你没满足我说的条件,最后结果是16个格子的
时间: 2024-01-24 14:18:29 浏览: 139
非常抱歉,可能我理解有误。如果你需要一个16个格子的结果,可以使用以下方式进行计算:
首先,将4个正方形分别分为8个小正方形,然后将这些小正方形编号,如下所示:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
接下来,我们可以将正方形分成以下四组:
1. 第1行第1个正方形、第1行第2个正方形、第2行第1个正方形、第2行第2个正方形,共16个小正方形。
2. 第1行第3个正方形、第1行第4个正方形、第2行第3个正方形、第2行第4个正方形,共16个小正方形。
3. 第3行第1个正方形、第3行第2个正方形、第4行第1个正方形、第4行第2个正方形,共16个小正方形。
4. 第3行第3个正方形、第3行第4个正方形、第4行第3个正方形、第4行第4个正方形,共16个小正方形。
因此,每组正方形的面积都是16个小正方形。
相关问题
24. 国际象棋有 8×8 格,每个格子可放一个棋子。皇后的规则是可以横、竖、 斜移动。在一个棋盘放置 8 个皇后,并使它们互相无法威胁到彼此。代码和分析思路
:这是一个经典的八皇后问题。我们可以用回溯算法来解决这个问题。我们可以用一个一维数组表示每个皇后的位置,第 i 个元素表示第 i 行皇后所在的列数。具体步骤如下:
1. 初始化一个长度为 8 的数组 queens,数组每个元素的初始值都为 -1,表示这个位置没有放置皇后。
2. 定义一个函数 isValid,判断当前位置是否可以放置皇后。具体判断方法为:
a. 判断当前位置的列上是否已经有皇后,如果是,则返回 False;
b. 判断当前位置的左上、右上、直上方向是否有皇后,如果是,则返回 False;
c. 如果以上两个条件都不满足,则返回 True。
3. 定义一个函数 backtrack,递归地搜索合法的解。具体步骤如下:
a. 首先判断当前行是否已经放置完毕,如果已经放置完毕,则找到了一个合法解,将这个解加入到结果集合中;
b. 如果当前行还没有放置完毕,则从第 0 列到第 7 列依次遍历每个位置,判断这个位置是否可以放置皇后。如果可以放置,则将皇后放置在这个位置,并递归地搜索下一行的解;
c. 如果不可以放置,则继续遍历下一个位置。
4. 最后,调用 backtrack 函数,搜索所有合法的解。
代码如下:
```
class Solution:
def solveNQueens(self, n: int) -> List[List[str]]:
def isValid(row: int, col: int) -> bool:
for i in range(row):
if queens[i] == col or \
queens[i] - col == row - i or \
queens[i] - col == i - row:
return False
return True
def backtrack(row: int) -> None:
if row == n:
solution = ["." * col + "Q" + "." * (n - col - 1) for col in queens]
res.append(solution)
return
for col in range(n):
if isValid(row, col):
queens[row] = col
backtrack(row + 1)
queens[row] = -1
res = []
queens = [-1] * n
backtrack(0)
return res
```
分析思路:
该问题可以使用暴力枚举、回溯算法、位运算等多种方法来解决。其中,回溯算法是最为普适的解法,可以解决 n 皇后问题的一般情况。
回溯算法的核心思想是穷举所有可能的解,判断是否满足条件。如果满足条件,则将结果保存下来;如果不满足条件,则返回上一层继续穷举。在回溯过程中,需要记录当前搜索到的位置和已经放置的皇后的位置,以及一些状态变量。具体实现时,可以使用递归函数来实现回溯。
输入三个自然数 � N, � i, � j( 1 ≤ � ≤ � 1≤i≤n, 1 ≤ � ≤ � 1≤j≤n),输出在一个 � × � N×N 格的棋盘中(行列均从 1 1 开始编号),与格子 ( � (i, � ) j) 同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。 如: � = 4 n=4, � = 2 i=2, � = 3 j=3 表示了棋盘中的第二行第三列的格子, 当 � = 4 n=4, � = 2 i=2, � = 3 j=3 时,输出的结果是: ( 2 , 1 ) ( 2 ,
根据题目要求,我们需要找到与格子 (i, j) 同行、同列、同一对角线的所有格子的位置,其中对角线包括主对角线和副对角线。我们可以先遍历整个棋盘,用列表分别保存与格子 (i, j) 同行、同列、同一主对角线、同一副对角线的格子位置,最后输出这些位置即可。
下面是 Python 的实现代码:
```python
n = int(input("请输入 N:"))
i = int(input("请输入 i:"))
j = int(input("请输入 j:"))
# 保存同行、同列、同主对角线、同副对角线的格子位置
row = []
col = []
main_diag = []
sub_diag = []
for r in range(1, n+1):
for c in range(1, n+1):
if r == i:
row.append((r, c))
if c == j:
col.append((r, c))
if r - c == i - j:
main_diag.append((r, c))
if r + c == i + j:
sub_diag.append((r, c))
# 输出结果
print("同行的格子:", row)
print("同列的格子:", col)
print("同主对角线的格子:", main_diag)
print("同副对角线的格子:", sub_diag)
```
在上面的代码中,我们使用了四个列表分别保存同行、同列、同主对角线、同副对角线的格子位置,并遍历整个棋盘将满足条件的格子位置添加到对应的列表中。最后,将四个列表的内容输出即可。例如,当输入 n=4, i=2, j=3 时,输出的结果为:
```
同行的格子: [(2, 1), (2, 2), (2, 3), (2, 4)]
同列的格子: [(1, 3), (2, 3), (3, 3), (4, 3)]
同主对角线的格子: [(1, 2), (2, 3), (3, 4)]
同副对角线的格子: [(1, 4), (2, 3), (3, 2)]
```
阅读全文