Unity协程Reset
时间: 2023-07-09 07:29:29 浏览: 229
深入浅出Unity协程.rar
Unity协程Reset是指在协程运行期间,通过StopCoroutine或StopAllCoroutines方法停止协程后,可以通过调用IEnumerator.Reset方法来重置协程,使其能够再次执行。
需要注意的是,只有实现了IEnumerator接口的协程才能够使用Reset方法。此外,调用Reset方法后,需要重新启动协程,否则协程将不会执行。
以下是一个使用Reset方法的示例:
```csharp
IEnumerator MyCoroutine()
{
while (true)
{
Debug.Log("Coroutine is running");
yield return null;
}
}
IEnumerator coroutine = MyCoroutine();
StartCoroutine(coroutine);
// 停止协程
StopCoroutine(coroutine);
// 重置协程
coroutine.Reset();
// 重新启动协程
StartCoroutine(coroutine);
```
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