cesium计算通视性,给出详细源码
时间: 2024-09-17 13:01:57 浏览: 68
Cesium是一个强大的JavaScript开源地球引擎库,它主要用于实时三维地图渲染。在Cesium中,计算通视性通常涉及到地理空间分析,特别是判断两点之间是否有地物阻挡视线。这通常是通过绘制视线路径并检查其是否与地形特征相交来实现。
Cesium官方并没有直接提供完整的通视性计算源代码,因为这样的功能需要结合其API以及第三方数据如DEM(数字高程模型)。但是,你可以通过以下步骤来实现大致的功能:
1. **获取地形数据**:首先从Cesium本身或者其他来源获取地形高度数据,例如`Cesium.BingMapsApi.TerrainProvider`。
2. **创建视线路径**:使用`Cesium.Entity`构建一条从视角到目标点的直线或曲线。
3. **遍历地形表面**:对于视线路径上的每个点,查询其对应的地形高度,并与视线平面比较。
4. **判断阻断**:如果视线路径上某个点的高度大于该点应该看到的地平线高度,则说明有地物遮挡。
下面是一个简单的伪代码示例:
```javascript
// 假设已经有一个地形provider和两个点A和B
var terrain = scene.globe.terrain;
var ray = viewer.camera.rayFromPixel(new Cartesian2(A.x, A.y));
var intersections = terrain.intersection(ray, new NearFarPlane());
for (var i = 0; i < intersections.length; ++i) {
var intersection = intersections[i];
if (intersection.position.z > expectedHeightAboveTerrain(B)) {
// 有阻挡,处理阻断逻辑
break;
}
}
```
请注意,实际的代码会更复杂,可能需要处理精度问题和性能优化。
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