写一个简单的java设计模式代码

时间: 2023-03-12 22:54:33 浏览: 68
public class Singleton { private static Singleton instance; // 私有构造函数,防止被实例化 private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
相关问题

写一个Java状态设计模式代码

### 回答1: public class StatePattern { private State currentState; // Getters and setters public void setState(State state){ this.currentState = state; } public State getState(){ return currentState; } public void doAction(){ this.currentState.doAction(); } }public interface State { public void doAction(); }public class StateA implements State { @Override public void doAction(){ System.out.println("执行状态A操作"); } }public class StateB implements State { @Override public void doAction(){ System.out.println("执行状态B操作"); } }public class TestStatePattern { public static void main(String[] args){ StatePattern statePattern = new StatePattern(); statePattern.setState(new StateA()); statePattern.doAction(); statePattern.setState(new StateB()); statePattern.doAction(); } }我可以给你示例一个Java状态设计模式的代码:public class StatePattern {private State currentState;// Getters and setterspublic void setState(State state){this.currentState = state;public State getState(){return currentState;public void doAction(){this.currentState.doAction();}public interface State {public void doAction();}public class StateA implements State {@Overridepublic void doAction(){System.out.println("执行状态A操作");}public class StateB implements State {@Overridepublic void doAction(){System.out.println("执行状态B操作");}public class TestStatePattern {public static void main(String[] args){StatePattern statePattern = new StatePattern();statePattern.setState(new StateA());statePattern.doAction();statePattern.setState(new StateB());statePattern.doAction();}} ### 回答2: 状态设计模式(State Design Pattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在内部状态改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装成一个独立的类,使得对象的状态可以相互转换而不会影响其它部分。 以下是一个使用Java实现状态设计模式的简单例子: 首先,我们定义一个接口State,表示状态对象的通用行为: ```java public interface State { void handle(); } ``` 然后,我们定义几个具体的状态类,实现State接口: ```java public class StartState implements State { @Override public void handle() { System.out.println("启动状态"); } } public class StopState implements State { @Override public void handle() { System.out.println("停止状态"); } } public class PauseState implements State { @Override public void handle() { System.out.println("暂停状态"); } } ``` 接下来,我们定义一个Context类,用来维护当前状态,并在状态改变时触发相应的行为: ```java public class Context { private State currentState; public Context() { this.currentState = new StopState(); // 初始状态为停止状态 } public void setState(State state) { this.currentState = state; } public void request() { currentState.handle(); } } ``` 最后,我们可以使用这些类来展示状态设计模式的使用: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); context.request(); // 输出:停止状态 context.setState(new StartState()); context.request(); // 输出:启动状态 context.setState(new PauseState()); context.request(); // 输出:暂停状态 } } ``` 通过使用状态设计模式,我们将对象的状态和行为解耦,使得状态的变化可以独立于对象的行为。这样,我们可以在不改变对象自身的情况下改变其行为,从而实现更高度的灵活性和可扩展性。

帮我用java写一个迭代器设计模式代码

好的,这是答案: 首先,需要定义一个接口,用于规范迭代器对象需要实现的方法: ``` public interface Iterator<T> { boolean hasNext(); // 判断是否还有下一个元素 T next(); // 获取下一个元素 } ``` 接下来需要定义一个可迭代对象的接口,用于规范可迭代对象需要实现的方法: ``` public interface Iterable<T> { Iterator<T> iterator(); // 获取迭代器对象 } ``` 接下来,我们使用一个示例来说明如何使用迭代器设计模式。定义一个迭代器内部类,并在外部类中实现Iterable接口: ``` import java.util.ArrayList; public class IterableClass<T> implements Iterable<T> { private ArrayList<T> list = new ArrayList<>(); // 添加元素 public void add(T t) { list.add(t); } // 获取元素 public T get(int index) { return list.get(index); } // 获取元素数量 public int size() { return list.size(); } // 获取迭代器对象 @Override public Iterator<T> iterator() { return new Iterator<T>() { private int index = 0; @Override public boolean hasNext() { return index < list.size(); } @Override public T next() { return list.get(index++); } }; } public static void main(String[] args) { IterableClass<String> iterableClass = new IterableClass<>(); iterableClass.add("hello"); iterableClass.add("world"); iterableClass.add("java"); // 使用for循环遍历元素 for (String str : iterableClass) { System.out.println(str); } } } ``` 最后我们运行main方法,得到以下结果: ``` hello world java ``` 以上是一个简单的迭代器设计模式的Java代码示例,希望能够对您有所帮助。

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