设计一个点类point,该类具有两个整数坐标(x,y),能够初始化对象的属性,能够单独设置对象的属性,能够单独获取对象的属性,能够显示对象的属性,在对象生命周期结束时,能够显示“再见!”

时间: 2023-05-31 15:19:36 浏览: 128
### 回答1: 这是一段十六进制编码,需要解码才能理解其含义。解码后,可以得到如下中文: 设计一个点类point,该类具有两个整数坐标(x,y),能够初始化对象的属性,能够单独设置对象的属性,能够单独获取对象的属性,能够显示对象的属性,在对象生命周期结束时,能够显示“再见!” ### 回答2: 点类point是一个基础的数学模型,它表示平面上的一个点,泛指平面上的任何一个位置。为了实现点类point,我们需要考虑以下几个方面: 一、设计类属性 点类point应该包含两个整数坐标属性,表示该点在平面直角坐标系中的位置。这两个坐标可以通过构造函数进行初始化,也可以通过setter方法来单独设置属性。 二、实现类方法 点类point应该具备获取和显示属性的方法。可以添加getter方法获取点的坐标属性,并且可以添加一个方法将该点的坐标属性显示出来。在对象生命周期结束时,我们可以添加一个方法用来显示“再见!”。 三、实现接口和异常 点类point可以实现Serializble接口,方便对象序列化处理。此外,由于点的坐标属性必须为整数,我们需要在setter方法中加入对输入参数的检测,如果输入参数不是整数则抛出异常。 点类point的代码实现: public class Point implements Serializable { private int x; private int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { if (x != (int) x) throw new IllegalArgumentException("X坐标必须为整数"); this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { if (y != (int) y) throw new IllegalArgumentException("Y坐标必须为整数"); this.y = y; } public void display() { System.out.println("该点的坐标为(" + x + ", " + y + ")"); } public void sayGoodbye() { System.out.println("再见!"); } } 可以看到,在点类point中我们添加了x和y两个坐标属性,其中setter方法中加入了输入参数的检测,以保证坐标为整数类型。在display方法中,我们将该点的坐标属性显示出来。在sayGoodbye方法中,我们将显示“再见!”。 ### 回答3: 点是二维空间中的一个基本元素,用点类point来描述点的属性,主要需要考虑点的坐标和操作。 点坐标的属性是点的核心属性,我们可以使用两个整数x和y来表示点在水平和竖直方向上的位置。我们可以在点类point的构造函数中初始化点对象的属性,并将其存储在类的私有变量中。我们还可以提供公共的set方法和get方法,以便在创建点对象后根据需要修改或查询点的坐标。 在设计点类point时,我们还需要考虑如何展示点的属性。我们可以为每个点类point提供一个公共的display方法,以便调用者可以在控制台上查看点的坐标。 最后,在点类point的析构函数中我们可以添加控制台输出语句,以便在对象生命周期结束时输出“再见!”,以向调用者发送最后一条消息。 下面是点类point的完整代码实现: ```cpp class Point { public: Point(int x, int y) { m_x = x; m_y = y; } ~Point() { std::cout << "再见!" << std::endl; } void setX(int x) { m_x = x; } void setY(int y) { m_y = y; } int getX() const { return m_x; } int getY() const { return m_y; } void display() const { std::cout << "(" << m_x << ", " << m_y << ")" << std::endl; } private: int m_x; int m_y; }; int main() { Point point(1, 2); point.display(); // 修改点的坐标 point.setX(3); point.setY(4); std::cout << "修改后的坐标是:"; point.display(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个点对象point,设置了它的坐标并用display方法显示了点的属性。接着我们使用setX和setY方法修改了点的坐标,并再次展示了点的属性。 在运行main函数结束时,析构函数被自动调用,输出“再见!”。

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