this_thread::sleep_until
时间: 2024-08-13 08:04:55 浏览: 148
`this_thread::sleep_until` 是 C++11 标准库中的一个函数,它属于 `std::this_thread` 模块,用于线程同步。这个函数使得开发者能够让当前执行的线程休眠(暂停执行)直到指定的时间点。
具体用法如下:
```cpp
#include <thread>
#include <chrono>
// 使用std::chrono::time_point或std::chrono::system_clock::time_point指定一个时间点
auto sleep_until_time = std::chrono::system_clock::now() + std::chrono::seconds(5); // 让线程休眠5秒
std::this_thread::sleep_until(sleep_until_time);
```
在这个例子中,线程会暂停执行,直到 `sleep_until_time` 对应的时间过去。这对于一些定时任务或者需要等待特定事件完成的场景非常有用,例如异步I/O操作完成后,可以使用 `sleep_until` 来让线程等待。
相关问题
c++ this_thread::sleep_until
`this_thread::sleep_until` 是 C++11 标准库中的一个函数,可以让当前线程睡眠直到指定的时间点。其函数原型为:
```cpp
template< class Clock, class Duration >
void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time );
```
其中 `sleep_time` 参数表示需要等待的时间点,可以使用 `std::chrono::system_clock::now()` 获取当前时间后再加上一个时间段得到。
使用示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
int main()
{
auto now = std::chrono::system_clock::now();
auto wakeup_time = now + std::chrono::seconds(5);
std::cout << "Sleeping until " << std::chrono::system_clock::to_time_t(wakeup_time) << "..." << std::endl;
std::this_thread::sleep_until(wakeup_time);
std::cout << "Woke up at " << std::chrono::system_clock::to_time_t(std::chrono::system_clock::now()) << std::endl;
return 0;
}
```
执行上述代码会输出 "Sleeping until [指定时间]...",然后等待直到指定的时间点后输出 "Woke up at [实际醒来的时间]"。
std::this_thread::sleep_until()和std::this_thread::sleep_for()
`std::this_thread::sleep_until()` 和 `std::this_thread::sleep_for()` 是C++标准库中用于线程同步的函数,它们分别属于 `<thread>` 头文件。这两个函数都用来让当前线程暂停执行,直到指定的时间点。
1. `std::this_thread::sleep_until(time_point)`
这个函数接受一个 `std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock>` 类型的参数,表示到某个特定的时间点。线程会一直睡眠,直到 `system_clock`(系统时钟)的指定时间点到来。如果目标时间点已经过去,线程不会等待,而是立即返回。
2. `std::this_thread::sleep_for(duration)`
这个函数接受一个 `std::chrono::duration` 类型的参数,比如 `std::chrono::seconds`, `std::chrono::milliseconds` 等,代表一个持续时间。线程会暂停执行指定的秒数或毫秒数,然后继续执行。
使用这两个函数时需要注意:
- 线程会在等待期间被调度其他任务,除非它是被阻塞在一个锁或其他同步原语上。
- 如果睡眠时间小于实际耗时(如由于系统调度),线程可能会提前唤醒。
阅读全文