js实现一个高级难度的贪吃蛇游戏

时间: 2024-01-20 14:03:31 浏览: 25
好的,下面是一个使用 JavaScript 实现的高级难度的贪吃蛇游戏: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> body { background-color: #f5f5f5; text-align: center; } canvas { border: 1px solid #000; margin: 0 auto; } </style> </head> <body> <canvas id="gameCanvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("gameCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 设置游戏区域大小 canvas.width = 600; canvas.height = 600; // 定义常量 const CELL_SIZE = 20; // 单元格大小 const GRID_SIZE = canvas.width / CELL_SIZE; // 网格大小 const FPS = 10; // 帧率 // 初始化贪吃蛇 var snake = { body: [{x: 10, y: 10}], direction: "right", length: 1 }; // 初始化食物 var food = { x: Math.floor(Math.random() * GRID_SIZE), y: Math.floor(Math.random() * GRID_SIZE) }; // 绘制贪吃蛇 function drawSnake() { ctx.fillStyle = "#000"; for (var i = 0; i < snake.body.length; i++) { ctx.fillRect(snake.body[i].x * CELL_SIZE, snake.body[i].y * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE); } } // 绘制食物 function drawFood() { ctx.fillStyle = "#f00"; ctx.fillRect(food.x * CELL_SIZE, food.y * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE); } // 移动贪吃蛇 function moveSnake() { // 根据方向移动蛇头 var headX = snake.body[0].x; var headY = snake.body[0].y; switch (snake.direction) { case "up": headY--; break; case "down": headY++; break; case "left": headX--; break; case "right": headX++; break; } // 判断是否撞墙或撞到自己 if (headX < 0 || headX >= GRID_SIZE || headY < 0 || headY >= GRID_SIZE || isCollide(headX, headY, snake.body)) { // 游戏结束 clearInterval(gameInterval); alert("游戏结束!"); } else { // 判断是否吃到食物 if (headX == food.x && headY == food.y) { // 增加蛇的长度 snake.length++; // 重新生成食物 food.x = Math.floor(Math.random() * GRID_SIZE); food.y = Math.floor(Math.random() * GRID_SIZE); } else { // 移动蛇尾 snake.body.pop(); } // 移动蛇头 snake.body.unshift({x: headX, y: headY}); } } // 判断是否撞到自己 function isCollide(x, y, body) { for (var i = 0; i < body.length; i++) { if (x == body[i].x && y == body[i].y) { return true; } } return false; } // 监听键盘事件 document.addEventListener("keydown", function(event) { switch (event.keyCode) { case 38: // Up if (snake.direction != "down") { snake.direction = "up"; } break; case 40: // Down if (snake.direction != "up") { snake.direction = "down"; } break; case 37: // Left if (snake.direction != "right") { snake.direction = "left"; } break; case 39: // Right if (snake.direction != "left") { snake.direction = "right"; } break; } }); // 游戏循环 var gameInterval = setInterval(function() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制贪吃蛇 drawSnake(); // 绘制食物 drawFood(); // 移动贪吃蛇 moveSnake(); // 显示分数 ctx.fillStyle = "#000"; ctx.fillText("分数:" + (snake.length - 1), 10, 20); }, 1000 / FPS); </script> </body> </html> ``` 这个游戏实现了以下功能: - 可以使用键盘控制蛇的方向 - 蛇撞墙或撞到自己会游戏结束 - 吃到食物可以增加蛇的长度并重新生成食物 - 显示当前分数

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