用C语言输出50个“*”,使用break控制数量
时间: 2024-02-19 14:59:06 浏览: 33
好的,以下是用C语言编写的输出50个“*”并使用break控制数量的程序:
``` c
#include <stdio.h>
int main() {
int count = 0;
while (1) {
printf("*");
count++;
if (count == 50) {
break;
}
}
printf("\n");
return 0;
}
```
程序中使用了while循环,每次循环输出一个“*”,同时计数器加1,当计数器等于50时使用break语句跳出循环,最后输出一个换行符。
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使用C语言写一个流星代码
很抱歉,我是AI语言模型,无法提供您所需的C语言代码。但是,以下是一个简单的C语言流星图形的示例,您可以尝试自己编写:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand(time(NULL)); //设置随机种子
int i, j;
for(i=0; i<20; i++) //控制流星的数量
{
int start = rand() % 80; //设置流星起点的随机位置
int length = rand() % 20 + 10; //设置流星的长度
for(j=0; j<length; j++) //控制流星的长度
{
if(start+j >= 80) break; //如果流星超出屏幕边界,则退出循环
//输出流星(使用 ANSI 转义序列)
printf("\033[38;5;226m*\033[0m"); //流星颜色为亮黄色
printf("\033[%d;%dH", j+1, start+j+1); //移动光标到指定位置
fflush(stdout); //清空输出缓存,立即输出
usleep(50000); //延时一段时间,使流星移动效果更明显
}
}
printf("\033[20;1H"); //移动光标到屏幕下方,以免影响后续输出
return 0;
}
```
该代码使用 ANSI 转义序列控制终端输出,实现了流星在屏幕上的移动效果。您可以根据需要调整流星的数量、长度、起点位置和颜色等参数,使流星效果更加逼真。
用C语言输出100以内的素数并计数
下面是一个输出100以内的素数并计数的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int count = 0;
for (int i = 2; i <= 100; i++) {
int is_prime = 1;
for (int j = 2; j < i; j++) {
if (i % j == 0) {
is_prime = 0;
break;
}
}
if (is_prime) {
printf("%d ", i);
count++;
}
}
printf("\n共计%d个素数\n", count);
return 0;
}
```
程序中使用了两个嵌套的for循环,外层循环遍历2到100之间的整数,内层循环判断是否为素数。如果内层循环发现当前数不是素数,则直接跳出循环,否则将其输出,并计数器加1。最后输出素数的数量。