 - overlap;
cout << total << endl;
return 0;
}
```
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假设两个矩形的左上角坐标分别为 (x1, y1)、(x2, y2),右下角坐标分别为 (x3, y3)、(x4, y4),则可以通过以下代码计算两个矩形的重叠面积:
```c++
int overlap_area(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) {
int overlap_width = min(x2, x4) - max(x1, x3);
int overlap_height = min(y2, y4) - max(y1, y3);
if (overlap_width > 0 && overlap_height > 0) {
return overlap_width * overlap_height;
} else {
return 0;
}
}
```
调用该函数时,传入两个矩形的坐标即可计算它们的重叠面积。注意,如果两个矩形不重叠,则返回 0。
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当然,还可以使用其他方法来计算两个凸多边形相交的面积,比如计算几何中的二次曲线的面积或者使用积分的方法。
总之,计算两个凸多边形相交的面积需要一定的数学知识和计算方法,但是通过仔细的分析和计算,可以得到准确的结果。