小程序怎么实现movable回弹到指定位置
时间: 2023-06-11 15:06:35 浏览: 50
小程序中的movable组件可以通过设置属性来实现回弹到指定位置的效果。具体步骤如下:
1. 获取movable组件的位置信息,包括x、y坐标和宽高等信息。
2. 根据需要回弹的位置,计算出movable需要移动的距离。
3. 在movable组件的touchend事件中,通过动画效果将movable移动到指定位置。
以下是示例代码:
```html
<view class="container">
<movable-view
x="{{x}}"
y="{{y}}"
direction="all"
damping="50"
friction="2"
bindtouchend="onTouchEnd">
<view class="content">
movable-view
</view>
</movable-view>
</view>
```
```javascript
Page({
data: {
x: 0,
y: 0,
targetX: 100, // 目标位置 x 坐标
targetY: 100, // 目标位置 y 坐标
},
onLoad: function () {
const query = wx.createSelectorQuery()
query.select('#movable').boundingClientRect(res => {
this.setData({
x: res.left,
y: res.top
})
}).exec()
},
onTouchEnd: function (e) {
const {x, y, targetX, targetY} = this.data
const deltaX = targetX - x
const deltaY = targetY - y
wx.createAnimation({
duration: 300,
timingFunction: 'ease-in-out'
}).translate(deltaX, deltaY).step({
duration: 300,
timingFunction: 'ease-in-out'
})
this.setData({
animationData: animation.export(),
x: targetX,
y: targetY
})
}
})
```
在上面的示例代码中,我们通过在onLoad函数中获取movable组件的位置信息,并将其保存到data中。
在onTouchEnd函数中,根据目标位置和当前位置计算出需要移动的距离,并通过wx.createAnimation创建一个动画对象。最后通过this.setData更新movable组件的位置信息和动画效果即可实现回弹到指定位置的效果。