matlab 生成莫尔条纹的代码

时间: 2023-08-12 12:06:01 浏览: 602
以下是一份生成莫尔条纹的 MATLAB 代码示例: ```matlab % 设置参数 lambda = 632.8e-9; % 激光波长 d = 10e-6; % 密度周期 L = 0.02; % 图像长度 N = 1024; % 图像像素数 % 计算坐标范围 x = linspace(-L/2, L/2, N); y = linspace(-L/2, L/2, N); [X,Y] = meshgrid(x, y); % 计算莫尔条纹图像 I = cos(2*pi*d*X/lambda) .* cos(2*pi*d*Y/lambda); % 显示图像 imshow(I, []); ``` 该代码生成了一张大小为 $1024 \times 1024$ 像素、长度为 $0.02$ 米、波长为 $632.8$ 纳米、密度周期为 $10$ 微米的莫尔条纹图像。可以根据需要调整参数以生成不同的图像。
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matlab模拟莫尔条纹

莫尔条纹是指两个平行透明介质之间的干涉现象,可用于测量物体表面的形态和粗糙度等参数。在Matlab中,可以使用以下代码来模拟莫尔条纹: ```matlab % 定义参数 lambda = 632.8e-9; % 波长 d = 10e-6; % 格距 theta = 0; % 入射角度 n1 = 1; % 第一个介质的折射率 n2 = 1.5; % 第二个介质的折射率 L = 100e-6; % 模拟区域大小 N = 1024; % 离散点数 % 生成空间网格 x = linspace(-L/2, L/2, N); y = linspace(-L/2, L/2, N); [X, Y] = meshgrid(x, y); % 计算光程差 delta = 2*pi*d*(n2-n1)*cos(theta)/lambda; phase = exp(1i*delta*X); % 计算干涉图像 I = abs(1 + phase).^2; % 显示结果 figure; imagesc(x, y, I); axis equal tight; colormap(gray); xlabel('x (m)'); ylabel('y (m)'); title('Moire Fringes Simulation'); ``` 解释一下代码: 首先定义了一些参数,包括波长lambda、格距d、入射角度theta、两个介质的折射率n1和n2、模拟区域大小L、离散点数N等。 然后生成一个二维网格,用来表示模拟区域内的每个离散点的坐标。 接着计算光程差delta,这是莫尔条纹的关键参数之一。光程差表示在两个介质中,光线走过的距离差异,从而导致相位差异。根据光程差的公式,可以计算出每个离散点的相位。 最后,根据干涉公式,将相位转换成干涉图像。这里使用了一个简单的公式,即I = |1 + phase|^2,其中| |表示模长,phase表示相位。 最后显示结果,使用imagesc函数将干涉图像显示为灰度图像。

matlab 生成三维图形衍射莫尔条纹的代码

生成三维图形衍射莫尔条纹的代码基本流程如下: 1. 定义输入参数:入射光波长、光栅常数、衍射角度范围、衍射角度步长等。 2. 计算衍射格点的坐标:根据光栅常数和入射角度计算出衍射格点的坐标。 3. 计算衍射场强:根据衍射场的公式计算出每个衍射点的场强。 4. 绘制三维图形:使用 MATLAB 的 surf 函数绘制三维图形。 下面是一个简单的 MATLAB 代码示例: ``` % 定义输入参数 lambda = 633e-9; % 入射光波长(m) d = 1e-6; % 光栅常数(m) theta_min = -pi/2; % 衍射角度范围(rad) theta_max = pi/2; theta_step = 0.01; % 衍射角度步长(rad) % 计算衍射格点的坐标 theta = theta_min:theta_step:theta_max; k = 2*pi/lambda; x = -5*d:d/100:5*d; y = -5*d:d/100:5*d; [X,Y] = meshgrid(x,y); Z = zeros(size(X)); for i = 1:length(theta) Xp = X*cos(theta(i)) + Y*sin(theta(i)); % 计算衍射格点的x坐标 Zp = Y*cos(theta(i)) - X*sin(theta(i)); % 计算衍射格点的z坐标 Z = Z + exp(1j*k*d*Xp).*sinc(k*d*Zp/pi).^2; % 计算衍射场强 end % 绘制三维图形 figure; surf(X,Y,abs(Z).^2); title('Diffraction moire fringes'); xlabel('x (m)'); ylabel('y (m)'); zlabel('Intensity'); ``` 这个代码可以绘制出一个衍射莫尔条纹的三维图形,你可以根据自己的需要修改输入参数来生成不同的图形。
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