当看到特定的一组参数总是一起被传递,可能有好几个函数都使用这一组参数,用哪种重构手法进行优化
时间: 2024-05-26 20:17:12 浏览: 57
这种情况下,可以考虑使用函数参数对象(Function Parameter Object)重构手法。具体步骤如下:
1. 创建一个包含这一组参数的对象。
2. 将调用函数中的这一组参数替换为创建的对象。
3. 将需要这一组参数的其他函数也修改为使用这个对象。
4. 如果有多个不同的组合参数,可以考虑将这些对象进行分类或者继承。
这样做的好处是可以简化代码,避免了多个函数传递相同的参数,提高了代码的可读性和可维护性。
相关问题
js 创建函数,传递一个参数(数组),返回这组数字的平 均值
可以使用以下代码实现:
```js
function average(numbers) {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
sum += numbers[i];
}
return sum / numbers.length;
}
```
调用该函数,传入一个数组作为参数即可计算平均值,例如:
```js
var nums = [1, 2, 3, 4, 5];
var avg = average(nums);
console.log(avg); // 输出 3
```
本题要求实现一个函数,使用指针传递对结构体参数进行输入赋值。
要实现使用指针传递对结构体参数进行输入赋值,可以按照以下步骤进行:
1. 首先,定义一个结构体类型,包含需要的字段。例如,我们定义一个名为"Person"的结构体,包含"name"和"age"字段:
```c
typedef struct {
char name[20];
int age;
} Person;
```
2. 接下来,编写一个函数,使用指针参数来接收结构体,并对其进行赋值。例如,我们定义一个名为"assignValues"的函数:
```c
void assignValues(Person* person, const char* name, int age) {
strcpy(person->name, name);
person->age = age;
}
```
在这个函数中,我们使用strcpy函数将传入的name参数复制到person->name字段中,并将传入的age参数赋值给person->age字段。
3. 最后,在主函数中调用assignValues函数,并传入结构体指针和需要赋值的参数。例如:
```c
int main() {
Person p;
assignValues(&p, "John", 25);
// 打印赋值后的结果
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
return 0;
}
```
这样,就可以通过指针传递对结构体参数进行输入赋值了。