c++两个矩形覆盖的总面积

时间: 2024-04-30 19:18:34 浏览: 11
假设矩形1的左下角坐标为(x1, y1),右上角坐标为(x2, y2),矩形2的左下角坐标为(x3, y3),右上角坐标为(x4, y4)。 首先判断两个矩形是否有重叠部分,如果有,则计算重叠部分的面积;如果没有,则总面积等于两个矩形面积之和减去重叠部分的面积。 判断两个矩形是否有重叠部分的条件是:矩形1的左下角横坐标小于矩形2的右上角横坐标,矩形1的右上角横坐标大于矩形2的左下角横坐标,矩形1的左下角纵坐标小于矩形2的右上角纵坐标,矩形1的右上角纵坐标大于矩形2的左下角纵坐标。 代码实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> x3 >> y3 >> x4 >> y4; int area1 = (x2 - x1) * (y2 - y1); int area2 = (x4 - x3) * (y4 - y3); int overlap = max(0, min(x2, x4) - max(x1, x3)) * max(0, min(y2, y4) - max(y1, y3)); int total = area1 + area2 - overlap; cout << total << endl; return 0; } ```
相关问题

c++计算两个矩形的重叠面积

假设两个矩形的左上角坐标分别为 (x1, y1)、(x2, y2),右下角坐标分别为 (x3, y3)、(x4, y4),则可以通过以下代码计算两个矩形的重叠面积: ```c++ int overlap_area(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) { int overlap_width = min(x2, x4) - max(x1, x3); int overlap_height = min(y2, y4) - max(y1, y3); if (overlap_width > 0 && overlap_height > 0) { return overlap_width * overlap_height; } else { return 0; } } ``` 调用该函数时,传入两个矩形的坐标即可计算它们的重叠面积。注意,如果两个矩形不重叠,则返回 0。

c++ 两个凸多边形相交面积

两个凸多边形相交面积可以通过几何学的方法来计算。首先,需要找到两个多边形相交的部分,然后计算这部分的面积。 为了找到相交部分,可以使用线段相交的方法,找到两个多边形相交的边界。然后,通过计算相交线段的端点,确定相交部分的顶点。 确定了相交部分的顶点之后,可以使用“分治法”来计算相交部分的面积。可以将相交部分分割成多个三角形或者梯形,然后计算每个三角形或梯形的面积,最后将它们加起来就是两个凸多边形相交的面积。 当然,还可以使用其他方法来计算两个凸多边形相交的面积,比如计算几何中的二次曲线的面积或者使用积分的方法。 总之,计算两个凸多边形相交的面积需要一定的数学知识和计算方法,但是通过仔细的分析和计算,可以得到准确的结果。

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