项目练习 项目:电脑向单片机发送数据,并控制单片机点亮或熄灭 LED。用电脑端的串行软件向单片机发送0xaa或0x55,当单片 机收到0xaa,则点亮LED1,当单片机收到0x55,则熄灭LED1
时间: 2024-03-29 09:40:28 浏览: 28
这是一个简单的串口通信控制LED的实验。你需要先准备好一块单片机开发板,例如Arduino等。然后,按照以下步骤进行操作:
1. 在单片机上连接一颗LED灯,将它与单片机的输出引脚相连。
2. 在单片机上编写代码,使它能够通过串口接收电脑发送过来的字节数据,并根据字节数据的不同,控制LED的点亮或熄灭。
3. 在电脑上安装串口调试助手等串口通信软件,打开串口,并设置好波特率等参数。
4. 在串口软件上输入0xaa或0x55的字节数据,并发送给单片机。
5. 如果发送的是0xaa,则单片机会将LED点亮;如果发送的是0x55,则单片机会将LED熄灭。
注意:在编写单片机代码时,需要根据不同的单片机型号和开发环境进行相应的配置和调试。同时,为了避免串口通信出现问题,需要保证电脑和单片机之间的串口连接稳定,并且设置正确的波特率等参数。
相关问题
项目:用按键控制单片机与电脑通信。用计数器0,工作方式1:每按下一次按键,计数值加1,当按下3次之后,单片机向电脑端的串行软件发送一次0xaa。,写出适配于Kiel uVision4的代码
以下是适配于 Keil uVision4 的代码:
```c
#include <reg52.h>
sbit key = P1^0;
sbit led = P1^1;
unsigned char count;
void SendData(unsigned char dat)
{
SBUF = dat;
while(TI == 0);
TI = 0;
}
void main()
{
TMOD = 0x01;
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x66;
TR0 = 1;
ET0 = 1;
EA = 1;
SCON = 0x50;
ES = 1;
while(1)
{
if(key == 0)
{
while(key == 0);
count++;
if(count == 3)
{
SendData(0xaa);
count = 0;
}
}
}
}
void timer0_isr() interrupt 1
{
TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x66;
led = ~led;
}
```
在上面的代码中,我们使用了计数器0和一个按键。按下按键时,计数器值加1,当计数器值等于3时,向电脑端发送数据0xaa。同时,我们使用了一个LED灯来指示程序运行状态。
需要注意的是,在程序中我们使用了定时器0来控制LED灯的闪烁,同时使用了串口模块来与电脑进行通信。在程序中,我们通过中断服务程序来实现定时器0的中断处理,以及串口数据的发送。
由AT89C51单片机串口通信发送0xAA, 0x02, 0x00, 0xAC,
以下是基于C语言的AT89C51单片机串口通信发送0xAA, 0x02, 0x00, 0xAC的代码:
```c
#include <reg51.h>
void main()
{
// 初始化串口参数
TMOD = 0x20; // 设置为定时器1自动重载模式
TH1 = 0xFD; // 波特率为9600bps,计数器初值为0xFD
SCON = 0x50; // 设置为8位数据,无奇偶校验,1位停止位,启用串口
TR1 = 1; // 启动计数器
// 发送0xAA, 0x02, 0x00, 0xAC
SBUF = 0xAA; // 发送0xAA
while(TI == 0); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志
SBUF = 0x02; // 发送0x02
while(TI == 0); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志
SBUF = 0x00; // 发送0x00
while(TI == 0); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志
SBUF = 0xAC; // 发送0xAC
while(TI == 0); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志
while(1); // 程序结束
}
```
在上面的代码中,我们首先设置了串口的波特率为9600bps,然后分别发送了0xAA,0x02,0x00,0xAC四个字符。在发送每个字符之前,我们都需要等待上一个字符发送完成,然后清除发送完成标志TI。最后,程序进入一个死循环,等待系统重启或进行其他操作。