SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -g ")这一段代码加到哪里

时间: 2024-02-18 22:00:01 浏览: 246
这段代码要放在CMakeLists.txt文件中,用于设置C语言编译器的编译选项。具体来说,应该在项目的根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,并在其中使用SET命令将CMAKE_C_FLAGS变量设置为-g选项。例如: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(my_project) # 设置C编译器的编译选项 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -g") # 添加源文件 add_executable(my_exe main.c) ``` 这个例子中,我们设置了CMAKE_C_FLAGS变量为-g选项,然后通过add_executable命令将main.c文件编译成可执行文件my_exe。
相关问题

cmake CMAKE_CXX_FLAGS

`CMAKE_CXX_FLAGS`是CMake的一个变量,用于设置编译C++源文件时使用的预处理器标志(preprocessor flags)。这些标志可以包括调试信息、优化级别、特定的编译器选项等。当创建构建系统时,你可以通过`set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -std=c++17")`这样的命令来设置默认的C++编译选项,让所有依赖于CMake的项目继承这些设定。 例如,`-Wall`表示开启所有可用的警告,`-std=c++17`则指定使用C++17标准。开发者可以根据项目需求自定义这些值,比如增加对特定库的支持或者针对性能优化的选项。

cmake cmake_cxx_flags和add_compile_options区别

cmake和cmake_cxx_flags是CMake构建工具中用于指定C++编译器选项的两种不同的方法。其中,add_compile_options是CMake的内置函数,而cmake_cxx_flags是一种CMake变量。 add_compile_options函数可以用于在CMakeLists.txt文件中直接添加编译器选项。它接受一个字符串参数,该字符串是要添加的编译器选项。这些选项可以是用于特定编译过程的常用选项,例如优化级别、调试开关等。此外,可以使用target_compile_options函数来将选项应用于特定的目标。 而cmake_cxx_flags变量被用来设置全局的C++编译器选项。在CMakeLists.txt文件中,可以通过set命令来设置这个变量的值,例如:set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")。这样做可以将指定的编译器选项添加到所有目标的编译过程中。 这两者之间的主要区别在于作用范围。add_compile_options函数用于指定特定目标的编译器选项,而cmake_cxx_flags变量用于设置全局的编译器选项。如果需要控制特定目标的编译选项,可以使用add_compile_options函数。如果需要对整个项目设置编译选项,可以使用cmake_cxx_flags变量。 总之,add_compile_options函数和cmake_cxx_flags变量都是用于指定C++编译器选项的CMake机制,区别在于作用范围不同。
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解释:if(CUDA_FOUND) message(STATUS "Found CUDA Toolkit v${CUDA_VERSION_STRING}") enable_language(CUDA) set(HAVE_CUDA TRUE) if (CMAKE_CUDA_COMPILER_ID STREQUAL "NVIDIA") if(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "11.1") execute_process(COMMAND ${CMAKE_CUDA_COMPILER} --list-gpu-code RESULT_VARIABLE EXIT_CODE OUTPUT_VARIABLE OUTPUT_VAL) if(EXIT_CODE EQUAL 0) #Remove sm_ string(REPLACE "sm_" "" OUTPUT_VAL ${OUTPUT_VAL}) #Convert to list string(REPLACE "\n" ";" __CUDA_ARCH_BIN ${OUTPUT_VAL}) #Remove last empty entry list(REMOVE_AT __CUDA_ARCH_BIN -1) else() message(FATAL_ERROR "Failed to run NVCC to get list of GPU codes: ${EXIT_CODE}") endif() elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "11.0") set(__CUDA_ARCH_BIN "35;37;50;52;53;60;61;62;70;72;75;80") elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "10.0") set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70;72;75") elseif(${CUDA_VERSION_STRING} VERSION_GREATER_EQUAL "9.1") set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70;72") else() set(__CUDA_ARCH_BIN "30;32;35;37;50;52;53;60;61;62;70") endif() else() message(FATAL_ERROR "Unsupported CUDA compiler ${CMAKE_CUDA_COMPILER_ID}.") endif() set(CUDA_ARCH_BIN ${__CUDA_ARCH_BIN} CACHE STRING "Specify 'real' GPU architectures to build binaries for") if(POLICY CMP0104) cmake_policy(SET CMP0104 NEW) set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES ${CUDA_ARCH_BIN}) message(STATUS "CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES: ${CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES}") #Add empty project as its not required with newer CMake add_library(pcl_cuda INTERFACE) else() # Generate SASS set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES ${CUDA_ARCH_BIN}) # Generate PTX for last architecture list(GET CUDA_ARCH_BIN -1 ver) set(CMAKE_CUDA_FLAGS "${CMAKE_CUDA_FLAGS} -gencode arch=compute_${ver},code=compute_${ver}") message(STATUS "CMAKE_CUDA_FLAGS: ${CMAKE_CUDA_FLAGS}") add_library(pcl_cuda INTERFACE) target_include_directories(pcl_cuda INTERFACE ${CUDA_TOOLKIT_INCLUDE}) endif () endif()

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