this_thread::sleep_until

时间: 2024-08-13 17:04:55 浏览: 54
`this_thread::sleep_until` 是 C++11 标准库中的一个函数,它属于 `std::this_thread` 模块,用于线程同步。这个函数使得开发者能够让当前执行的线程休眠(暂停执行)直到指定的时间点。 具体用法如下: ```cpp #include <thread> #include <chrono> // 使用std::chrono::time_point或std::chrono::system_clock::time_point指定一个时间点 auto sleep_until_time = std::chrono::system_clock::now() + std::chrono::seconds(5); // 让线程休眠5秒 std::this_thread::sleep_until(sleep_until_time); ``` 在这个例子中,线程会暂停执行,直到 `sleep_until_time` 对应的时间过去。这对于一些定时任务或者需要等待特定事件完成的场景非常有用,例如异步I/O操作完成后,可以使用 `sleep_until` 来让线程等待。
相关问题

c++ this_thread::sleep_until

`this_thread::sleep_until` 是 C++11 标准库中的一个函数,可以让当前线程睡眠直到指定的时间点。其函数原型为: ```cpp template< class Clock, class Duration > void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time ); ``` 其中 `sleep_time` 参数表示需要等待的时间点,可以使用 `std::chrono::system_clock::now()` 获取当前时间后再加上一个时间段得到。 使用示例: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> int main() { auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto wakeup_time = now + std::chrono::seconds(5); std::cout << "Sleeping until " << std::chrono::system_clock::to_time_t(wakeup_time) << "..." << std::endl; std::this_thread::sleep_until(wakeup_time); std::cout << "Woke up at " << std::chrono::system_clock::to_time_t(std::chrono::system_clock::now()) << std::endl; return 0; } ``` 执行上述代码会输出 "Sleeping until [指定时间]...",然后等待直到指定的时间点后输出 "Woke up at [实际醒来的时间]"。

std::this_thread::sleep_until()和std::this_thread::sleep_for()

`std::this_thread::sleep_until()` 和 `std::this_thread::sleep_for()` 是C++标准库中用于线程同步的函数,它们分别属于 `<thread>` 头文件。这两个函数都用来让当前线程暂停执行,直到指定的时间点。 1. `std::this_thread::sleep_until(time_point)` 这个函数接受一个 `std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock>` 类型的参数,表示到某个特定的时间点。线程会一直睡眠,直到 `system_clock`(系统时钟)的指定时间点到来。如果目标时间点已经过去,线程不会等待,而是立即返回。 2. `std::this_thread::sleep_for(duration)` 这个函数接受一个 `std::chrono::duration` 类型的参数,比如 `std::chrono::seconds`, `std::chrono::milliseconds` 等,代表一个持续时间。线程会暂停执行指定的秒数或毫秒数,然后继续执行。 使用这两个函数时需要注意: - 线程会在等待期间被调度其他任务,除非它是被阻塞在一个锁或其他同步原语上。 - 如果睡眠时间小于实际耗时(如由于系统调度),线程可能会提前唤醒。

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using clock_type = std::chrono::system_clock; struct message { clock_type::time_point when; std::function<void()> callback; std::string param; }; class message_loop { public: message_loop(): _stop(false) { // } message_loop(const message_loop&) = delete; message_loop& operator=(const message_loop&) = delete; void run() { while (!_stop) { auto msg = wait_one(); msg.callback(); } } void quit() { post({clock_type::now(), this{ _stop = true; } }); } void post(std::function<void()> callable) { post({clock_type::now(), std::move(callable)}); } void post(std::function<void()> callable, std::chrono::milliseconds delay) { post({clock_type::now() + delay, std::move(callable)}); } private: struct msg_prio_comp { inline bool operator() (const message& a, const message& b) { return a.when > b.when; } }; using queue_type = std::priority_queue<message, std::vector<message>, msg_prio_comp>; std::mutex _mtx; std::condition_variable _cv; queue_type _msgs; bool _stop; void post(message msg) { auto lck = acquire_lock(); _msgs.emplace(std::move(msg)); _cv.notify_one(); } std::unique_lockstd::mutex acquire_lock() { return std::unique_lockstd::mutex(_mtx); } bool idle() const { return _msgs.empty(); } const message& top() const { return _msgs.top(); } message pop() { auto msg = top(); _msgs.pop(); return msg; } message wait_one() { while (true) { auto lck = acquire_lock(); if (idle()) _cv.wait(lck); else if (top().when <= clock_type::now()) return pop(); else { _cv.wait_until(lck, top().when); // 可能是新消息到达,再循环一次看看 } } } }; int main(int argc, char *argv[]) { using namespace std; using namespace std::chrono; message_loop *pLoop = new message_loop; thread th(pLoop{ pLoop->run(); }); cout << "POST 1"<<endl;; pLoop->post({ cout << "1"<<endl; }); cout << "POST 2"<<endl;; pLoop->post({ cout << "2"<<endl; }, milliseconds(500)); cout << "POST 3"<<endl;; pLoop->post({ cout << "3"<<endl; }); cout << "POST 4"<<endl;; pLoop->post({ cout << "4"<<endl; }, milliseconds(1000)); this_thread::sleep_for(milliseconds(1500)); // pLoop->quit(); cout << "Quit"<<endl; th.join(); cout << "here"<<endl; } 请优化一下,可以传参

The Sleeping Teaching Assistant A university computer science department has a teaching assistant (TA) who helps undergraduate students with their programming assignments during regular office hours. The TA’s office is rather small and has room for only one desk with a chair and computer. There are three chairs in the hallway outside the office where students can sit and wait if the TA is currently helping another student. When there are no students who need help during office hours, the TA sits at the desk and takes a nap. If a student arrives during office hours and finds the TA sleeping, the student must awaken the TA to ask for help. If a student arrives and finds the TA currently helping another student, the student sits on one of the chairs in the hallway and waits. If no chairs are available, the student will come back at a later time. Using POSIX threads, mutex locks, and/or semaphores, implement a solution that coordinates the activities of the TA and the students. Details for this assignment are provided below. Using Pthreads, begin by creating N students. Each will run as a separate thread. The TA will run as a separate thread as well. Student threads will alternate between programming for a period of time and seeking help from the TA. If the TA is available, they will obtain help. Otherwise, they will either sit in a chair in the hallway or, if no chairs are available, will resume programming and will seek help at a later time. If a student arrives and notices that the TA is sleeping, the student must notify the TA using a semaphore. When the TA finishes helping a student, the TA must check to see if there are students waiting for help in the hallway. If so, the TA must help each of these students in turn. If no students are present, the TA may return to napping. Perhaps the best option for simulating students programming—as well as the TA providing help to a student—is to have the appropriate threads sleep for a random period of time using the sleep() API:

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