js用代码实现一个高级难度的贪吃蛇游戏

时间: 2024-03-01 15:55:25 浏览: 28
好的,以下是一个使用原生JavaScript实现的高级难度贪吃蛇游戏: HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> #canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> <script src="snake.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript代码: ``` var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义蛇的初始位置和大小 var snakeSize = 20; var snakeX = 0; var snakeY = 0; var snakeBody = [ {x: snakeX, y: snakeY}, {x: snakeX + snakeSize, y: snakeY}, {x: snakeX + snakeSize * 2, y: snakeY}, {x: snakeX + snakeSize * 3, y: snakeY}, {x: snakeX + snakeSize * 4, y: snakeY} ]; // 定义食物的初始位置和大小 var foodSize = 20; var foodX = Math.floor(Math.random() * (canvas.width - foodSize)); var foodY = Math.floor(Math.random() * (canvas.height - foodSize)); // 定义蛇的移动速度和方向 var speed = 100; var direction = "right"; // 定义游戏是否结束和分数 var gameOver = false; var score = 0; // 监听键盘事件 document.addEventListener("keydown", function(event) { if (event.keyCode == 37 && direction != "right") { // left arrow direction = "left"; } else if (event.keyCode == 38 && direction != "down") { // up arrow direction = "up"; } else if (event.keyCode == 39 && direction != "left") { // right arrow direction = "right"; } else if (event.keyCode == 40 && direction != "up") { // down arrow direction = "down"; } }); // 游戏循环 function gameLoop() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制食物 ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(foodX, foodY, foodSize, foodSize); // 绘制蛇 for (var i = 0; i < snakeBody.length; i++) { ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(snakeBody[i].x, snakeBody[i].y, snakeSize, snakeSize); } // 移动蛇 var headX = snakeBody[snakeBody.length - 1].x; var headY = snakeBody[snakeBody.length - 1].y; if (direction == "left") { headX -= snakeSize; } else if (direction == "up") { headY -= snakeSize; } else if (direction == "right") { headX += snakeSize; } else if (direction == "down") { headY += snakeSize; } // 检查蛇是否碰到边界 if (headX >= canvas.width || headX < 0 || headY >= canvas.height || headY < 0) { gameOver = true; } // 检查蛇是否碰到自己的身体 for (var i = 0; i < snakeBody.length - 1; i++) { if (headX == snakeBody[i].x && headY == snakeBody[i].y) { gameOver = true; } } // 检查蛇是否吃到了食物 if (headX == foodX && headY == foodY) { score++; foodX = Math.floor(Math.random() * (canvas.width - foodSize)); foodY = Math.floor(Math.random() * (canvas.height - foodSize)); } else { snakeBody.shift(); } // 更新蛇的身体 snakeBody.push({x: headX, y: headY}); // 更新游戏分数 document.getElementById("score").innerHTML = "分数:" + score; // 如果游戏结束,停止循环 if (gameOver) { clearInterval(interval); alert("游戏结束,你的得分是:" + score); } } // 启动游戏循环 var interval = setInterval(gameLoop, speed); ``` 这个游戏具有以下特点: 1. 使用Canvas绘制游戏画面 2. 蛇和食物都可以在任意位置生成 3. 可以通过键盘控制蛇的移动方向 4. 蛇碰到边界或自己的身体会导致游戏结束 5. 每吃到一个食物得分加一,并且生成新的食物 6. 游戏结束后会显示得分并停止循环

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