Axis_X.transform.localPosition = Vector3.MoveTowards(Axis_X.transform.localPosition, new Vector3(0.0944f, 0.06182743f, 0.0113f), speed * 0.1f *Time.deltaTime); Debug.Log(target); Debug.Log(Axis_X.transform.position+"这"); if (Axis_X.transform.position==target) { Debug.Log("1"); transform.localPosition = Vector3.MoveTowards(transform.localPosition, new Vector3(-0.387f, 1.6f, 0.374f), speed * Time.deltaTime); }

时间: 2024-04-20 12:23:33 浏览: 12
根据你提供的代码片段,我可以看出你想要实现一个物体在运动过程中的位置变换。首先,你使用了`MoveTowards`方法来逐渐移动物体的位置。在这段代码中,你将`Axis_X`物体的本地位置逐渐移向目标位置`(0.0944f, 0.06182743f, 0.0113f)`,移动速度由变量`speed`控制。 接下来,你使用了两个`Debug.Log`语句来输出目标位置和`Axis_X`物体的当前位置。然后,通过比较`Axis_X`物体的世界位置和目标位置是否相等,判断是否达到了目标位置。如果达到了目标位置,就会执行下面的代码块。 在代码块中,你将当前物体(即`transform`)的本地位置逐渐移向另一个目标位置`(-0.387f, 1.6f, 0.374f)`,移动速度同样由变量`speed`控制。 请问还有什么问题我可以帮助解答吗?
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transformation = axis_aligned_bounding_box.transform不能获取位姿

非常抱歉,我的回答有误。`axis_aligned_bounding_box`对象是PCL库中的对象,其没有`transform`属性,因此不能直接获取位姿。如果需要获取`axis_aligned_bounding_box`的位姿,需要先将其转换成Open3D库中的对象,再进行位姿的获取。 以下是一个示例代码,用于将`axis_aligned_bounding_box`转换成Open3D库中的`OrientedBoundingBox`对象,并获取其位姿: ```python import open3d as o3d import numpy as np # 将axis_aligned_bounding_box转换成Open3D库中的OrientedBoundingBox对象 o3d_bounding_box = o3d.geometry.OrientedBoundingBox() o3d_bounding_box.color = [1, 0, 0] o3d_bounding_box.center = np.asarray(axis_aligned_bounding_box.center) o3d_bounding_box.R = np.asarray(axis_aligned_bounding_box.R) o3d_bounding_box.extent = np.asarray(axis_aligned_bounding_box.extent) # 获取OrientedBoundingBox对象的位姿 translation = np.asarray(o3d_bounding_box.center) rotation = np.asarray(o3d_bounding_box.R) ``` 其中,`o3d_bounding_box`就是转换后的Open3D库中的`OrientedBoundingBox`对象。可以通过`center`属性获取边界框的中心位置,通过`R`属性获取边界框的旋转矩阵,从中分解出平移和旋转信息。

self.plot_canvas.update_xaxes(matches='x')

`self.plot_canvas.update_xaxes(matches='x')` 是用于更新 matplotlib 中的绘图区域 `self.plot_canvas` 上 x 轴的方法。其中,`matches='x'` 表示将所有的 x 轴上的属性都设置为相同的值。 在 matplotlib 中,我们可以使用 `update_xaxes()` 和 `update_yaxes()` 等方法来更新绘图区域上的坐标轴属性。这些方法可以接受很多参数,并且可以一次性设置多个属性,例如: ```python import matplotlib.pyplot as plt # 创建 Figure 对象和 Axes 对象 fig, ax = plt.subplots() # 在 Axes 对象中绘制图表 ax.plot([1, 2, 3], [4, 5, 6], label='Line 1') # 设置绘图区域的标题和标签 ax.set_title('My Plot') ax.set_xlabel('X Axis') ax.set_ylabel('Y Axis') # 更新 x 轴的属性 ax.update_xaxes(title='X Axis', showgrid=True) # 显示图例 ax.legend() # 显示图表 plt.show() ``` 在上面的例子中,`ax.update_xaxes()` 方法被用于更新 x 轴的属性,包括标题和网格线。具体来说,`ax.update_xaxes(title='X Axis', showgrid=True)` 表示将 x 轴的标题设置为 'X Axis',并显示网格线。这样,在显示图表时,就可以看到更新后的 x 轴属性。 总之,`self.plot_canvas.update_xaxes(matches='x')` 也是类似的更新 x 轴属性的方法,它可以将绘图区域上所有的 x 轴属性都设置为相同的值。

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