c++不规则矩形内的最大内接矩形算法

时间: 2023-08-20 07:04:30 浏览: 225
要在不规则矩形内找到最大的内接矩形,可以使用以下算法: 1. 将不规则矩形划分为一组小方格。 2. 对于每个小方格,计算其左上角和右下角的坐标,并将其作为矩形的顶点。 3. 对于每个矩形顶点,将其作为内接矩形的左上角顶点,并尝试向右下方扩展矩形,直到遇到边界或其他顶点。 4. 计算每个扩展后的矩形的面积,并记录最大面积。 5. 重复步骤3和4,直到遍历完所有的矩形顶点。 6. 返回最大面积作为最大内接矩形的结果。 以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> struct Point { int x; int y; }; int calculateArea(const Point& p1, const Point& p2) { int width = std::abs(p2.x - p1.x); int height = std::abs(p2.y - p1.y); return width * height; } int findMaxInscribedRectangle(const std::vector<Point>& vertices) { int maxArea = 0; for (int i = 0; i < vertices.size(); ++i) { for (int j = i + 1; j < vertices.size(); ++j) { Point topLeft = vertices[i]; Point bottomRight = vertices[j]; int currentArea = calculateArea(topLeft, bottomRight); maxArea = std::max(maxArea, currentArea); } } return maxArea; } int main() { std::vector<Point> vertices = {{0, 0}, {1, 1}, {3, 0}, {3, 2}, {5, 1}}; int maxArea = findMaxInscribedRectangle(vertices); std::cout << "Max Inscribed Rectangle Area: " << maxArea << std::endl; return 0; } ``` 这个示例代码假设给定的不规则矩形是由一组顶点构成的。它使用两个嵌套循环来遍历所有可能的内接矩形,并计算其面积。最后返回最大面积作为结果。记得根据实际需求进行修改和优化。
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