stm32链表实现LCD滚动显示串口消息

时间: 2023-11-19 07:06:33 浏览: 32
实现此功能需要以下步骤: 1. 创建一个链表结构体,用来存储串口消息。 2. 在串口中断函数中,将接收到的消息插入到链表的尾部。 3. 在LCD显示函数中,从链表的头部开始遍历,将消息逐个显示在LCD上。 4. 如果链表中的消息数量超过了LCD显示区域的限制,就需要进行滚动显示,即将链表头部的消息删除,并将链表指针指向下一个节点。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #include "lcd.h" #define MAX_MSG_NUM 10 // 链表最大存储消息数量 typedef struct MsgNode_t { char msg[32]; struct MsgNode_t* next; } MsgNode; MsgNode* head = NULL; // 链表头指针 MsgNode* tail = NULL; // 链表尾指针 uint8_t msg_num = 0; // 链表当前存储消息数量 void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { char c = USART_ReceiveData(USART1); USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); if (msg_num >= MAX_MSG_NUM) { // 链表已满,删除头部消息 MsgNode* tmp = head; head = head->next; free(tmp); msg_num--; } // 插入尾部节点 MsgNode* node = (MsgNode*)malloc(sizeof(MsgNode)); strcpy(node->msg, c); node->next = NULL; if (head == NULL) { head = node; tail = node; } else { tail->next = node; tail = node; } msg_num++; } } void lcd_scroll_display(void) { int i; MsgNode* node = head; for (i = 0; i < MAX_MSG_NUM; i++) { if (node == NULL) { break; } lcd_display_string(node->msg); node = node->next; } if (i >= MAX_MSG_NUM) { // 链表已满,需要滚动显示 MsgNode* tmp = head; head = head->next; free(tmp); msg_num--; } } int main(void) { // 初始化串口和LCD USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); lcd_init(); while (1) { lcd_scroll_display(); } } ``` 需要注意的是,链表的操作需要注意多线程安全性,因为串口中断函数和LCD显示函数可能同时访问链表。建议使用互斥锁或者其他同步机制来保证数据的正确性。

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