主函数中定义两个整形变量m和n,并赋值。调用函数add,实现将m和n交换
时间: 2024-04-08 21:33:45 浏览: 53
好的,你可以这样实现将m和n交换的函数add:
```c++
#include <iostream>
void add(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int m = 10;
int n = 20;
std::cout << "Before swap: m = " << m << ", n = " << n << std::endl;
add(m, n);
std::cout << "After swap: m = " << m << ", n = " << n << std::endl;
return 0;
}
```
这样,在调用add函数后,m和n的值将会被交换。输出结果将会是:
```
Before swap: m = 10, n = 20
After swap: m = 20, n = 10
```
相关问题
创建一个源代码文件main.c,包含头文件stdio.h,并定义main 函数。在main函数中 首先定义两个整形变量,然后调用scanf函数从标准输入得到这两个整形变量的值,最后调用add函数将两个整形变量作为参数传入,并调用printf函数将计算的结果打印到标准输出。
创建一个名为`main.c`的源代码文件,首先需要包含`stdio.h`头文件,以便能够使用输入输出函数。以下是`main.c`的基本结构:
```c
#include <stdio.h> // 包含stdio头文件
// 声明add函数,因为它是外部函数,所以需要在前面声明
void add(int a, int b);
int main() {
int num1, num2; // 定义两个整型变量num1和num2
printf("请输入第一个整数: ");
// 使用scanf读取用户输入并赋值给num1
scanf("%d", &num1);
printf("请输入第二个整数: ");
scanf("%d", &num2);
// 调用add函数并将结果存储在临时变量result中
int result = add(num1, num2);
// 使用printf输出计算结果
printf("两数之和为: %d\n", result);
return 0;
}
// 实现add函数
void add(int a, int b) {
int sum = a + b;
return sum;
}
```
在这个程序中,`main`函数负责接收用户的输入并调用`add`函数进行加法运算,然后将结果显示出来。
编写一个组件页面,在template中有个按钮,三个输入框,在scriot中定义一个数组变量其值为 [4,5],将数组变量解构赋值给其中两个输入框,点击按钮,调用箭头函数,将两个输入框中的数字相加,赋给第三个输入框
<template>
<div>
<input v-model="num1" type="number">
<input v-model="num2" type="number">
<input v-model="num3" type="number">
<button @click="addNums">Add</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
nums: [4, 5],
num1: '',
num2: '',
num3: ''
}
},
mounted() {
[this.num1, this.num2] = this.nums
},
methods: {
addNums: () => {
const sum = Number(this.num1) + Number(this.num2)
this.num3 = sum
}
}
}
</script>
阅读全文