我已经添加了bool变量,但此问题仍然出现

时间: 2024-03-30 19:34:40 浏览: 15
如果添加了bool变量仍然出现此问题,可能是因为你在子节点或者其他元素上也添加了相同的OnPointerEnter事件,并且在这些元素上的事件先于目标元素触发了。你可以尝试使用事件的冒泡机制来解决这个问题。 具体做法是,在目标元素上添加一个EventTrigger组件,并将事件类型设置为PointerEnter。然后在EventTrigger组件上添加一个Entry,并将该Entry的Event Trigger Type设置为PointerEnter,并勾选“Pass Through Graphic”选项。这样,当鼠标进入目标元素时,该元素的OnPointerEnter事件会被触发,并自动向上传递给父级元素,而不会被子元素的事件所干扰。
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