c++不规则矩形内的最大内接矩形算法
时间: 2023-08-20 07:04:30 浏览: 225
要在不规则矩形内找到最大的内接矩形,可以使用以下算法:
1. 将不规则矩形划分为一组小方格。
2. 对于每个小方格,计算其左上角和右下角的坐标,并将其作为矩形的顶点。
3. 对于每个矩形顶点,将其作为内接矩形的左上角顶点,并尝试向右下方扩展矩形,直到遇到边界或其他顶点。
4. 计算每个扩展后的矩形的面积,并记录最大面积。
5. 重复步骤3和4,直到遍历完所有的矩形顶点。
6. 返回最大面积作为最大内接矩形的结果。
以下是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
struct Point {
int x;
int y;
};
int calculateArea(const Point& p1, const Point& p2) {
int width = std::abs(p2.x - p1.x);
int height = std::abs(p2.y - p1.y);
return width * height;
}
int findMaxInscribedRectangle(const std::vector<Point>& vertices) {
int maxArea = 0;
for (int i = 0; i < vertices.size(); ++i) {
for (int j = i + 1; j < vertices.size(); ++j) {
Point topLeft = vertices[i];
Point bottomRight = vertices[j];
int currentArea = calculateArea(topLeft, bottomRight);
maxArea = std::max(maxArea, currentArea);
}
}
return maxArea;
}
int main() {
std::vector<Point> vertices = {{0, 0}, {1, 1}, {3, 0}, {3, 2}, {5, 1}};
int maxArea = findMaxInscribedRectangle(vertices);
std::cout << "Max Inscribed Rectangle Area: " << maxArea << std::endl;
return 0;
}
```
这个示例代码假设给定的不规则矩形是由一组顶点构成的。它使用两个嵌套循环来遍历所有可能的内接矩形,并计算其面积。最后返回最大面积作为结果。记得根据实际需求进行修改和优化。
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