MissingReferenceException: The object of type 'Camera' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. UnityEditor.Handles.SetCamera (UnityEngine.Camera camera) (at <b55589eb06c2466f99929d8dd849fc32>:0)
时间: 2024-02-28 08:52:07 浏览: 307
MissingReferencesUnity:一个Unity编辑器扩展,用于查找缺少的对象引用
这个问题一般是因为代码中某个操作在摄像机被销毁之后仍然访问了该摄像机,导致出现了MissingReferenceException错误。解决这个问题需要检查代码,并确保在访问摄像机之前先检查其是否为空。
可以尝试以下几个解决方案:
1. 确保代码中摄像机的引用正确,没有被误删除或修改。
2. 在访问摄像机之前先检查其是否为空,如:
```
if (camera != null) {
// 进行摄像机相关的操作
}
```
3. 如果您在代码中使用了 `Destroy` 方法销毁了摄像机,请确保在销毁之前先将其从需要访问它的列表或数组中移除。
如果以上方法都无法解决问题,您可以尝试使用Unity的Profiler工具,查看摄像机和相关对象的生命周期,定位问题所在。
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