为什么stm32flash可以0x0000000也可以0x80000000
时间: 2023-12-20 19:05:36 浏览: 154
在STM32单片机中,程序代码通常被存储在Flash存储器中。Flash存储器通常被分为多个扇区(或者称为页),每个扇区的大小可以根据单片机型号而有所不同。其中,0x00000000和0x80000000都是常见的Flash存储器的起始地址。
0x00000000地址通常是用于存储程序的起始地址,也就是Reset向量的地址。当单片机复位后,处理器会从该地址开始执行代码。
而0x80000000地址通常是用于存储Bootloader程序的起始地址。Bootloader是一段特殊的代码,用于在系统启动时进行一些初始化操作,如固件升级、引导其他应用程序等。Bootloader通常具有独立的存储空间,以便在系统启动时能够进行独立的操作,而不受应用程序的影响。
因此,根据实际需要,可以选择将应用程序存储在0x00000000地址或者0x80000000地址。这个选择取决于单片机的设计和应用需求。需要注意的是,在使用不同的地址存储应用程序时,需要相应地配置链接脚本和启动文件,以确保程序正确地加载和执行。
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若STM32F103系列从FLASH地址0x80000000处启动,BOOT0和BOOT1如何处置
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stm32地址0x08002000和0x20000000
地址0x08002000和0x20000000是STM32微控制器中的两个特定地址。
- 地址0x08002000是Flash存储器的起始地址,用于存储程序代码。 Flash存储器是一种非易失性存储器,用于存储固件和程序代码。在STM32中,程序会被加载到Flash存储器中,并且从该地址开始执行。
- 地址0x20000000是RAM(随机存取存储器)的起始地址。 RAM用于临时存储变量、堆栈和其他运行时数据。在STM32中,RAM地址从0x20000000开始,可以用于存储程序中的变量和临时数据。
这些地址在STM32开发中非常重要,开发者可以根据需要使用这些地址来访问Flash和RAM中的数据。请注意,具体的地址分配可能会因不同的STM32型号而有所不同,因此在实际开发过程中需要参考相关的芯片手册和文档。
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