8086 任意触碰 1 个防盗开关,1 个报警灯亮开始报警。 触碰任意 2 个防盗开关,1 个报警灯亮及 1 个报警喇叭响。 触碰任意 2 个以上防盗开关,2 个报警灯亮及 2 个报警喇叭响,并在屏幕 显示报警信息,并指明共几路报警。 按以上要求设计出相应系统连接图、编写出相应控制程序。 须有详细设计过程、流程图及相应注释。
时间: 2024-03-30 11:37:46 浏览: 21
这是一个关于防盗报警系统的问题,需要设计硬件连接图和编写相应的控制程序。
首先,我们需要准备如下硬件元件:
1. 8086 微处理器
2. 4 个防盗开关
3. 2 个报警灯
4. 2 个报警喇叭
然后,我们可以按照如下的方式进行连接:
1. 将 4 个防盗开关分别连接到微处理器的 4 个输入端口(可以使用 8255 端口扩展芯片)
2. 将 2 个报警灯分别连接到微处理器的 2 个输出端口
3. 将 2 个报警喇叭分别连接到微处理器的 2 个输出端口
接下来,我们可以编写相应的控制程序,具体流程如下:
1. 初始化微处理器和端口扩展芯片,设置输入端口为输入模式,输出端口为输出模式
2. 循环读取输入端口状态,判断触碰了几个防盗开关
3. 如果触碰了 1 个防盗开关,打开一个报警灯
4. 如果触碰了 2 个防盗开关,打开一个报警灯和一个报警喇叭
5. 如果触碰了 2 个以上防盗开关,打开两个报警灯和两个报警喇叭,并在屏幕上显示报警信息和报警的路数
6. 循环等待,直到用户解除报警并按下复位按钮
具体的控制程序可以使用汇编语言或者高级语言编写,需要根据具体的硬件连接进行调整。在程序中,需要使用相应的端口读写指令来读取输入端口状态和控制输出端口。同时,需要注意保护微处理器和其他硬件元件,防止过电流和反向电压等问题。
相关问题
使用OnCollisionEnter 函数来实现2个物体触碰的代码用c#
# 示例代码
```csharp
using UnityEngine;
public class CollisionDetection : MonoBehaviour
{
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
// 判断是否与指定的物体碰撞
if (collision.gameObject.CompareTag("Target"))
{
Debug.Log("碰撞发生了!");
}
}
}
```
上面的代码演示了如何使用 `OnCollisionEnter` 函数来检测两个物体之间的碰撞事件。在这个示例中,我们检查了碰撞的对象是否是一个标记为 "Target" 的物体,如果是,就输出一条日志信息。你可以根据自己的需求来修改这个代码,实现不同的碰撞检测逻辑。
制作一个光标触碰到就可以下拉的二级菜单
好的,您可以使用 HTML 和 CSS 实现一个光标触碰到就可以下拉的二级菜单。以下是一个简单的示例:
HTML 代码:
```html
<div class="dropdown">
<button class="dropbtn">菜单</button>
<div class="dropdown-content">
<a href="#">菜单项1</a>
<a href="#">菜单项2</a>
<a href="#">菜单项3</a>
<div class="dropdown-submenu">
<a href="#">菜单项4 ▶</a>
<div class="dropdown-submenu-content">
<a href="#">子菜单项1</a>
<a href="#">子菜单项2</a>
<a href="#">子菜单项3</a>
</div>
</div>
</div>
</div>
```
CSS 代码:
```css
.dropdown {
position: relative;
display: inline-block;
}
.dropdown-content {
display: none;
position: absolute;
z-index: 1;
}
.dropdown .dropbtn:hover + .dropdown-content,
.dropdown-content:hover {
display: block;
}
.dropdown-submenu {
position: relative;
}
.dropdown-submenu-content {
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 100%;
margin-top: -1px;
z-index: 1;
}
.dropdown-submenu:hover > .dropdown-submenu-content {
display: block;
}
.dropbtn {
background-color: #4CAF50;
color: white;
padding: 12px;
font-size: 16px;
border: none;
}
.dropdown-content a {
color: black;
padding: 12px 16px;
text-decoration: none;
display: block;
}
.dropdown-content a:hover {
background-color: #f1f1f1;
}
.dropdown-submenu-content a {
color: black;
padding: 8px 16px;
text-decoration: none;
display: block;
}
.dropdown-submenu-content a:hover {
background-color: #ddd;
}
```
在这个示例中,我们使用了 `position` 属性将菜单项的子菜单定位在父菜单项的右侧,并使用了 `display: none` 属性将子菜单默认隐藏。当鼠标悬停在父菜单项上时,使用 CSS 选择器将子菜单显示出来。
请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求对其进行修改。