用Java做一个星空程序

时间: 2024-01-13 12:04:27 浏览: 25
当使用Java来实现一个星空程序时,你可以借助Java的图形库来绘制星空效果。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Java Swing库来创建一个绘制星空的程序: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class StarrySky extends JFrame { private static final int WIDTH = 800; // 窗口宽度 private static final int HEIGHT = 600; // 窗口高度 private Star[] stars; // 星星数组 public StarrySky() { setTitle("Starry Sky"); setSize(WIDTH, HEIGHT); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); // 初始化星星数组 stars = new Star[100]; for (int i = 0; i < stars.length; i++) { int x = (int) (Math.random() * WIDTH); int y = (int) (Math.random() * HEIGHT); int size = (int) (Math.random() * 5) + 1; int speed = (int) (Math.random() * 3) + 1; stars[i] = new Star(x, y, size, speed); } } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); // 绘制背景 g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 绘制星星 g.setColor(Color.WHITE); for (Star star : stars) { g.fillOval(star.getX(), star.getY(), star.getSize(), star.getSize()); } } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { StarrySky starrySky = new StarrySky(); starrySky.setVisible(true); // 更新星星位置 while (true) { for (Star star : starrySky.stars) { star.updatePosition(); } starrySky.repaint(); try { Thread.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } class Star { private int x; // x坐标 private int y; // y坐标 private int size; // 大小 private int speed; // 移动速度 public Star(int x, int y, int size, int speed) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.speed = speed; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getSize() { return size; } public void updatePosition() { y += speed; if (y > StarrySky.HEIGHT) { // 如果超出窗口范围,则重新从顶部开始 y = 0; x = (int) (Math.random() * StarrySky.WIDTH); } } } ``` 这个程序使用Java的Swing库创建了一个窗口,并通过继承JFrame类来实现。在窗口中绘制星空效果,首先初始化了一些随机位置和大小的星星对象,并在`paint`方法中使用`Graphics`对象绘制这些星星。然后,通过不断更新星星的位置和重绘窗口来实现星星的移动效果。 你可以将上述代码保存为`StarrySky.java`文件,并使用Java编译器进行编译,然后运行该程序,即可看到一个简单的星空效果。

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