osg鼠标获取经纬度和高层但高程相差很大

时间: 2024-03-31 11:36:52 浏览: 9
osg鼠标获取经纬度和高层的方法是使用`osgGA::GUIEventHandler`类中的`handle`函数来捕获鼠标事件,然后通过`osgViewer::Viewer::computeIntersections`函数进行射线与地形的交点计算,最后获取该点的经纬度和高程信息。如果高程信息与实际相差很大,可能是因为地形数据的精度不够高,或者计算方法不够准确。你可以尝试提高地形数据的分辨率或者使用更精确的高程计算方法来解决这个问题。
相关问题

osg鼠标点击获取经纬度

要实现 osg 鼠标点击获取经纬度,可以通过以下步骤: 1. 获取鼠标点击事件。 2. 将鼠标点击事件中的坐标转换为屏幕坐标系下的坐标。 3. 将屏幕坐标系下的坐标转换为地球坐标系下的坐标。 4. 将地球坐标系下的坐标转换为经纬度。 下面是一个实现 osg 鼠标点击获取经纬度的示例代码: ``` void handleMouseClick(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) { if (ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON && ea.getButtonMask() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON) { osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa); if (viewer) { osg::Vec3d worldCoords; osg::Vec3d eye, center, up; viewer->getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(eye, center, up); osg::Matrixd viewMatrix = viewer->getCamera()->getViewMatrix(); osg::Matrixd projMatrix = viewer->getCamera()->getProjectionMatrix(); osg::Viewport* viewport = viewer->getCamera()->getViewport(); osg::Vec3d mouseCoords(ea.getX(), ea.getY(), 0); mouseCoords = mouseCoords * osg::Matrixd::inverse(projMatrix); mouseCoords = mouseCoords * osg::Matrixd::inverse(viewMatrix); mouseCoords = mouseCoords + eye; osg::EllipsoidModel* ellipsoid = new osg::EllipsoidModel(); osg::Vec3d latLonAlt; ellipsoid->convertXYZToLatLongHeight(mouseCoords, latLonAlt.x(), latLonAlt.y(), latLonAlt.z()); std::cout << "Latitude: " << osg::RadiansToDegrees(latLonAlt.x()) << "\n" << "Longitude: " << osg::RadiansToDegrees(latLonAlt.y()) << std::endl; } } } ``` 这段代码中,handleMouseClick 函数用于处理鼠标点击事件,首先判断是否是鼠标左键点击事件,然后获取当前的 Viewer 对象。接着通过 Viewer 对象获取当前的相机位置和视角信息,以及当前的视口信息。然后将鼠标点击坐标转换为地球坐标系下的坐标,最后将地球坐标系下的坐标转换为经纬度。

osgearth2.10使用ElevationPool获取指定经纬度坐标的高程代码

在osgEarth 2.10中,可以使用ElevationPool类来获取指定经纬度坐标的高程。下面是一个获取高程的示例代码: ```cpp #include <osgEarth/Map> #include <osgEarthUtil/ElevationPool> // 创建一个地图对象 osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map(); // 创建ElevationPool对象 osgEarth::ElevationPoolOptions elevOptions; osgEarth::ElevationPool* elevPool = new osgEarth::ElevationPool(elevOptions); // 将ElevationPool对象添加到地图中 map->setElevationPool(elevPool); // 设置地图的坐标系(这里假设使用WGS84坐标系) map->setProfile(osgEarth::Profile::create("global-geodetic")); // 加载地形数据 osgEarth::Drivers::SimpleOceanLayerFactory oceanFactory; map->addMapLayer(oceanFactory.create(osgDB::readXmlFile("path/to/ocean_config.xml"))); // 获取指定经纬度坐标的高程 double latitude = 40.7128; // 纬度(例如:纽约市的纬度) double longitude = -74.0060; // 经度(例如:纽约市的经度) double elevation = elevPool->getElevation(latitude, longitude); // 输出高程值 std::cout << "Elevation at (" << latitude << ", " << longitude << "): " << elevation << std::endl; ``` 请确保已经安装并正确配置了osgEarth库,并根据你的实际情况修改代码中的路径和坐标值。此示例假设你已经有了一个包含地形数据的地图,并且使用WGS84坐标系。

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