canvas 图片旋转

时间: 2023-08-03 12:46:20 浏览: 43
可以使用 Canvas API 中的 `rotate()` 方法来旋转图片。下面是一个简单的例子: ```html <canvas id="myCanvas"></canvas> ``` ```javascript const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); const img = new Image(); img.src = "path/to/image.png"; img.onload = () => { const x = canvas.width / 2; const y = canvas.height / 2; const angle = 45 * Math.PI / 180; // 旋转角度,这里是 45 度 ctx.translate(x, y); ctx.rotate(angle); ctx.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2); }; ``` 这段代码将在画布中心绘制一张图片,并将其旋转 45 度。可以通过调整 `angle` 变量来改变旋转角度。注意,旋转是以画布中心为基准进行的,因此需要先使用 `translate()` 方法将坐标系移动到画布中心。另外,`drawImage()` 方法的第一个参数为要绘制的图片对象,第二个和第三个参数为图片的左上角坐标,这里使用了负数来使图片居中。
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uniapp canvas 图片旋转

在uniapp中,可以通过canvas来实现图片旋转。具体实现方法是通过获取旋转的值,重新用canvas画图。需要在页面中加入canvas元素,并设置其高度和宽度,以便将上传的图片完整地画出来。同时,为了避免重复上传导致之前画的内容不会清空,可以使用v-if来清空。下面是一个自己封装的组件中的代码片段,可以供参考: ```html <template> <div class="canvas-wrap"> <canvas ref="canvas" :width="canvasWidth" :height="canvasHeight"></canvas> </div> </template> <script> export default { data() { return { canvasWidth: 0, canvasHeight: 0, img: null, rotate: 0 }; }, mounted() { this.initCanvas(); }, methods: { initCanvas() { const canvas = this.$refs.canvas; const ctx = canvas.getContext('2d'); const img = new Image(); img.src = 'your-image-url'; img.onload = () => { this.canvasWidth = img.width; this.canvasHeight = img.height; ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); this.rotateImage(ctx, img, this.rotate); }; }, rotateImage(ctx, img, degree) { const radian = degree * Math.PI / 180; const canvas = this.$refs.canvas; const newWidth = Math.abs(img.width * Math.cos(radian)) + Math.abs(img.height * Math.sin(radian)); const newHeight = Math.abs(img.width * Math.sin(radian)) + Math.abs(img.height * Math.cos(radian)); canvas.width = newWidth; canvas.height = newHeight; ctx.translate(newWidth / 2, newHeight / 2); ctx.rotate(radian); ctx.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2, img.width, img.height); } } }; </script> <style> .canvas-wrap { position: relative; height: 100vh; width: 100vw; overflow: hidden; } </style> ```

canvas绘制图片旋转

要在canvas上绘制旋转后的图片,可以使用以下步骤: 1. 创建一个Image对象并加载要绘制的图片。 2. 在canvas上创建一个2D上下文。 3. 使用上下文的`translate()`方法将绘图原点移动到图片中心。 4. 使用上下文的`rotate()`方法旋转画布。 5. 使用上下文的`drawImage()`方法绘制图片。 以下是示例代码: ```javascript // 创建一个Image对象并加载图片 var img = new Image(); img.src = 'path/to/image.png'; // 在canvas上创建2D上下文 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 等待图片加载完成 img.onload = function() { // 将绘图原点移动到图片中心 ctx.translate(canvas.width/2, canvas.height/2); // 旋转画布 ctx.rotate(Math.PI/4); // 旋转45度 // 绘制图片 ctx.drawImage(img, -img.width/2, -img.height/2); } ``` 注意,`rotate()`方法接收的参数是弧度而不是角度,所以需要将角度转换为弧度。在本例中,我们旋转了45度,所以我们将`Math.PI/4`传递给`rotate()`方法。

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