Eigen的setContance()
时间: 2023-07-13 15:30:09 浏览: 187
在Eigen中,`setConstant()` 是一个成员函数,用于将矩阵或向量中的所有元素设置为常量值。它的语法如下:
```c++
MatrixType& setConstant(Scalar constantValue);
```
其中,`MatrixType` 表示矩阵或向量的类型,`Scalar` 表示矩阵或向量中元素的类型,`constantValue` 表示要设置的常量值。
例如,以下代码将一个大小为3x3的矩阵设置为常量值1.0:
```c++
Eigen::MatrixXd m(3,3);
m.setConstant(1.0);
```
这将使矩阵 `m` 中的所有元素都设置为1.0。
`setConstant()` 函数还有另一个版本,它可以将矩阵或向量中的某一部分元素设置为常量值。具体来说,它的语法如下:
```c++
MatrixType& setConstant(Index rowStart, Index colStart, Index numRows, Index numCols, Scalar constantValue);
```
其中,`rowStart` 和 `colStart` 分别表示要设置的子矩阵的左上角元素的行和列索引,`numRows` 和 `numCols` 分别表示要设置的子矩阵的行数和列数,`constantValue` 表示要设置的常量值。
例如,以下代码将矩阵 `m` 的第2行和第3行的所有元素设置为常量值2.0:
```c++
Eigen::MatrixXd m(3,3);
m.setConstant(1.0);
m.block(1, 0, 2, 3).setConstant(2.0);
```
其中,`block()` 函数用于获取矩阵 `m` 的子矩阵。
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