unity serializefield的用途
时间: 2023-05-03 20:02:41 浏览: 362
SerializeField是Unity中的一个属性修饰符,用于标记将在Inspector窗口中进行序列化的字段。在Unity脚本中,只有public或[SerializeField]字段才可以在Inspector窗口中显示。这使开发者可以在编辑器中直接修改变量的值,并实时预览游戏对象的更改效果。
相关问题
unity serializefield
Unity 中的 [SerializeField] 属性是一个可序列化标识符,它可以让开发者将私有字段(private fields)在 Inspector 面板中直接进行编辑和可视化。通过使用 [SerializeField],开发者可以避免手动编写 get 和 set 方法,并且可以在编辑阶段方便地对私有字段进行修改。
unity SerializeField和public
SerializeField和public都是用于在Unity中进行序列化的关键字。
public关键字用于声明一个公共变量,这意味着该变量可以在面板中被序列化并在游戏运行时被访问和修改。公共变量会自动被Unity序列化并在Inspector面板中显示。
SerializeField关键字用于声明一个私有或受保护的变量,这意味着该变量也可以在面板中被序列化,但不能直接在游戏运行时被访问和修改。通过使用SerializeField,私有或受保护的变量可以在Inspector面板中显示,并且它们的值会在下次读取时保留。
需要注意的是,SerializeField只能用于私有或受保护的变量,而不能用于公共变量。同时,如果想要隐藏一个被序列化的变量,可以使用[HideInInspector]标记。
总结起来,public关键字用于声明公共变量,使其可以被序列化并在面板中显示和访问。而SerializeField关键字用于声明私有或受保护的变量,使其也可以被序列化并在面板中显示,但不能在游戏运行时直接访问和修改。