比较利用自定义类模板排序和使用C++标准模板库排序的过程。

时间: 2023-06-16 12:02:25 浏览: 24
自定义类模板排序和使用C++标准模板库排序的过程都是用来对数据进行排序的,但是它们的实现方式略有不同。 使用自定义类模板排序,需要先定义一个模板类,其中包含一个排序函数。排序函数可以采用各种算法实现,如冒泡排序、快速排序等。在排序函数中,需要指定排序的数据类型,并且需要提供比较函数,以便进行排序。比较函数可以是类的成员函数,也可以是全局函数。 使用C++标准模板库排序,需要使用<algorithm>头文件中提供的排序函数,如std::sort()。std::sort()函数可以对各种数据类型进行排序,包括整型、浮点型、字符串等。在排序过程中,需要提供一个比较函数,以便进行排序。比较函数可以是函数对象、Lambda 表达式或者普通函数。 虽然两种排序方式有一些不同,但它们都可以实现对数据的排序。一般来说,使用C++标准模板库排序更加简单和方便,因为它提供了许多常用的排序函数,并且比较函数的实现也更加灵活。但是,如果需要实现一些特定的排序算法,或者需要对自定义数据类型进行排序,使用自定义类模板排序可能更加合适。
相关问题

c++ 标准模板库 编程实战

### 回答1: C++标准模板库(C++ Standard Template Library,简称STL)是C++标准库的一部分,包含了一系列的通用模板类和函数,用于解决一些常见的数据结构和算法问题。STL提供了一套相对独立和高效的API,使得数据结构和算法的实现变得简单、灵活和有效率。 STL主要包括三个部分:容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。容器提供了多种数据结构,包括数组、链表、堆栈、队列、集合和映射等;算法提供了诸如排序、查找、替换等常用操作的函数模板;迭代器则提供了一种可遍历容器中元素的通用接口。 STL的编程实战涉及到使用STL提供的容器、算法和迭代器来进行数据结构和算法的实现和应用。通过STL,我们可以避免手动编写底层数据结构和算法,提高开发效率和代码质量。例如,我们可以通过STL的向量(Vector)容器来存储一组数据,并使用STL提供的排序算法来对其进行排序;我们也可以使用STL的链表(List)容器来实现一个双向链表,并通过STL提供的迭代器遍历其中的元素。 除了常见的数据结构和算法,STL还提供了一些高级特性,如函数对象、适配器和仿函数等,可以帮助我们更加灵活地进行编程。此外,STL还支持自定义类型的容器和算法,我们可以通过重载运算符或提供自定义的比较函数来适应不同的需求。 总之,STL编程实战是指利用C++标准模板库提供的容器、算法和迭代器等工具来解决各种数据结构和算法相关的问题。通过充分理解和熟练应用STL,我们可以提高代码的可读性、可维护性和复用性,同时减少开发周期和避免重复造轮子,提升开发效率。 ### 回答2: C++标准模板库(STL)是C++编程语言中的一个重要组成部分,它提供了一套丰富的数据结构和算法模板,简化了程序员的开发过程,提高了代码的复用性和开发效率。 在实际编程中,我们可以运用STL来解决各种问题。首先,STL提供了容器(Container)类模板,如vector、list、set和map等,它们分别对应了动态数组、链表、集合和映射等常用数据结构。我们可以根据具体的需求选择合适的容器,通过简单的调用相关成员函数,即可完成数据的插入、删除、查找等操作。例如,可以使用vector容器来实现栈和队列的功能,或者使用set容器来进行数据去重。 其次,STL还提供了算法(Algorithm)模板,如排序、查找、集合操作等。这些算法模板已经在STL中进行了高度封装和优化,我们只需通过简单的函数调用,即可实现各种复杂的功能。例如,可以使用sort算法对一个vector进行排序,或者使用find算法在一个list中查找指定元素。 此外,STL还提供了迭代器(Iterator)类模板,它是一种类似指针的对象,用于迭代访问容器中的元素。通过使用迭代器,我们可以方便地对容器中的元素进行遍历和访问。例如,可以使用迭代器遍历一个vector,并对每个元素进行相应的操作。 总的来说,STL的编程实战可以极大地简化我们的编码工作。通过灵活运用STL提供的容器、算法和迭代器,我们可以快速高效地解决各种问题,提高代码的质量和可读性。因此,熟练掌握STL的使用方法,对于C++编程者而言是非常重要的。

C++ STL标准模板库

C++ STL(Standard Template Library),中文名为标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++库。STL提供了丰富的数据结构和算法,包括容器(Containers)、迭代器(Iterators)、算法(Algorithms)和函数对象(Functors)。通过使用STL,开发人员可以更加方便地进行数据处理、操作和算法实现。 STL的组件包括: 1. 容器(Containers):提供了各种常用数据结构,如向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等,可以方便地存储和操作数据。 2. 迭代器(Iterators):用于遍历容器的元素,提供了统一的接口,使得算法可以独立于容器进行操作。 3. 算法(Algorithms):包括了各种常用的算法,如排序、查找、复制、删除等,可以对容器中的元素进行各种操作。 4. 函数对象(Functors):可以像函数一样调用的对象,用于在算法中实现自定义的操作。 STL的设计目标是提供一组通用的工具,以便开发人员可以更加高效地进行C++程序设计。通过使用STL,开发人员可以节省大量的时间和精力,并提高程序的可重用性和可维护性。

相关推荐

### 回答1: C++ 标准模板库(STL)是一个强大的工具,为程序员提供了许多可以直接使用的容器、算法和迭代器。《C++ 标准模板库编程实战》这本书集中讲解了 STL 的使用方法和实战技巧,旨在帮助读者开发出高效且易于维护的 C++ 程序。 这本书共分为四个部分。第一部分介绍了 STL 的基础知识,主要包括容器、迭代器、算法、函数对象等内容。第二部分重点讲解了序列容器和关联容器,以及它们常见的应用。第三部分主要是算法,详细介绍了 STL 中常用的算法,并且通过实例演示了其使用方法。第四部分主要是 STL 的高级应用,如智能指针、异常处理、多线程等。 此外,这本书还提供了大量的实战案例,这些案例既包括独立的小应用程序,也包括较为完整的项目代码。通过这些案例,读者可以深入了解 STL 的使用和设计思路,并掌握一些实用的编程技巧。 总的来说,这本《C++ 标准模板库编程实战》是一本非常实用的书籍,不仅适合初学者入门,也适合有一定经验的开发者进一步提高自己的编程技能。建议读者在学习这本书时,可以边读边动手实践,更好地理解和掌握其中的内容。 ### 回答2: c++标准模板库编程实战是一本非常经典、详实的c++ STL实战教材,主要讲解了STL的各种容器、算法和迭代器的常用操作和实现原理,并且通过大量的实例演示了STL在真实项目中的实际应用。 本书总共分为10个章节,前两章是介绍STL的基础知识和核心组件,包括迭代器、容器、算法等;第三章是介绍序列容器,主要包括vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue和bitset等;第四章是介绍关联容器,主要包括set、multiset、map、multimap等;第五章是介绍迭代器,包括迭代器分类,迭代器实现方式和应用场景等;第六章是介绍函数对象,包括函数对象的定义、STL内置函数对象、自定义函数对象和函数对象适配器等;第七章是介绍算法基础,包括常用算法和自定义算法的实现;第八章是介绍字符串,在字符串操作方面,STL提供了string和wstring类,以及一些与之相关的算法;第九章是介绍STL的高级用法,包括元编程、策略模式、继承体系、嵌套类和allocator等;第十章是介绍STL和相关技术的未来发展趋势和发展方向。 总的来说,c++标准模板库编程实战是一本非常好的STL实战教材,既可以作为初学者入门的指南,也可以作为中高级程序员巩固和深入学习STL的参考书。无论是学习STL的基础知识、习惯性使用STL容器和算法,还是在项目中灵活高效地应用STL,都会受益匪浅。 ### 回答3: c标准模板库(STL)是一组C++的模板类和函数的集合,可以让程序员使用一些高效的算法和数据结构,从而降低了开发者的工作量,提高了C++程序的效率和可维护性。 《C++标准模板库编程实战》是一本介绍STL的经典教材,全书共分为25个章节,内容涉及到STL的迭代器、算法、容器、函数对象、适配器等方面。可谓是STL入门的重要读物。 该书的编写思路以工程实践为导向,讲解一些常用的数据结构和算法的实现过程,并给出了一些标准库中经典的函数的代码实现。例如,生成随机数的代码、字符串排序的代码、实现二叉堆的代码等等。这些代码可以帮助开发者更好地理解STL中的模板类和函数的实现原理和效率。 此外,该书对STL的算法进行了详细介绍,包括容器、迭代器、函数对象等方面的应用。为了方便程序员,书中还提供了一些实用的STL程序库的代码,例如STL的多个容器和关联式容器,还有STL库中提供的适配器库等。 总之,《C++标准模板库编程实战》是学习STL的必备参考书,不仅深入浅出地讲解了STL的实现原理和应用,更是教会了我们如何将STL运用到工程中,将编程变得更加高效和简单。
在C++中,可以使用STL(标准模板库)中的sort函数来对vector进行排序。你可以自定义一个比较函数,根据需要选择按照哪个属性进行排序。 首先,你需要定义一个自己的结构体(vector)。比如,你可以定义一个包含int类型的属性a和一个vector<int>类型的属性v_int的结构体node。 然后,你可以定义一个比较函数cmp1,该函数接受两个node类型的参数n1和n2,根据属性a的值进行比较,并返回一个bool值作为结果。如果n1.a大于n2.a,则返回true,否则返回false。 接下来,你需要定义多个vector,可以命名为v_int1、v_int2等。你可以使用push_back函数向这些vector中添加元素。 接下来,你可以创建一个vector<node>类型的vector,命名为v_n,并使用push_back函数将自定义的结构体node对象添加到v_n中。 最后,可以使用sort函数对v_n进行排序,排序时调用cmp1函数作为比较函数。使用sort函数的方式是传入v_n.begin()和v_n.end()作为排序的范围。 这样就可以对自定义的结构体vector进行排序了。 请注意,这里提供的是一种示例,你可以根据自己的需求和实际情况进行相应的修改和调整。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++ 对vector 排序](https://blog.csdn.net/Black_Friend/article/details/107387335)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
STL(Standard Template Library)是C++标准程序库中的一个重要组成部分,提供了一套模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL标准程序库开发指南旨在帮助开发人员更好地理解和使用STL库。 首先,STL库包含多个模板类,如vector、list、queue、map等,可以用于存储和操作不同类型的数据。这些类使用了模板元编程的概念,可以根据不同的数据类型生成对应的类实例。开发人员可以根据实际需求选择适合的容器类,并使用类似于数组的方式进行数据的访问和操作。 其次,STL库提供了一系列的算法,如排序、查找、复制、删除等,可以在容器类上进行操作。这些算法是经过优化和测试的,可以提供高效的性能,并且可以处理通用的数据类型。开发人员可以直接调用这些算法,而无需自己实现相应的功能,提高了开发效率。 此外,STL库还提供了迭代器的概念,通过迭代器可以访问容器中的元素。开发人员可以使用迭代器来遍历容器,进行元素的读取和修改,并且可以通过迭代器实现算法的传递和组合。迭代器可以提供与容器的解耦合,使得容器的具体实现可以灵活替换,而不会影响到使用迭代器的代码。 最后,STL库还定义了一些辅助类和函数,如函数对象、分配器等,可以方便地扩展和定制库的功能。开发人员可以根据具体的需求,自定义函数对象或选择合适的分配器,以满足不同的场景需求。 总之,STL标准程序库开发指南是一本帮助开发人员更好地学习和应用STL库的指南。通过深入理解STL库的设计原理和使用方法,开发人员可以更加高效地开发C++程序,并且能够借助STL库提供的丰富功能,实现各种数据结构和算法的应用。
### 回答1: 《C++ STL标准程序库开发指南.pdf》是一本关于C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)的开发指南。STL是C++中常用的一种程序库,提供了丰富的通用模板类和算法,可以帮助开发者更快地开发高效、健壮的程序。 这本指南首先介绍了STL的基本概念和设计原则,包括容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects)等。然后详细介绍了STL中各种容器和算法的使用方法,包括向量(vector)、列表(list)、集合(set)和映射(map)等。 在介绍STL的使用方法之前,该指南还提供了一些C++基础知识的回顾,例如模板(templates)、迭代器和算法等。这对于初学者来说是非常有用的,可以帮助他们更好地理解和应用STL。 此外,该指南还详细讲解了STL中的一些高级特性和技巧,例如函数对象、迭代器适配器和算法复杂度分析等。对于有一定经验的开发者来说,这些内容可以帮助他们进一步提高代码的效率和可维护性。 总的来说,《C++ STL标准程序库开发指南.pdf》是一本全面而实用的编程指南,对于想要学习和使用C++ STL的开发者来说是一本不可或缺的参考书籍。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从中获得丰富且实用的知识和技巧,帮助他们写出更好的C++程序。 ### 回答2: 《C++ STL标准程序库开发指南》是一本介绍C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)的开发指南。STL是C++语言的一个重要组成部分,它提供了一套模板类和函数,用于实现常用的数据结构和算法。本书详细介绍了STL的各个组件以及如何使用STL进行开发。 该书分为几个主要部分。首先是对STL的概述,包括STL的基本概念、组件以及使用STL的好处。然后是对STL容器的介绍,包括数组、向量、链表、集合、映射等常用数据结构的实现与使用方法。接着是对STL算法的讲解,包括排序、查找、合并、删除等常用算法的实现与应用。最后是对STL迭代器和函数对象的介绍,以及如何自定义迭代器和函数对象来满足特定需求。 本书以干净、简洁的风格展示了STL的各个方面,同时提供了大量的示例代码和练习题,以帮助读者加深对STL的理解和掌握。作者还结合了实际开发场景,给出了一些使用STL解决实际问题的例子,使读者能够将STL应用于实际开发中。 总的来说,《C++ STL标准程序库开发指南》适合C++程序员、学生和希望深入了解STL的人士阅读。它不仅是一本学习STL的入门教材,还可以作为参考手册供读者查阅。阅读本书可以帮助读者快速掌握STL的使用方法,并在实际开发中提高效率,提供更优质的代码。 ### 回答3: 《C++ STL标准程序库开发指南.pdf》是一本关于C++标准库的开发指南。C++标准库是一组类模板和函数模板的集合,提供了各种功能强大的容器类、算法、迭代器等,使C++程序开发更加方便和高效。 本书的目的是帮助读者全面了解和掌握C++标准库的使用方法,从而加快开发速度和提高代码质量。书中从基本概念开始介绍,逐渐深入讲解各个容器类(如数组、向量、链表、集合、映射等)的特点和用法,以及常用算法(如排序、查找、遍历等)的实现细节和使用场景。此外,还对迭代器、函数对象和内存管理等主题进行了详细阐述。 阅读本书,读者可以学习到如何合理选择和使用标准库提供的容器和算法,以及如何根据实际需求来开发自定义的容器和算法。同时,本书也提供了丰富的例子和代码片段,供读者练习和参考。另外,书中还涵盖了一些高级主题,例如多线程编程、异常处理和模板元编程等,使读者在掌握基本知识的基础上能够进一步深入学习和实践。 《C++ STL标准程序库开发指南.pdf》是一本非常实用和权威的参考书,适合C++程序开发人员和对C++标准库感兴趣的读者阅读。它的内容全面、深入,对于提高C++编程水平和开发效率有着重要的作用。无论是初学者还是有一定经验的程序员,都可以从这本书中获得丰富的知识和经验,为自己的工作和学习带来巨大的收益。
在C++的标准库中,std::map是有序的关联容器,它内部使用红黑树实现。如果你想为std::map指定排序规则,有两种常用的方法可以实现。 第一种方法是通过自定义比较函数来指定排序规则。你可以定义一个函数对象或者结构体,并重载operator()来实现比较两个元素的逻辑。然后将这个函数对象或者结构体的实例传入std::map的模板参数中作为比较函数。这样,当map中需要进行元素的排序时,就会根据你所指定的比较函数来进行排序。 第二种方法是使用lambda表达式来指定排序规则。lambda表达式是一种匿名函数,它可以在需要的地方直接定义并使用。你可以在std::map的构造函数或者insert函数中使用lambda表达式来指定排序规则。lambda表达式可以直接在代码中定义,并且可以直接传递给std::map作为排序规则。 两种方法都可以实现自定义排序规则,具体使用哪种方法取决于你的需求和个人偏好。无论哪种方法,都需要定义一个比较函数或者lambda表达式来实现元素的比较逻辑,从而指定排序规则。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [C++的map的自定义排序](https://blog.csdn.net/sinat_31608641/article/details/128122868)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C++中sort排序以及map自定义排序规则初探](https://blog.csdn.net/weixin_42686879/article/details/117092701)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
C++中的set和vector都是STL(标准模板库)中的容器,用于存储数据。它们的主要区别在于set是一个集合,其中的元素是唯一的且按照一定的顺序排列,而vector是一个动态数组,其中的元素可以重复且按照插入的顺序排列。 以下是C++中set和vector的简单介绍和示例: 1. set的定义和使用 set是一个集合,其中的元素是唯一的且按照一定的顺序排列。set中的元素默认按照升序排列,也可以自定义排序规则。set的常用操作包括插入元素、删除元素、查找元素等。 c++ #include <iostream> #include <set> using namespace std; int main() { // 定义一个set set<int> s; // 插入元素 s.insert(3); s.insert(1); s.insert(4); s.insert(2); // 遍历set中的元素 for (auto it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; // 查找元素 auto it = s.find(3); if (it != s.end()) { cout << "Found " << *it << endl; } else { cout << "Not found" << endl; } // 删除元素 s.erase(2); // 遍历set中的元素 for (auto it = s.begin(); it != s.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; return 0; } 2. vector的定义和使用 vector是一个动态数组,其中的元素可以重复且按照插入的顺序排列。vector的常用操作包括插入元素、删除元素、查找元素等。 c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { // 定义一个vector vector<int> v; // 插入元素 v.push_back(3); v.push_back(1); v.push_back(4); v.push_back(2); // 遍历vector中的元素 for (int i = 0; i < v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } cout << endl; // 查找元素 auto it = find(v.begin(), v.end(), 3); if (it != v.end()) { cout << "Found " << *it << endl; } else { cout << "Not found" << endl; } // 删除元素 v.erase(v.begin() + 1); // 遍历vector中的元素 for (int i = 0; i < v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } cout << endl; return 0; }
### 回答1: 好的,我为您提供一个简单的例子,用到了继承、异常处理、流和模板。 我们创建一个简单的图形类 Shape,它有一个纯虚函数 getArea(),用于计算图形的面积。然后我们创建两个类,分别是矩形和圆形,它们都继承自 Shape,实现了 getArea() 函数。我们在主函数中创建一个矩形和一个圆形对象,并输出它们的面积。 为了演示异常处理,我们在 getArea() 中加入一个异常处理机制。如果矩形或圆形对象的参数小于等于0,则抛出一个异常,并在主函数中捕获并输出错误信息。我们还使用流来输出信息,以及使用模板来定义不同类型的参数。 下面是完整的代码: c++ #include <iostream> #include <exception> using namespace std; // 图形类 class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,用于计算面积 }; // 矩形类 class Rectangle : public Shape { private: double width; double height; public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} double getArea() override { if (width <= 0 || height <= 0) { throw invalid_argument("Invalid argument: width or height cannot be negative or zero."); } return width * height; } }; // 圆形类 class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} double getArea() override { if (radius <= 0) { throw invalid_argument("Invalid argument: radius cannot be negative or zero."); } return 3.14159 * radius * radius; } }; int main() { try { Rectangle rect(5.0, 6.0); Circle circle(2.5); cout << "Rectangle area: " << rect.getArea() << endl; cout << "Circle area: " << circle.getArea() << endl; // 测试异常处理 Rectangle rect2(-1.0, 2.0); rect2.getArea(); // 抛出异常 } catch (exception& e) { cerr << "Error: " << e.what() << endl; } return 0; } 输出结果: Rectangle area: 30 Circle area: 19.6349 Error: Invalid argument: width or height cannot be negative or zero. ### 回答2: 我将介绍一个使用继承、异常处理、流和模板的C++项目示例。 这个项目是一个图书管理系统,包括以下几个类:Book(书籍)、LibraryItem(图书馆物品)和Library(图书馆)。LibraryItem是一个基类,Book则是其派生类。 首先,LibraryItem类定义了一些公有成员变量,如编号、标题和作者。它还提供了一些公有的函数,如获取和设置编号、获取标题等。 接下来,Book类继承自LibraryItem类,并增加了更多的成员变量,如出版社、出版日期等。Book类还重写了基类的printInfo函数来打印出该书籍的所有详细信息。 然后,Library类是一个包含书籍的容器类。它使用模板类来实现对不同类型数据的存储。Library类包含一个私有成员变量std::vector<T>,其中T是模板类型。它还提供了一些公有函数如addItem(添加物品到库存)、removeItem(从库存中删除物品)、searchItem(根据关键字搜索物品)等。 在项目中,我们还使用了异常处理来处理一些意外情况,例如在搜索物品时未找到匹配项,或者添加物品时库存已满等。 另外,我们使用流来从用户输入读取数据,并将数据输出到控制台。比如,当用户需要添加一本新书时,程序会要求他们输入书籍的详细信息,并将其存储在Book对象中。 总结一下,这个C++项目综合运用了继承,异常处理,流和模板的特性,实现了一个简单的图书管理系统。通过这个项目,我们可以学习和理解这些概念在实际软件开发中的应用。 ### 回答3: 一个使用继承、异常处理、流和模板的C++项目可以是一个汽车租赁管理系统。这个系统允许用户租赁不同类型的汽车,并在程序中记录所有租赁的汽车和相关信息。 首先,我们可以创建一个基类Car,其中包含车辆的共同属性和行为,比如车牌号、颜色和租金等。然后,我们还可以定义一些派生类,如Sedan(轿车)、SUV、和Sportscar(跑车)。这些派生类会继承基类Car,并可以添加各自特有的属性和行为。 在这个项目中,异常处理非常重要。我们可以定义一个自定义异常类,比如CarRentalException,用于处理租车过程中可能出现的异常情况,如车辆已经被租赁、车辆未找到等。使用异常处理,我们可以在程序运行过程中捕获并处理这些异常,以提供更好的用户体验和错误处理。 为了实现数据的持久化存储,我们可以使用流。当用户租赁或归还一辆汽车时,我们可以将相关信息写入一个文件中,这样可以在下次运行程序时读取和更新这些信息。通过流的读写操作,我们可以将租赁状态保存下来,并在程序结束后重新加载。 另外,模板是一种在C++中广泛应用的特性,可以提高代码的复用性和灵活性。在这个项目中,我们可以使用模板来定义一些通用的功能,如搜索和排序。通过使用模板,我们可以处理不同类型的数据,如按照价格和车型搜索车辆,或按照租车时间排序租赁记录等。 总之,通过继承、异常处理、流和模板的结合应用,我们可以开发一个功能完善的汽车租赁管理系统,为用户提供便利的租车服务,并保证数据的持久化和正确处理可能出现的异常情况。
C++ STL 黑马讲义是一本教授C++标准模板库(STL)的教材。STL是C++的一个重要组成部分,它是一组通用的数据结构和算法的集合,包括容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects),可帮助我们高效地开发软件。 该讲义内容丰富,深入浅出。首先,它详细介绍了STL中各个组成部分的特点和用法。我们可以学习如何使用各种容器,如向量(vector)、链表(list)、映射(map)和集合(set),以及如何通过迭代器遍历和操作这些容器。同时,还可以了解STL提供的丰富的算法库,如排序、查找、拷贝和变换等,这些算法可以大大简化我们的编程工作。 其次,这本讲义还通过实例来演示STL的具体应用。通过这些实例,我们可以学习如何利用STL解决实际问题,如如何实现自定义的函数对象、如何使用STL算法进行排序和查找、如何使用STL容器存储和操作数据等。这些实例帮助我们更好地理解STL的概念和用法。 此外,该讲义还注重提供了一些常见问题和解答,帮助读者理解STL使用过程中可能遇到的问题和解决方法。同时,它还提供了一些性能优化的技巧和经验分享,帮助我们优化STL程序的效率。 总之,C++ STL 黑马讲义是一本全面介绍C++标准模板库的教材,它准确详实地解释了STL的各个组成部分和用法。通过学习这本讲义,我们可以更加深入地了解STL,并且能够更加熟练地运用STL开发高效的C++程序。

最新推荐

C++标准程序库STL的架构

10.1.3 使用自定义的Stack类 124 10.2 Queue 125 10.2.1 核心接口 126 10.2.2 Queue运用实例 126 10.2.3 使用者自定义的队列 126 10.3 Priority Queue 128 10.3.1 核心接口 128 10.3.2 运用实例 128 10.4 Bitset 129...

基于51单片机的usb键盘设计与实现(1).doc

基于51单片机的usb键盘设计与实现(1).doc

"海洋环境知识提取与表示:专用导航应用体系结构建模"

对海洋环境知识提取和表示的贡献引用此版本:迪厄多娜·察查。对海洋环境知识提取和表示的贡献:提出了一个专门用于导航应用的体系结构。建模和模拟。西布列塔尼大学-布雷斯特,2014年。法语。NNT:2014BRES0118。电话:02148222HAL ID:电话:02148222https://theses.hal.science/tel-02148222提交日期:2019年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire论文/西布列塔尼大学由布列塔尼欧洲大学盖章要获得标题西布列塔尼大学博士(博士)专业:计算机科学海洋科学博士学院对海洋环境知识的提取和表示的贡献体系结构的建议专用于应用程序导航。提交人迪厄多内·察察在联合研究单位编制(EA编号3634)海军学院

react中antd组件库里有个 rangepicker 我需要默认显示的当前月1号到最后一号的数据 要求选择不同月的时候 开始时间为一号 结束时间为选定的那个月的最后一号

你可以使用 RangePicker 的 defaultValue 属性来设置默认值。具体来说,你可以使用 moment.js 库来获取当前月份和最后一天的日期,然后将它们设置为 RangePicker 的 defaultValue。当用户选择不同的月份时,你可以在 onChange 回调中获取用户选择的月份,然后使用 moment.js 计算出该月份的第一天和最后一天,更新 RangePicker 的 value 属性。 以下是示例代码: ```jsx import { useState } from 'react'; import { DatePicker } from 'antd';

基于plc的楼宇恒压供水系统学位论文.doc

基于plc的楼宇恒压供水系统学位论文.doc

"用于对齐和识别的3D模型计算机视觉与模式识别"

表示用于对齐和识别的3D模型马蒂厄·奥布里引用此版本:马蒂厄·奥布里表示用于对齐和识别的3D模型计算机视觉与模式识别[cs.CV].巴黎高等师范学校,2015年。英语NNT:2015ENSU0006。电话:01160300v2HAL Id:tel-01160300https://theses.hal.science/tel-01160300v22018年4月11日提交HAL是一个多学科的开放获取档案馆,用于存放和传播科学研究文件,无论它们是否已这些文件可能来自法国或国外的教学和研究机构,或来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire博士之路博士之路博士之路在获得等级时,DOCTEURDE L'ÉCOLE NORMALE SUPERIEURE博士学校ED 386:巴黎中心数学科学Discipline ou spécialité:InformatiquePrésentée et soutenue par:马蒂厄·奥布里le8 may 2015滴度表示用于对齐和识别的Unité derechercheThèse dirigée par陪审团成员équipe WILLOW(CNRS/ENS/INRIA UMR 8548)慕尼黑工业大学(TU Munich�

valueError: Pandas data cast to numpy dtype of object. Check input data with np.asarray(data).

这个错误通常发生在使用 Pandas DataFrame 时,其中包含了一些不能被转换为数字类型的数据。 解决方法是使用 `pd.to_numeric()` 函数将数据转换为数字类型。例如: ```python import pandas as pd import numpy as np # 创建一个包含字符串和数字的 DataFrame df = pd.DataFrame({'A': ['a', 'b', 'c'], 'B': [1, 2, '3']}) # 尝试将整个 DataFrame 转换为数字类型会报错 np.asarray(df, dtype=np.float) # 使

基于VC--的五子棋程序设计与实现毕业设计.doc

基于VC--的五子棋程序设计与实现毕业设计.doc

体系结构驱动的普遍性应用程序中

体系结构驱动的普遍性应用程序的自主适应艾蒂安·甘德里勒引用此版本:艾蒂安·甘德里勒。由体系结构驱动的普遍性应用程序的自主适应。无处不在的计算。格勒诺布尔大学,2014年。法语。NNT:2014GRENM078。电话:01215004HAL ID:电话:01215004https://theses.hal.science/tel-01215004提交日期:2015年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire论文要获得的等级格勒诺布尔大学博士专业:计算机科学部长令:2006年提交人艾蒂安·G·安德里尔论文由Philippe LAlanda指导由Stephanie CHollet共同指导在格勒诺布尔计算机科学实验室编写数学、信息科学与技术、计算机科学博士体系结构驱动的普遍性应用程序的自主适应论文�

STM32F103 RCT6 LCD显示正弦波并且设置可以调节振幅的触摸按键代码

以下是基于STM32F103RCT6和Keil MDK-ARM开发环境的LCD显示正弦波并且设置可以调节振幅的触摸按键代码: ```c #include "stm32f10x.h" #include "lcd.h" //LCD驱动库 #include "math.h" //数学库 #define PI 3.14159 //圆周率 void delay_ms(uint16_t n); int main(void) { float amplitude = 20; //振幅 float frequency = 1; //频率 float phase = 0; //相位