c语言中 int a=3,b=4,*p=&a; a=b-*p; printf("d\n",a);输出结果
时间: 2024-03-16 18:47:06 浏览: 28
这段程序有一个语法错误,应该将输出格式字符串中的"d"改为"%d"。修改后的程序如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 3, b = 4, *p = &a;
a = b - *p;
printf("%d\n", a); // 输出a的值
return 0;
}
```
程序的运行结果为:
```
1
```
程序的执行过程如下:
1. 定义变量a、b和指针变量p,并将指针p指向变量a的地址。
2. 计算表达式"b - *p"的值,即将变量b的值4减去指针p所指向的变量a的值3,得到1。
3. 将计算结果1赋值给变量a。
4. 使用printf函数输出变量a的值,输出格式为"%d",即以十进制形式输出整数。程序输出的结果为1。
因此,程序的输出结果为1。
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c语言中 int b=2;boid func(int *a) { int b=0; b+=*a;*a=*a+1;} boid main() { int a=1;ffunc(&a); printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}中输出结果
程序输出结果为:a=2, b=2。
这是因为函数 `func` 中传入了指向变量 `a` 的指针,函数内部修改了指针所指向的变量的值,使得变量 `a` 的值变成了 2,然后在 `main` 函数中打印出来。
而变量 `b` 在函数 `func` 中被重新定义并初始化为 0,所以在 `main` 函数中打印出来的变量 `b` 的值仍然是 2。
c语言,p&a,a=3,通过p输出a的值
好的,那么您可以使用如下代码实现:
```
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 3;
int *p = &a; // 定义指针p,指向变量a的地址
printf("%d\n", *p); // 输出指针p所指向的变量a的值
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了变量a,并将其赋值为3。然后,我们定义了一个指针变量p,它指向变量a的地址。最后,我们使用printf函数输出了指针p所指向的变量a的值,即3。需要注意的是,输出时要使用*p,表示输出指针p所指向的变量的值。