osg鼠标获取经纬度和高层但高程相差很大
时间: 2024-03-31 08:36:52 浏览: 41
osg鼠标获取经纬度和高层的方法是使用`osgGA::GUIEventHandler`类中的`handle`函数来捕获鼠标事件,然后通过`osgViewer::Viewer::computeIntersections`函数进行射线与地形的交点计算,最后获取该点的经纬度和高程信息。如果高程信息与实际相差很大,可能是因为地形数据的精度不够高,或者计算方法不够准确。你可以尝试提高地形数据的分辨率或者使用更精确的高程计算方法来解决这个问题。
相关问题
osg鼠标点击获取经纬度
要实现 osg 鼠标点击获取经纬度,可以通过以下步骤:
1. 获取鼠标点击事件。
2. 将鼠标点击事件中的坐标转换为屏幕坐标系下的坐标。
3. 将屏幕坐标系下的坐标转换为地球坐标系下的坐标。
4. 将地球坐标系下的坐标转换为经纬度。
下面是一个实现 osg 鼠标点击获取经纬度的示例代码:
```
void handleMouseClick(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{
if (ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON && ea.getButtonMask() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON)
{
osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa);
if (viewer)
{
osg::Vec3d worldCoords;
osg::Vec3d eye, center, up;
viewer->getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(eye, center, up);
osg::Matrixd viewMatrix = viewer->getCamera()->getViewMatrix();
osg::Matrixd projMatrix = viewer->getCamera()->getProjectionMatrix();
osg::Viewport* viewport = viewer->getCamera()->getViewport();
osg::Vec3d mouseCoords(ea.getX(), ea.getY(), 0);
mouseCoords = mouseCoords * osg::Matrixd::inverse(projMatrix);
mouseCoords = mouseCoords * osg::Matrixd::inverse(viewMatrix);
mouseCoords = mouseCoords + eye;
osg::EllipsoidModel* ellipsoid = new osg::EllipsoidModel();
osg::Vec3d latLonAlt;
ellipsoid->convertXYZToLatLongHeight(mouseCoords, latLonAlt.x(), latLonAlt.y(), latLonAlt.z());
std::cout << "Latitude: " << osg::RadiansToDegrees(latLonAlt.x()) << "\n"
<< "Longitude: " << osg::RadiansToDegrees(latLonAlt.y()) << std::endl;
}
}
}
```
这段代码中,handleMouseClick 函数用于处理鼠标点击事件,首先判断是否是鼠标左键点击事件,然后获取当前的 Viewer 对象。接着通过 Viewer 对象获取当前的相机位置和视角信息,以及当前的视口信息。然后将鼠标点击坐标转换为地球坐标系下的坐标,最后将地球坐标系下的坐标转换为经纬度。
帮我写一段代码,在osgearth中通过经纬度来获取高程数据
当然,我可以帮您完成这个任务。以下是一段示例代码,您可以在osgEarth中使用经纬度获取高程数据:
```c++
#include <osgEarth/Map>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/ElevationQuery>
#include <iostream>
using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Util;
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("path_to_your_earth_file.earth");
if (!node)
{
cout << "Error: failed to load earth file." << endl;
return -1;
}
MapNode* mapNode = MapNode::findMapNode(node.get());
if (!mapNode)
{
cout << "Error: failed to find MapNode." << endl;
return -1;
}
// Create an elevation query object.
ElevationQuery eq(mapNode->getMap());
// Set the location to query.
GeoPoint p(mapNode->getMapSRS(), 30.0, -87.0);
// Execute the query.
double elevation = eq.getElevation(p);
// Print the result.
cout << "Elevation at " << p.toString() << " is " << elevation << " meters." << endl;
return 0;
}
```
在此示例代码中,我们首先加载osgEarth地球文件,然后查找MapNode。然后,我们创建一个ElevationQuery对象,并设置要查询的位置。执行查询后,我们打印结果。请注意,您需要替换路径“path_to_your_earth_file.earth”为您自己的osgEarth地球文件路径。其中,经度为-87.0, 纬度为30.0。
希望这可以帮助您!
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