if(m_timer != nullptr) { m_timer->deleteLater(); m_timer = nullptr; }

时间: 2024-03-18 10:44:28 浏览: 23
这段代码是用来释放一个 QTimer 对象的资源,避免内存泄漏的发生。 首先,它判断 m_timer 是否为空指针,如果不为空,则执行下面的操作。 接着,调用 deleteLater() 函数,该函数会在当前事件循环结束后删除对象。这是为了避免在删除对象时出现不必要的问题,比如正在执行与该对象相关的槽函数等。 最后,将 m_timer 设置为 nullptr,以避免重复释放资源。 需要注意的是,如果 m_timer 对象是通过 new 关键字动态分配的内存,那么还需要在适当的时候使用 delete 关键字来释放内存,否则会出现内存泄漏的问题。
相关问题

class CustomSysmodel : public QFileSystemModel { Q_OBJECT public: CustomSysmodel(QWidget *parent = Q_NULLPTR) : QFileSystemModel(parent) , m_limit(100) , m_timer(new QTimer(this))//m_timer 使用 this 作为其父对象创建的,在 CustomSysmodel 对象被删除时自动删除(不确定) { connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &CustomSysmodel::loadMoreFiles);//直接在构造函数中植入计时器 m_timer->setInterval(2000); } void CustomSysmodel::fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; //**********************需要释放空间 FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, this, worker, path { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start();//启动线程 QMetaObject::invokeMethod(thread, "wait", Qt::QueuedConnection);//另一种写法,还是不能边构建model边描画 delete thread; delete worker; } } class FileSystemWorker : public QObject { Q_OBJECT public: FileSystemWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void fetchFiles(const QString &path) { QFileInfoList files = QDir(path).entryInfoList(QDir::Files); foreach (const QFileInfo &fileInfo, files) { cout<<"xianc"<<endl; emit fileFound(fileInfo.absoluteFilePath()); } } signals: void started(); void finished(); void fileFound(const QString &filePath); }; 如上述代码所示:qtreeview使用继承自Qfilesystemmodel的自定义模型,想要实现单独线程读取文件,再发送给主线程,目的是为了访问百万级文件时,可以流畅访问。 但现在只有全部加载完主线程才能运行,分析原因,给出完整的修改方案

问题分析: 当前的实现方式是在主线程中构建了一个新的线程,然后在新线程中执行文件读取操作。但是,在主线程中调用 `fetchFiles` 函数时,会直接启动新线程进行文件读取操作,而不是等待用户在界面上操作后再触发。这样会导致主界面在文件读取的过程中处于卡顿状态,用户体验不好。 解决方案: 1. 将 `fetchFiles` 函数改为槽函数,并在其中添加 `QRunnable` 对象,使用 `QThreadPool` 进行调度,避免直接使用线程。 2. 在 `CustomSysmodel` 类中添加一个成员变量 `QThreadPool* m_threadPool`,用于管理线程池。 3. 在 `CustomSysmodel` 的构造函数中,初始化 `m_threadPool` 成员变量。 4. 将 `FileSystemWorker` 类中的 `fetchFiles` 函数改为 `run` 函数,并继承 `QRunnable` 类。 5. 修改 `CustomSysmodel` 中的 `fetchFiles` 槽函数的实现,使用 `QThreadPool` 来调度 `FileSystemWorker` 对象的执行。 修改后的代码如下: ```cpp class CustomSysmodel : public QFileSystemModel { Q_OBJECT public: CustomSysmodel(QWidget *parent = Q_NULLPTR) : QFileSystemModel(parent), m_limit(100), m_timer(new QTimer(this)), m_threadPool(new QThreadPool(this)) { connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &CustomSysmodel::loadMoreFiles); m_timer->setInterval(2000); } public slots: void fetchFiles(const QString &path) { emit started(); FileSystemWorker* worker = new FileSystemWorker; connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); worker->setPath(path); m_threadPool->start(worker); } private: int m_limit; QTimer *m_timer; QThreadPool *m_threadPool; }; class FileSystemWorker : public QObject, public QRunnable { Q_OBJECT public: FileSystemWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} void setPath(const QString& path) { m_path = path; } void run() override { QFileInfoList files = QDir(m_path).entryInfoList(QDir::Files); foreach (const QFileInfo &fileInfo, files) { emit fileFound(fileInfo.absoluteFilePath()); } emit finished(); } signals: void started(); void finished(); void fileFound(const QString &filePath); private: QString m_path; }; ``` 这样,我们就将文件读取操作放入了线程池中进行调度,避免了主线程的卡顿。同时使用 `QRunnable` 代替了直接使用线程,使得代码更加简洁易读。

使用c++的类QThread指针实现qt界面:2. 读取的文件显示在主窗口的两个QLabel当中 3. 开始按钮 实现启动线程,开始更新图片 4. 暂停按钮 实现图片暂停刷新

下面是一个使用QThread指针实现的Qt界面,可以读取文件并将其显示在两个QLabel中,同时可以点击开始和暂停按钮来控制图片的更新: ```c++ #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVBoxLayout> #include <QPushButton> #include <QFileDialog> class ImageThread : public QThread { Q_OBJECT public: ImageThread(QLabel* label, QString fileName, QObject* parent = nullptr) : QThread(parent), m_label(label), m_fileName(fileName) {} void run() override { QImage image(m_fileName); while (!isInterruptionRequested()) { m_label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image)); msleep(100); } } private: QLabel* m_label; QString m_fileName; }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent), m_leftLabel(new QLabel(this)), m_rightLabel(new QLabel(this)), m_thread(nullptr), m_timer(nullptr) { QWidget* centralWidget = new QWidget(this); QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(centralWidget); QPushButton* openButton = new QPushButton("Open", centralWidget); connect(openButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::openFile); QPushButton* startButton = new QPushButton("Start", centralWidget); connect(startButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::startThread); QPushButton* pauseButton = new QPushButton("Pause", centralWidget); connect(pauseButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::pauseThread); layout->addWidget(openButton); layout->addWidget(m_leftLabel); layout->addWidget(m_rightLabel); layout->addWidget(startButton); layout->addWidget(pauseButton); setCentralWidget(centralWidget); } private slots: void openFile() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Open Image", "", "Image Files (*.png *.jpg *.bmp)"); if (!fileName.isEmpty()) { m_leftLabel->setPixmap(QPixmap(fileName)); m_rightLabel->setPixmap(QPixmap(fileName)); m_fileName = fileName; } } void startThread() { if (m_thread == nullptr) { m_thread = new ImageThread(m_rightLabel, m_fileName, this); m_thread->start(); } else { m_timer = new QTimer(this); connect(m_timer, &QTimer::timeout, m_thread, &QThread::quit); connect(m_thread, &QThread::finished, m_timer, &QTimer::deleteLater); m_timer->start(100); m_thread = nullptr; } } void pauseThread() { if (m_thread != nullptr) { m_thread->requestInterruption(); m_thread->wait(); delete m_thread; m_thread = nullptr; } } private: QLabel* m_leftLabel; QLabel* m_rightLabel; ImageThread* m_thread; QTimer* m_timer; QString m_fileName; }; ``` 这个例子中,我们创建了一个ImageThread类来执行图片更新的任务。该类在run()函数中加载图片并不断更新QLabel的内容。我们还有一个MainWindow类来实现界面。在这个类中,我们创建了一个openFile()槽函数来打开文件对话框并将选定的文件显示在QLabel中。我们还创建了一个startThread()槽函数来启动和暂停线程。如果线程未运行,则该函数创建一个新线程并开始执行任务。如果线程正在运行,则该函数停止线程并删除该线程对象。最后,我们还有一个pauseThread()槽函数来暂停线程。如果线程正在运行,则该函数请求中断并等待该线程完成。然后,它删除该线程对象。

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