C51单片机GY39和lcd1602工作原理
时间: 2023-10-01 10:02:48 浏览: 53
C51单片机是一种经典的8位微控制器,常用于嵌入式系统的开发。GY39是一种基于C51单片机的开发板,包含了多个传感器模块,可用于学习和实验。而LCD1602是一种16x2字符液晶显示屏,可以用于显示文本信息。
当GY39与LCD1602配合使用时,一般需要通过C51单片机的GPIO口来控制LCD1602的显示。C51单片机需要通过程序控制GPIO口的电平,来控制LCD1602的各个引脚,以达到显示文本信息的目的。
具体来说,C51单片机需要向LCD1602发送指令和数据。指令用于控制LCD1602的内部寄存器,如清屏、光标移动等;数据则用于显示文本信息。在发送指令或数据时,C51单片机需要先将RS引脚置高,以表示接下来要发送的是数据;然后再将E引脚置高一段时间,以使LCD1602读取数据;最后将E引脚置低,以表示本次数据传输结束。
总的来说,GY39和LCD1602的工作原理是基于C51单片机的程序控制。C51单片机将需要显示的信息通过GPIO口发送给LCD1602,LCD1602则根据接收到的指令和数据来显示具体的文本信息。
相关问题
C51单片机蓝牙模块GY39和lcd1602工作原理
C51单片机蓝牙模块GY39和lcd1602是两个不同的模块,其工作原理也不同。
GY39是一款基于蓝牙技术的无线数据传输模块,它主要由蓝牙模块和MCU控制器组成。MCU控制器负责对蓝牙模块进行控制和数据处理,实现与其他蓝牙设备之间的通信。通常情况下,MCU控制器会通过串口与C51单片机进行连接,从而实现对蓝牙模块的控制和数据传输。GY39模块的蓝牙通信距离较近,一般在10米左右。
LCD1602是一款16x2字符型液晶显示模块,它由液晶显示屏、驱动芯片、对比度调节电位器等组成。C51单片机可以通过操作液晶显示模块的驱动芯片,将需要显示的信息输出到液晶屏幕上。LCD1602模块需要与C51单片机通过并口或串口进行连接,以实现数据传输和控制。
综上所述,C51单片机蓝牙模块GY39和lcd1602的工作原理是通过不同的方式实现的,前者是通过蓝牙技术实现无线数据传输,后者是通过液晶显示屏和驱动芯片实现字符信息的显示。
c51单片机矩阵键盘和lcd1602计算器程序
以下是使用C51单片机的矩阵键盘和LCD1602显示器编写的计算器程序示例:
```c
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS=P2^0; //LCD1602的RS引脚接在单片机的P2.0口
sbit RW=P2^1; //LCD1602的RW引脚接在单片机的P2.1口
sbit EN=P2^2; //LCD1602的EN引脚接在单片机的P2.2口
uchar code table[]="0123456789*#"; //定义矩阵键盘输入字符对应的数组
uchar flag; //定义标志位,用于判断是否按下了键
void delay(uint x) //延时函数
{
uint i,j;
for(i=x;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void write_com(uchar com) //向LCD1602写入指令
{
RS=0; //RS置0表示写入指令
RW=0; //RW置0表示写入模式
P0=com; //将指令写入P0口
EN=1; //使能
delay(1); //延时
EN=0; //取消使能
}
void write_data(uchar dat) //向LCD1602写入数据
{
RS=1; //RS置1表示写入数据
RW=0; //RW置0表示写入模式
P0=dat; //将数据写入P0口
EN=1; //使能
delay(1); //延时
EN=0; //取消使能
}
void init_lcd1602() //LCD1602初始化函数
{
write_com(0x38); //8位数据接口,显示2行,5*7点阵字符
write_com(0x0c); //开显示(无光标,不闪烁)
write_com(0x06); //文字不动,光标自动右移
write_com(0x01); //清屏
}
void keyscan() //矩阵键盘扫描函数
{
uchar i;
flag=0; //将标志位清零
P1=0xf0; //将P1口的低四位设置为0xf0,用于读取行的状态
if(P1!=0xf0) //如果有一行的状态不为0xf0,表示有按键按下
{
delay(5); //延时去抖
if(P1!=0xf0) //再次检测按键是否按下
{
for(i=0;i<4;i++) //循环读取列的状态
{
P1=0x0f; //将P1口的高四位设置为0x0f,用于读取列的状态
if(P1!=(0x0f&(0x01<<i))) //如果列的状态与当前循环的列不同,表示该列的按键按下
{
while(P1!=(0x0f&(0x01<<i))); //等待按键释放
write_data(table[i*4+(P1>>4)]); //将输入字符写入LCD1602
flag=1; //将标志位设置为1,表示有按键按下
break; //跳出循环
}
}
}
}
}
void main()
{
uchar a[16]; //定义一个存储输入字符的数组
uchar b; //定义一个字符变量,用于存储每次输入的字符
uchar i,j,k=0; //定义三个计数器
uint x,y,z; //定义三个整型变量,用于存储输入的数字
init_lcd1602(); //初始化LCD1602
while(1)
{
keyscan(); //扫描矩阵键盘
if(flag==1) //如果有按键按下
{
b=P0; //将输入字符存储到变量b中
if(b=='#') //如果输入字符为#
{
a[k]='\0'; //将数组a末尾加上'\0'表示字符串结束
for(i=0;i<k;i++) //循环检测输入字符串中是否含有非数字字符
{
if(a[i]<'0'||a[i]>'9') //如果有非数字字符
{
write_com(0xc0); //将光标移动到第二行第一个字符位置
write_data('E'); //在LCD1602上显示'E'表示错误
write_data('r');
write_data('r');
write_data('o');
write_data('r');
delay(1000); //延时1秒钟
write_com(0x01); //清屏
k=0; //将计数器k置0
break; //跳出循环
}
}
if(i==k) //如果输入字符串中没有非数字字符
{
for(j=k-1,y=1,z=0;j>=0;j--,y*=10) //将输入字符串转换为整数
z+=y*(a[j]-'0');
write_com(0xc0); //将光标移动到第二行第一个字符位置
write_data('='); //在LCD1602上显示'='
for(i=0;x=z;i++) //将整数转换为字符数组
{
a[i]=x%10+'0';
x/=10;
}
for(i--;i>=0;i--) //从后往前输出字符数组,即为计算结果
write_data(a[i]);
delay(1000); //延时1秒钟
write_com(0x01); //清屏
k=0; //将计数器k置0
}
}
else if(b=='*') //如果输入字符为*
{
write_com(0xc0); //将光标移动到第二行第一个字符位置
write_data('*'); //在LCD1602上显示'*'
a[k++]='*'; //将输入字符存储到数组a中
}
else if(b>='0'&&b<='9') //如果输入字符为数字
{
write_data(b); //在LCD1602上显示输入字符
a[k++]=b; //将输入字符存储到数组a中
}
}
}
}
```
该程序使用P1口读取矩阵键盘的状态,通过判断行和列的状态来确定用户输入的字符。输入的字符会存储到一个字符数组中,最终通过将字符数组转换为整数进行计算,并将计算结果转换为字符数组输出到LCD1602上显示。
需要注意的是,在使用矩阵键盘时,需要设置P1口的高四位为输入模式,低四位为输出模式,并将低四位全部置0,以便读取行的状态。同时,需要将高四位全部置1,以便读取列的状态。在LCD1602初始化时,需要先发送8位数据接口的指令,否则无法正常显示。