aac 流数据 avpacket
时间: 2024-03-19 22:41:59 浏览: 132
AAC是一种音频编码格式,AAC流数据指的是将音频信号经过AAC编码后所生成的数据流。而AVPacket是FFmpeg中的一个数据结构,用来存储音频、视频等媒体数据的容器,其中包括了音频数据的指针、大小、时间戳等信息。在使用FFmpeg对AAC流数据进行解码时,可以将AAC流数据读取到AVPacket中,并通过解码器进行解码,最终得到音频数据。
相关问题
aac数据包转avpacket duration怎么处理
在将AAC数据包转换为AVPacket结构体时,可以通过计算音频数据的采样率和数据长度来估算音频帧的时长,从而设置AVPacket结构体中的duration字段。
具体地,可以按照以下步骤来处理:
1. 获取音频采样率:从AAC数据包中获取音频采样率。
2. 计算音频帧时长:根据音频采样率和数据长度,计算出音频帧的时长,单位为秒。
3. 将时长转换为时间基:将音频帧时长转换为AVRational类型的时间基,用于设置AVPacket结构体中的duration字段。
4. 设置AVPacket结构体的duration字段:将计算出的音频帧时长(转换为时间基后)设置为AVPacket结构体的duration字段。
下面是一个示例代码,用于将AAC数据包转换为AVPacket结构体,并设置duration字段:
```
// 创建AVPacket结构体
AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
// 填充AVPacket结构体
pkt->data = aac_data; // AAC数据包的指针
pkt->size = aac_size; // AAC数据包的大小
pkt->pts = pts; // 时间戳
pkt->stream_index = stream_index; // 流索引
// 估算音频帧时长
int sample_rate = 44100; // 假设音频采样率为44100
double frame_duration = (double)aac_size / (2 * sample_rate); // 计算音频帧时长,单位为秒
// 将时长转换为时间基
AVRational time_base = {1, AV_TIME_BASE};
int64_t duration = (int64_t)(frame_duration * AV_TIME_BASE);
pkt->duration = av_rescale_q(duration, time_base, stream_time_base); // stream_time_base为流的时间基
// 复制数据到AVPacket结构体
av_packet_from_data(pkt, pkt->data, pkt->size);
// 释放AAC数据包内存
free(aac_data);
```
需要注意的是,这里只是一个简单的示例代码,实际应用中需要根据音频数据的具体情况进行调整。
av_interleaved_write_frame aac如何流转AVPacket?
在使用FFmpeg库中的av_interleaved_write_frame函数进行aac音频编码时,需要先将编码得到的音频数据存储到AVPacket结构体中,然后再通过av_interleaved_write_frame函数将其写入到输出文件中。
具体的流程为:
1. 调用av_packet_alloc函数创建AVPacket结构体对象,用于存储编码后的音频数据。
2. 设置AVPacket结构体中的各项参数,如data、size、stream_index等。
3. 调用av_interleaved_write_frame函数将AVPacket结构体中的数据写入到输出文件中。
具体的代码示例如下:
```
// 创建AVPacket对象
AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
// 分配AVPacket对象失败
return -1;
}
// 将编码后的音频数据存储到AVPacket对象中
pkt->data = encoded_data;
pkt->size = encoded_size;
pkt->stream_index = audio_stream_index;
// 将AVPacket对象写入到输出文件中
int ret = av_interleaved_write_frame(output_format_context, pkt);
if (ret < 0) {
// 写入失败
return -1;
}
// 释放AVPacket对象
av_packet_unref(pkt);
```
其中,encoded_data和encoded_size为编码后的音频数据和数据大小,audio_stream_index为音频流的索引,output_format_context为输出文件的AVFormatContext结构体对象。
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