qt 怎么将获取QLineEdit输入的数据转化为int数据
时间: 2024-05-05 15:22:43 浏览: 15
要将QLineEdit输入的数据转化为int数据,可以使用QLineEdit的text()方法获取输入的字符串,然后使用QString的toInt()方法将字符串转化为int数据类型。以下是一个示例代码:
```cpp
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit(this); // 创建QLineEdit对象
int num = lineEdit->text().toInt(); // 将输入的字符串转化为int数据类型
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个QLineEdit对象,然后使用text()方法获取输入的字符串,最后使用toInt()方法将字符串转化为int数据类型。需要注意的是,如果输入的字符串不能转化为int类型,toInt()方法将返回0。因此,在使用toInt()方法时,需要检查返回值是否为0,以判断转化是否成功。
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qt获取lineedit输入的十个数字
要获取用户在QLineEdit中输入的十个数字,您可以使用Qt的QLineEdit类的text()函数来获取用户输入的文本。然后,您可以使用QString的toInt()函数将文本转换为整数。下面是一个示例代码:
```cpp
QString inputText = lineEdit->text(); // 获取LineEdit中的文本
QStringList numbers = inputText.split(','); // 将文本按','分割成多个部分
// 检查是否有十个数字
if (numbers.size() == 10) {
QList<int> numberList;
bool conversionOk = true;
// 将文本转换为整数并添加到列表中
for (const QString& number : numbers) {
int convertedNumber = number.toInt(&conversionOk);
if (conversionOk) {
numberList.append(convertedNumber);
} else {
qDebug() << "输入的内容不是有效的数字:" << number;
break;
}
}
// 检查是否成功转换为整数
if (numberList.size() == 10) {
// 在这里可以使用numberList,它包含了十个整数
qDebug() << "成功获取十个数字:" << numberList;
} else {
qDebug() << "请输入十个有效的数字,并使用','分隔";
}
} else {
qDebug() << "请输入十个数字,并使用','分隔";
}
```
在上述代码中,我们首先获取LineEdit中的文本,然后使用split()函数将文本按照','进行分割,并存储到字符串列表中。接下来,我们检查列表的大小是否为10,如果是,则遍历列表并使用toInt()函数将每个元素转换为整数,并将其添加到一个整数列表中。如果转换成功,最后我们检查整数列表的大小是否为10,如果是,则成功获取了十个数字。
请注意,上述代码仅为演示目的,您需要将lineEdit替换为您实际使用的QLineEdit对象。
QT 将lineedit转换成图元
将 `QLineEdit` 转换为图元需要使用 `QGraphicsProxyWidget` 类。这个类是 `QGraphicsWidget` 的子类,它可以将任何 `QWidget` 部件转换为图元。
以下是将 `QLineEdit` 转换为图元的示例代码:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsProxyWidget>
#include <QLineEdit>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建 QGraphicsScene 和 QGraphicsView
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// 创建 QLineEdit
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit();
lineEdit->setText("Hello World!");
// 创建 QGraphicsProxyWidget
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget();
proxy->setWidget(lineEdit);
proxy->setPos(50, 50);
// 将图元添加到场景中
scene.addItem(proxy);
// 显示视图
view.show();
return a.exec();
}
```
运行上述代码,将会在场景中显示一个带有文本框的图元。