osg根据经纬度计算面积

时间: 2023-11-02 12:05:59 浏览: 39
OpenSceneGraph(OSG)是一个强大的图形引擎,它提供了许多功能来处理地理空间数据。要计算经纬度表示的面积,可以使用以下步骤: 1. 将经纬度转换为投影坐标系。这可以通过使用Proj4库中的适当投影或使用OSG的GeoTransform类来完成。 2. 使用OSG的Polygon类创建一个多边形对象,并将经纬度表示的点添加到该对象中。 3. 使用OSG的PolygonTriangulator类将多边形对象分解为三角形。 4. 对每个三角形计算面积,并将它们相加以得到总面积。 下面是一个使用OSG计算经纬度表示的多边形面积的示例代码: ```cpp #include <osg/Vec3d> #include <osg/Geometry> #include <osgUtil/PolygonTriangulator> double getPolygonArea(const std::vector<osg::Vec3d>& points) { // Convert the lat/long points to a projected coordinate system osg::ref_ptr<osg::GeoTransform> transform = new osg::GeoTransform(); transform->setPosition(osg::Vec3d(0, 0, 0)); // Set the origin to the equator and prime meridian transform->setEllipsoidModel(osg::EllipsoidModel::WGS84); osg::ref_ptr<osg::Vec3dArray> projectedPoints = new osg::Vec3dArray(); for (const auto& point : points) { osg::Vec3d projected = transform->getLocalToWorldTransform() * point; projectedPoints->push_back(projected); } // Create a polygon object and add the projected points to it osg::ref_ptr<osg::Polygon> polygon = new osg::Polygon(); polygon->add((*projectedPoints)[0]); for (size_t i = 1; i < projectedPoints->size(); ++i) { const auto& point = (*projectedPoints)[i]; if (point != polygon->back()) { polygon->add(point); } } // Triangulate the polygon osg::ref_ptr<osgUtil::PolygonTriangulator> triangulator = new osgUtil::PolygonTriangulator(); triangulator->setPolygon(polygon.get()); triangulator->triangulate(); // Calculate the area of each triangle and sum them double area = 0; osg::ref_ptr<osgUtil::TessellationHints> hints = new osgUtil::TessellationHints(); hints->setCreateBackFace(false); for (size_t i = 0; i < triangulator->getNumTriangles(); ++i) { const auto& triangle = triangulator->getTriangle(i); osg::Vec3d p0 = triangle[0]; osg::Vec3d p1 = triangle[1]; osg::Vec3d p2 = triangle[2]; double a = (p1 - p0).length(); double b = (p2 - p1).length(); double c = (p0 - p2).length(); double s = (a + b + c) / 2.0; area += sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } return area; } ``` 这个函数接受一个包含经纬度点的向量,并返回表示多边形面积的双精度浮点数。

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