有一个全局的CList对象,在函数f里面使用局部变量通过AddTail函数赋值给CList对象,在函数f结束后回收堆栈后,然后在函数g调用CList对象数据丢失?
时间: 2024-04-09 07:32:59 浏览: 63
在函数f中,如果您使用局部变量通过AddTail函数将其赋值给全局的CList对象,那么在函数f结束后,局部变量将会被销毁,但是CList对象仍然保留了对这些元素的引用。这可能导致在函数g中访问CList对象时出现数据丢失的情况。
为了避免这种情况,您可以使用堆内存来存储CList对象的元素。这样,即使函数f结束后,CList对象仍然可以访问这些堆内存上的元素。在函数g中,您可以通过CList对象访问这些元素而不会丢失数据。
以下是一个示例代码片段,展示了如何使用堆内存来解决这个问题:
```cpp
CList<int, int&> g_CList; // 全局的CList对象
void f()
{
CList<int, int&> *pList = new CList<int, int&>;
// 使用局部变量赋值给堆内存中的CList对象
int data1 = 1;
int data2 = 2;
pList->AddTail(data1);
pList->AddTail(data2);
// 将堆内存上的CList对象赋值给全局的CList对象
g_CList = *pList;
delete pList; // 释放堆内存
}
void g()
{
// 在函数g中访问全局的CList对象
POSITION pos = g_CList.GetHeadPosition();
while (pos != NULL)
{
int data = g_CList.GetNext(pos);
// 处理数据
}
}
```
通过在函数f中使用堆内存来存储CList对象的元素,并在函数g中访问全局的CList对象,您可以避免数据丢失的问题。
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