使用js帮我写一个贪吃蛇

时间: 2023-07-20 20:08:43 浏览: 47
好的,我可以给你提供一个简单的贪吃蛇的实现,但是需要你自己理解代码并根据需求进行修改和完善。 首先,我们需要一个 HTML 文件来显示游戏画面和引用 JavaScript 文件。以下是一个简单的 HTML 文件示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> canvas { background-color: #eee; border: 1px solid #999; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> <script src="snake.js"></script> </body> </html> ``` 然后,我们创建一个 `Snake` 类来表示贪吃蛇。这个类包含以下属性和方法: - `canvas`: 画布对象 - `ctx`: 画布上下文对象 - `width`: 画布宽度 - `height`: 画布高度 - `body`: 蛇身体数组 - `direction`: 蛇移动方向 - `food`: 食物对象 - `score`: 得分 - `init()`: 初始化游戏 - `draw()`: 绘制游戏画面 - `update()`: 更新游戏状态 - `checkCollision()`: 检测碰撞 - `addFood()`: 添加食物 - `eatFood()`: 吃掉食物 - `gameOver()`: 游戏结束 ```javascript class Snake { constructor(canvas) { this.canvas = canvas; this.ctx = canvas.getContext('2d'); this.width = canvas.width; this.height = canvas.height; this.body = [ {x: 10, y: 10}, {x: 9, y: 10}, {x: 8, y: 10}, ]; this.direction = 'right'; this.food = null; this.score = 0; } init() { this.addFood(); this.draw(); setInterval(() => { this.update(); this.draw(); }, 100); } draw() { this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height); this.ctx.fillStyle = '#000'; this.body.forEach((p, i) => { this.ctx.fillRect(p.x * 10, p.y * 10, 10, 10); if (i === 0) { this.ctx.fillStyle = '#f00'; this.ctx.fillRect(p.x * 10, p.y * 10, 10, 10); this.ctx.fillStyle = '#000'; } }); this.ctx.fillStyle = '#0f0'; this.ctx.fillRect(this.food.x * 10, this.food.y * 10, 10, 10); this.ctx.fillStyle = '#000'; this.ctx.fillText(`得分: ${this.score}`, 10, 20); } update() { const head = {x: this.body[0].x, y: this.body[0].y}; switch (this.direction) { case 'right': head.x++; break; case 'left': head.x--; break; case 'up': head.y--; break; case 'down': head.y++; break; } this.body.unshift(head); if (this.checkCollision()) { this.gameOver(); return; } if (this.body[0].x === this.food.x && this.body[0].y === this.food.y) { this.eatFood(); } else { this.body.pop(); } } checkCollision() { const head = this.body[0]; if (head.x < 0 || head.x >= this.width / 10 || head.y < 0 || head.y >= this.height / 10) { return true; } for (let i = 1; i < this.body.length; i++) { if (head.x === this.body[i].x && head.y === this.body[i].y) { return true; } } return false; } addFood() { let x, y; do { x = Math.floor(Math.random() * (this.width / 10)); y = Math.floor(Math.random() * (this.height / 10)); } while (this.body.some(p => p.x === x && p.y === y)); this.food = {x, y}; } eatFood() { this.score++; this.addFood(); } gameOver() { alert(`游戏结束,得分: ${this.score}`); location.reload(); } } ``` 最后,在 JavaScript 文件中创建一个 `Snake` 实例,并调用 `init` 方法开始游戏。 ```javascript const canvas = document.getElementById('canvas'); const snake = new Snake(canvas); snake.init(); ``` 这就是一个简单的贪吃蛇实现,你可以根据自己的需求进行修改和完善。

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