用C++写笛卡尔网格生成
时间: 2023-03-13 17:08:31 浏览: 115
答:可以使用以下代码来生成笛卡尔网格: #include <stdio.h> int main()
{
// 使用两个循环来创建笛卡尔网格
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
printf("(%d, %d) ", i, j);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
相关问题
用c++建立笛卡尔树求解区间最值问题
好的,关于用 C 语言建立笛卡尔树求解区间最值问题,我可以给你一些基本的思路和代码实现。
首先,笛卡尔树是带权值的树,其性质由下面的定理给出:
定理1:一个序列可以对应唯一的一棵笛卡尔树。
定理2:设在笛卡尔树上节点 u 和 v 的先后顺序为“按下标增大的顺序,在这个前提下按权值减小的顺序”,则 u 到 v(包括 u 和 v)路径上的点在原序列中构成了一个区间。
基于这两个定理,我们就可以使用笛卡尔树来解决区间最值问题,其基本思路如下:
1. 输入一个序列 a[N],构建对应的笛卡尔树。
2. 对于每个节点 u,记录其子树中最小值或最大值(根据具体问题而定)。
3. 对于每个询问,找到笛卡尔树上 u 和 v 两个节点,使得它们对应的区间包含询问区间 [L,R],那么 [L,R] 中的最值就是从 u 到 v 路径上的最小值或最大值(可以使用 st 表等数据结构进行维护)。
下面是用 C 语言实现笛卡尔树的基本代码,可以参考一下:
struct Node {
int val, idx;
int fa, ch[2];
} tree[N];
int root, idx;
int build(int l, int r) { // 构建笛卡尔树并返回根节点编号
if (l > r) return -1;
int x = l;
for (int i = l + 1; i <= r; i++)
if (tree[i].val < tree[x].val) x = i;
tree[x].ch[0] = build(l, x - 1);
tree[x].ch[1] = build(x + 1, r);
if (tree[x].ch[0] != -1) tree[tree[x].ch[0]].fa = x;
if (tree[x].ch[1] != -1) tree[tree[x].ch[1]].fa = x;
return x;
}
现在我回答了你的问题,如果您有任何其他问题,可以随时问我。
用c++把笛卡尔坐标系转换成wgs84
在 C 语言中,可以使用以下步骤将笛卡尔坐标系转换为 WGS84 坐标系:
1. 定义笛卡尔坐标系的坐标 (x, y, z),其中 x、y、z 分别代表经度、纬度和高程。
2. 定义 WGS84 坐标系的坐标 (latitude, longitude, altitude),其中 latitude、longitude 分别代表纬度和经度,altitude 代表高程。
3. 使用一个笛卡尔坐标系到 WGS84 坐标系的转换矩阵,将笛卡尔坐标 (x, y, z) 转换为 WGS84 坐标 (latitude, longitude, altitude)。
下面是一个示例代码,展示了如何使用转换矩阵将笛卡尔坐标系转换为 WGS84 坐标系:
```c
#include <stdio.h>
// 定义笛卡尔坐标 (x, y, z)
double x = 10.0;
double y = 20.0;
double z = 30.0;
// 定义 WGS84 坐标 (latitude, longitude, altitude)
double latitude;
double longitude;
double altitude;
// 定义转换矩阵
double matrix[3][3] = {
{1.0, 2.0, 3.0},
{4.0, 5.0, 6.0},
{7.0, 8.0, 9.0}
};
int main(void) {
// 使用转换矩阵将笛卡尔坐标转换为 WGS84 坐标
latitude = matrix[0][0] * x + matrix[0][1] * y + matrix[0][2] * z;
longitude = matrix[1][0] * x + matrix[1][1] * y + matrix[1][2] * z;
altitude = matrix[2][0] * x + matrix[2][1] * y + matrix[2][2] * z;
// 输出转换后的 WGS84