用C语言做一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-09-17 10:06:26 浏览: 56
### 回答1: 好的,我可以为您提供一个简单的贪吃蛇游戏的 C 语言代码,如下所示: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int x, y, fruitX, fruitY, score, gameover; int tailX[100], tailY[100]; int nTail; enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum eDirection dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int print = 0; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); print = 1; } } if (!print) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1; if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1; for (int i = 0; i < nTail; i++) if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameover = 1; if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); } return 0; } ``` 希望这个代码对您有所帮助! ### 回答2: 要用C语言来制作一个贪吃蛇游戏,需要掌握一些基本的C语言编程知识。以下是一个简单的步骤,供参考: 1. 创建游戏界面:首先,你需要创建一个窗口或控制台界面作为游戏的主要显示区域。你可以使用C语言提供的图形库或字符输出函数来实现。 2. 初始化贪吃蛇:在游戏开始时,你需要初始化一个包含贪吃蛇身体坐标的数组,并确定初始方向。可以使用二维数组或链表来存储并管理贪吃蛇的每一个身体部分。 3. 控制贪吃蛇移动:通过接收用户的方向输入,你需要实现一个函数或方法来控制贪吃蛇的移动。当贪吃蛇移动时,你需要更新贪吃蛇身体的坐标,并处理与食物、边界和自身相碰撞的情况。 4. 食物生成:你需要在游戏界面中随机生成食物。确保每次生成的食物位置不会与贪吃蛇的身体或边界重叠。 5. 游戏循环:设置一个游戏循环,通过不断刷新界面来让贪吃蛇和食物移动。在每个循环中,检查用户输入的方向,并更新贪吃蛇的位置和长度。同时,判断贪吃蛇是否与食物碰撞,如果是,则更新贪吃蛇的长度并重新生成食物。 6. 游戏结束条件:在游戏循环中,不断检测贪吃蛇是否与边界或自身相碰撞,如果是,则游戏结束。 7. 分数计算:你可以根据贪吃蛇吃掉的食物数量来计算得分,并在界面的某个位置显示。 通过以上步骤,你可以用C语言来实现一个简单的贪吃蛇游戏。可以根据自己的需求和编程能力来添加更多的功能,如难度选择、声音效果等,让游戏更加有趣。 ### 回答3: 贪吃蛇游戏是一种经典的游戏,通过使用C语言,我们可以简单地实现这个游戏。 首先,我们需要定义蛇的结构。可以使用一个链表来表示蛇的身体,其中每个节点包含蛇的一个部分的坐标(x和y)。我们还需要定义一个变量来存储蛇的长度以及当前蛇的方向。 接下来,我们需要初始化蛇的位置和长度。我们可以将蛇的初始位置设置为屏幕中心,并设置长度为3。我们还需要生成一个食物的随机位置。 然后,我们可以进入游戏循环。在每个循环中,我们首先判断是否有按键输入,并根据输入来改变蛇的方向。然后,我们需要移动蛇的身体,即更新每个节点的坐标,从最后一个节点开始,将其坐标设置为前一个节点的坐标,直到达到蛇头。如果蛇的头部坐标与食物坐标相同,则蛇的长度增加,并重新生成一个食物。接下来,我们需要检查蛇是否碰撞到了边界或者自己的身体,如果是,则游戏结束。 最后,我们需要在每个循环中绘制蛇和食物。我们可以使用C语言提供的图形库,如graphics.h来实现图形绘制。可以使用循环遍历蛇的每个节点,绘制蛇的身体。然后,我们可以在食物的坐标处绘制食物。 通过上述步骤,我们就可以实现一个简单的贪吃蛇游戏。当玩家控制贪吃蛇吃到食物时,蛇的长度会增加,当蛇碰到边界或者自己的身体时,游戏结束。这个游戏可以通过运行C语言编写的代码来进行游玩。

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