汇编语言里$0x1,0x4f8020
时间: 2023-09-25 18:11:19 浏览: 176
$ 符号在汇编语言中通常表示当前位置的地址,而 0x1 和 0x4f8020 都是地址。
0x1 是一个简单的地址,它指向内存中的第一个字节,通常是程序的起始位置。
0x4f8020 是一个更复杂的地址,它指向内存中的某个特定位置,可能是一个变量、一个函数或者一段程序代码等。
需要根据具体的上下文来判断这些地址的含义。
相关问题
push %ebp mov %esp,%ebp and $0xfffffff0,%esp sub $0x20,%esp movl movl $0x6,0x10(%esp) movl $0x64,0x14(%esp) mov 0x14(%esp),%eax mov 0x10(%esp),%edx sub %eax,%edx mov %edx,%eax mov %eax,0x18(%esp) mov 0x14(%esp),%eax mov 0x10(%esp),%edx add %edx,%eax mov %eax,0x1c(%esp) mov 0x1c(%esp),%eax mov %eax,0x8(%esp) mov 0x18(%esp),%eax mov %eax,0x4(%esp) movl $0x0,(%esp) call 4f <main+0x4f> leave ret
这是一个汇编语言程序段,可能是一个函数或者整个程序的一部分。以下是对这段程序的逐行解释:
1. push %ebp:将当前函数的基址指针(EBP)压入栈中,为后面的函数操作做准备。
2. mov %esp,%ebp:将当前栈指针(ESP)的值赋给EBP,用于定位参数和局部变量的地址。
3. and $0xfffffff0,%esp:将ESP的值与0xfffffff0进行按位与运算,将ESP向下舍入到最近的16字节边界,用于对齐栈帧。
4. sub $0x20,%esp:为局部变量分配20字节的栈空间。
5. movl:这里缺少操作数,无法确定该行指令的作用。
6. movl $0x6,0x10(%esp):将值0x6存储到ESP+0x10的内存地址中。
7. movl $0x64,0x14(%esp):将值0x64存储到ESP+0x14的内存地址中。
8. mov 0x14(%esp),%eax:将ESP+0x14的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
9. mov 0x10(%esp),%edx:将ESP+0x10的内存地址中的值赋给EDX寄存器。
10. sub %eax,%edx:将EAX寄存器中的值减去EDX寄存器中的值,结果存储到EDX寄存器中。
11. mov %edx,%eax:将EDX寄存器中的值赋给EAX寄存器。
12. mov %eax,0x18(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x18的内存地址中。
13. mov 0x14(%esp),%eax:将ESP+0x14的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
14. mov 0x10(%esp),%edx:将ESP+0x10的内存地址中的值赋给EDX寄存器。
15. add %edx,%eax:将EDX寄存器中的值加上EAX寄存器中的值,结果存储到EAX寄存器中。
16. mov %eax,0x1c(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x1c的内存地址中。
17. mov 0x1c(%esp),%eax:将ESP+0x1c的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
18. mov %eax,0x8(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x8的内存地址中。
19. mov 0x18(%esp),%eax:将ESP+0x18的内存地址中的值赋给EAX寄存器。
20. mov %eax,0x4(%esp):将EAX寄存器中的值存储到ESP+0x4的内存地址中。
21. movl $0x0,(%esp):将值0x0存储到ESP的内存地址中。
22. call 4f <main+0x4f>:调用地址为4f的函数。
23. leave:释放当前函数的栈帧并恢复EBP和ESP的值。
24. ret:从函数返回。
汇编语言编程 1. 编程实现如下功能: a) 将下面长度为16的字节常数存入首地址为$0160的连续Flash 存储单元: 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07 0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x7; b) 将上面存储在 Flash 中的 16 个字节单元的数据块依次赋值给 起始地址为$0230 的 SRAM 内存块的相应内存单元中; c) 将上面 SRAM 内存中起始地址为$0230 的 16 个字节的数据块 整体复制到起始地址为$0320 的内存块中;
以下是汇编语言的代码实现:
```
ORG 0
JMP START
; 将字节常数存入 Flash
START:
MOV DPTR, #0160H ; DPTR 指向 Flash 首地址
MOV R0, #16 ; 循环计数器
LOOP1:
MOV A, #FLASH_DATA+R0-1 ; 将要存储的字节常数放入 A 寄存器
MOVX @DPTR, A ; 存储到 Flash 中
INC DPTR ; 指向下一个 Flash 存储单元
DJNZ R0, LOOP1 ; 继续循环直到存储完所有字节常数
; 将 Flash 中的数据块赋值到 SRAM 内存中
MOV DPTR, #0160H ; DPTR 指向 Flash 首地址
MOV R0, #16 ; 循环计数器
MOV R1, #0230H ; R1 指向 SRAM 内存起始地址
LOOP2:
MOVX A, @DPTR ; 从 Flash 中读取数据
MOV @R1, A ; 将数据存入 SRAM 内存
INC DPTR ; 指向下一个 Flash 存储单元
INC R1 ; 指向下一个 SRAM 内存单元
DJNZ R0, LOOP2 ; 继续循环直到所有数据块都被赋值到 SRAM 内存中
; 将 SRAM 内存中的数据块整体复制到另一个内存块中
MOV DPTR, #0230H ; DPTR 指向 SRAM 内存起始地址
MOV R0, #16 ; 循环计数器
MOV R1, #0320H ; R1 指向目标内存块起始地址
LOOP3:
MOVX A, @DPTR ; 从 SRAM 内存中读取数据
MOV @R1, A ; 将数据存入目标内存块中
INC DPTR ; 指向下一个 SRAM 内存单元
INC R1 ; 指向下一个目标内存单元
DJNZ R0, LOOP3 ; 继续循环直到整体复制完成
RET ; 程序结束
; 存储的字节常数
FLASH_DATA: DB 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x7
```
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